第二十八章 CG拍攝
一部好的CG,除了震撼逼真的視覺效果外,還需要有吸引人的開場,以及足夠精彩,能夠打動(dòng)觀看者的劇情。
進(jìn)入身體后,江佐跟在舒冉身后,沒有說話。
看得出來,舒冉心里已經(jīng)有了CG的劇情規(guī)劃,江佐沒有插手,任由舒冉發(fā)揮,先拍出來看看,如果拍出來后哪里有問題,再修改也來得及。
由于直接是靈魂?duì)顟B(tài),兩人不必像玩家那樣,初始點(diǎn)只能選在肝臟的固定位置。
舒冉選擇的初始點(diǎn)是江佐的大腦。
人的大腦從宏觀來看,像是放大版的軟化的核桃,談不上壯觀。
但從細(xì)胞的微觀角度看上去,目力所及,是一片片晶體“森林”,狹長的神經(jīng)細(xì)胞是組成森林的“樹木”。
半透明的液體充斥其中,在錄像系統(tǒng)的自動(dòng)補(bǔ)色和增光后,呈現(xiàn)在江佐眼前的是浩瀚的水中森林。
即使是江佐自己的身體,江佐也被這壯觀的景象震撼到了。
還沒等江佐稍微感慨兩句,江佐就看到舒冉正在森林中來回穿梭,江佐嚇得連忙叫道:
“喂!你小心點(diǎn),別把我神經(jīng)細(xì)胞弄斷了!”
“沒事兒,靈魂?duì)顟B(tài),碰不到的?!笔嫒疆?dāng)著江佐的面撞上一個(gè)神經(jīng)元,半透明的身體直接從神經(jīng)元中穿過了。
“那你也小心點(diǎn),別亂動(dòng)?xùn)|西?!苯舨环判牡馈?p> 見舒冉在左右忙活著拍攝CG,江佐沒再打擾她。
不過,說真的,讓外人在自己的身體里瞎轉(zhuǎn)悠,讓江佐很沒有安全感。
無關(guān)痛癢的地方還好說,萬一是在大腦里,一個(gè)不注意,弄斷了神經(jīng)細(xì)胞,江佐不豈不是變成腦殘了。
舒冉算是自己人,應(yīng)該不會(huì)破壞江佐的身體,但那些肝臟里的玩家呢?
現(xiàn)在人少,看不出來。
但以后人多了,那么多的玩家,總會(huì)有閑的蛋疼的,沒事干想去破壞場景,這就很操蛋了。
據(jù)江佐所知,破壞游戲場景,是第四天災(zāi)經(jīng)常喜歡做的。
“不行,直銷日后得在游戲里加點(diǎn)強(qiáng)制措施,不能讓玩家破壞我的身體?!?p> 江佐看了眼還在左右忙活的小蘿莉,估計(jì)到時(shí)候又要辛苦她了。
拍攝完了神經(jīng)細(xì)胞的場景,兩人又穿越到了肺部。
從細(xì)胞的視角來看,成千上萬的肺泡像是漂浮在宇宙中的星球,舒冉?jīng)]有過多停留,拍攝了個(gè)遠(yuǎn)景,就帶著江佐離開了。
接下來,兩人又去了胃部,胰島,心臟,多方取材,拍攝了不少近景和遠(yuǎn)景。
在這些地方,江佐都發(fā)現(xiàn)了血死病毒的蹤影,這里的血死病毒和肝臟的不太一樣,無論是從形狀還是大小上都不太一樣。
一圈拍攝下來,兩人最終回到了肝臟,舒冉鉆進(jìn)了一個(gè)源細(xì)胞中,操縱著細(xì)胞在血管里游走,找到游蕩的血死病毒,用細(xì)胞膜將病毒吞了進(jìn)去。
做完了這些,舒冉鉆出細(xì)胞,興沖沖地漂回江佐身邊。
“CG做好啦!”舒冉笑嘻嘻的說:“走,我們放到電腦上看看效果,絕對震撼!”
