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傳古神器

第十五章 哥布林

傳古神器 死了再渝 2027 2019-08-24 13:56:16

  三天的時間,夏禹已經(jīng)到了距離蟻巢千米之外的地方。

  這三天的時間,他將以蟻巢為中心一千米范圍內(nèi)的史萊姆全都獵殺完畢,更是獵殺了大量其他的一二級怪物,成功的將自己的等級從1級推進到了3級。

  大量的一二級怪物,不只是讓夏禹的等級提升,全屬性+2,更是讓他獲得了大量的基因點數(shù)和進化點數(shù)。

  當一只2級的小蜥蜴被獵殺,完全吞噬之后,夏禹更是湊齊了第三次進化所需要的進化點數(shù)。

  100點進化點數(shù)。

  第三次進化夏禹依然是選擇了本體進化。

  在將所有的基因點數(shù)投入到了本體進化當中,增強這一次的進化之后,他的屬性再次獲得了躍升。

  力量提升到了7點,敏捷提升到了6點,體質(zhì)提升到了9點,精神提升到了10點。

  至于這一次的技能抽取,夏禹選擇了連續(xù)出現(xiàn)三次的被動技能,【足鐮】。

  另外,夏禹也大體的弄清楚了靈魂點數(shù)的來源。

  靈魂點數(shù)的來源確實是獵殺怪物。

  不過,并不是每一種怪物都能為他提供靈魂點數(shù)。

  想要獲得靈魂點數(shù),必須滿足兩個條件。第一,怪物的等級不能低于夏禹的等級;第二,被獵殺的怪物必須是同類怪物中的第一個。

  也就是說,他獵殺了一只史萊姆,為他提供了1點靈魂點數(shù),以后獵殺等級更高的史萊姆都不會提供靈魂點數(shù)了。

  怪物的數(shù)量堪稱無窮無盡,但是怪物的種類卻是有數(shù)的。

  每一點靈魂點數(shù)都彌足珍貴。

  將周圍一千多米的森林清空之后,夏禹也僅僅得到了9點靈魂點數(shù),所以他萬萬舍不得將靈魂點數(shù)作為自由屬性點加在四維屬性上,而是用來提升自己的技能。

  ……

  在距離蟻巢一千多米外的一處草叢內(nèi),身體已經(jīng)壯大到20多厘米長的夏禹靜靜地趴在那里,漆黑的眼睛盯著不遠處的一塊空地。

  這是他發(fā)現(xiàn)的一個哥布林營地。

  營地內(nèi)有十一只哥布林,構成了一個簡單的小社會。

  在繼續(xù)獵殺普通怪物,得不到自己想要的收益之后,夏禹就將目光盯上了這個哥布林營地。

  十一只哥布林,有六只哥布林木工,四只哥布林獵手和一只哥布林投擲者。

  哥布林木工的等級和夏禹一樣,都是3級,武器是伐木斧;哥布林獵手的等級則是4級,武器是短弓和小刀;哥布林投擲者的等級是5級,武器是一捆被在背后的投擲短矛。

  平心而論,以夏禹目前的屬性和技能,秒殺哥布林木工完全沒有問題。只要小心一點,獵殺哥布林獵手的成功率也很大,唯一需要注意的就是哥布林投擲者。

  夏禹猜測,這只哥布林投擲者很有可能擁有進階屬性模板。

  而夏禹的目標,恰恰就是這只哥布林投擲者所擁有的進階屬性模板。

  第三次進化之后,想要進行第四次進化足足需要1000點進化點數(shù),這絕不是短時間內(nèi)能夠完成的。升級獲得的收益太少,靈魂點數(shù)太過珍貴,提升實力最好的辦法,便是提升自己的屬性模板了。

  在仔細的觀察之后,夏禹才將這個哥布林營地作為自己獵殺的目標。

  “擁有進階模板的哥布林投擲者,很有可能也擁有相應的技能,不能大意了。”

  微微思忖,夏禹打開了自己的屬性面板,看著自己好不容易攢下來的9點靈魂點數(shù)。

  “希望這一次的收獲不會讓我失望……”

  1點靈魂點數(shù)消耗,被動技能【足鐮】變成了【強化足鐮】,再投入1點靈魂點數(shù),【強化足鐮】變成了【尖銳足鐮】。

  隨后,夏禹在【強化甲殼】、【愈合】和【再生】技能上分別投入了1點靈魂點數(shù),將其升級為【堅韌甲殼】、【快速愈合】和【快速再生】。

  看著僅剩下4點的靈魂點數(shù),夏禹咬了咬牙,在【尖銳螯牙】上加了一點。

  然后,【尖銳螯牙】和【尖銳足鐮】這兩個技能的描述同時變得模糊起來。

  幾秒鐘之后,兩個被動技能消失,取而代之的是一個全新的技能。

  【鋒利爪牙】:被動技能。神秘力量的注入,使得你的爪牙變得鋒利無比。你可以輕易的撕碎這個世界上絕大部分的物品,唯有某些珍貴的魔法素材才能阻擋你的腳步。

  “鋒利爪牙?!”

  “靈魂點數(shù)還能這樣用?”

  看著新出現(xiàn)的被動技能,夏禹的心中一陣激動。

  兩個被動技能融合成一個全新的技能,并不意味著夏禹的實力變?nèi)趿耍炊谴蟠蟮脑鰪?。只看【鋒利爪牙】的技能描述,就遠遠地超過【尖銳螯牙】和【尖銳足鐮】。

  而且,兩個技能融合為一個技能,后續(xù)再次提升所消耗的靈魂點數(shù)也會減少一倍!

  可惜的是,在融合之后,【鋒利爪牙】技能后面的小“+”號就消失不見了。

  “達到了當前的極限,不能繼續(xù)提升了么……”

  “【尖銳螯牙】和【尖銳足鐮】能夠融合,很可能是因為這兩個被動技能擁有很強的相關性。那么……”

  發(fā)現(xiàn)了靈魂點數(shù)的新用處,夏禹不再吝嗇。

  之前是怕自己亂用,浪費了來之不易的靈魂點數(shù),現(xiàn)在發(fā)現(xiàn)了靈魂點數(shù)大幅度增強自己實力的方式,他自然不會再藏著掖著。

  隨后,夏禹在【快速愈合】上加了一點。

  果然,【快速愈合】和【快速再生】這兩個技能的描述也變得模糊起來,幾秒鐘后被一個全新的技能所取代。

  【斷肢重生】:被動技能。神秘力量的融入,使你擁有強大的再生能力。你受到的流血效果和重傷效果大幅度降低。面對敵人時,你斷掉的肢體和受到的傷勢可以快速愈合、再生,通過消耗生命力,你可以大幅度的加快傷勢愈合和肢體再生的速度。

  PS1:主角獨有的是靈魂加點和吞噬進化兩大天賦,適應力天賦只有極個別的昆蟲擁有。文中的系統(tǒng),就是游戲中的系統(tǒng)大神,針對所有的玩家和怪物。

  PS2:求收藏,求鮮花求評價~

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