兩人的靈魂重新回到身體中,舒冉將CG植入到平板電腦內(nèi),用播放器打開,兩人躺在沙發(fā)上觀看CG。
宣傳CG的開始,是一片水中森林。
鏡頭拉近,森林中的“樹木”清晰可見,幽暗的背景下,神經(jīng)細(xì)胞群靜靜的在水中矗立,透露出森奧陰沉的美感。
鏡頭是第一人稱視角,在穿越了小半個(gè)森林后,場景流暢的切換到肺部。
巨大的肺泡在血紅背景下收縮,遠(yuǎn)景猶如驚鴻一瞥,一閃而逝。
之后是波瀾壯闊的胃部湖泊,里面的胃酸如巖漿般融化碎塊。
隨著碎塊沉入湖底,一座座島嶼破水而出,江佐認(rèn)出來了,這是切換到了胰島。
不得不說,小蘿莉的鏡頭轉(zhuǎn)場做的非常好,簡直是無縫切換,沒有任何違和感。
鏡頭拉遠(yuǎn),一座座胰島細(xì)胞漸行漸遠(yuǎn),平靜的畫面被打破,耳邊忽然響起滔天巨浪聲。
心臟如大壩泄洪般,泉涌般泵出鮮紅的液體。
長達(dá)一分鐘的走馬式開場,將游戲的宏大場景完美展現(xiàn)出來。
開場結(jié)束,CG的劇情開始了。
出現(xiàn)在鏡頭里的是游蕩的血死病毒,源細(xì)胞追逐著病毒,在血管中穿梭。
在CG的末尾,細(xì)胞膜包裹著病毒吞入細(xì)胞內(nèi),CG戛然而止。
江佐先是點(diǎn)頭,接著又微微搖頭。
小蘿莉的拍攝和轉(zhuǎn)場沒得說,不僅把游戲的宏大背景和逼真場景表現(xiàn)得淋漓盡致,還將游戲的玩法也凸顯了出來,算是一段高質(zhì)量的CG了。
但是,江佐覺得,這段CG的劇情過于簡單,這還不是最主要的,畢竟大多數(shù)的CG都沒啥復(fù)雜的劇情,劇情太復(fù)雜,一來時(shí)間不夠,二來太燒錢了。
真正讓江佐微微搖頭的是,江佐感覺到,CG似乎少了點(diǎn)重要的東西,讓CG并不完美。
江佐認(rèn)為,少了的東西,叫使命感。
“玩家玩游戲,需要有目的感和使命感。賦予玩家重要的使命,讓玩家感覺到,他們玩游戲不是在浪費(fèi)時(shí)間,而是在做一件很重要的事情。”江佐邊思考著說道:
“我覺得我們可以拍攝一段血死病毒虐殺細(xì)胞的片段,引起玩家的共鳴,也算是蹭一波血死病的熱點(diǎn)。然后再是源細(xì)胞吞噬病毒,這樣一來,玩家就有了保衛(wèi)細(xì)胞的使命感。劇情也不算復(fù)雜,還能調(diào)動(dòng)玩家的情緒?!?p> “好主意!”舒冉聽完后拍手笑道:“你等我半小時(shí),我再按你說的加點(diǎn)鏡頭?!?p> 說完,舒冉軟軟的倒在江佐懷里,靈魂重新進(jìn)入了江佐的身體。
身體之中,細(xì)胞和病毒的戰(zhàn)爭隨處可見。
舒冉很快在肝臟的某處,找到了上百個(gè)病毒在分裂吞噬細(xì)胞的場景,她用鏡頭錄了下來。
在拍攝完江佐要求的鏡頭后,舒冉正準(zhǔn)備出去,她忽然想到了什么,停在原地思考了半分鐘,又朝著肝臟深處游了過去。