第一百二十五章必殺技能
如果不是因?yàn)橄到y(tǒng)的原因,林一歌怎么可能在之前幾場(chǎng)比賽上沒有任何表現(xiàn)。
問題出在系統(tǒng)開啟的新技能,本來知道系統(tǒng)開啟新技能林一歌很是很高興的。
因?yàn)檫h(yuǎn)射技能就很有用,后面開啟的應(yīng)該更好才對(duì),但是新開啟這個(gè)技能卻讓林一歌頭疼。
必殺技能。
這是新開啟這個(gè)技能的名字。
玩過游戲的都知道,必殺技能一定都是特別特別牛筆那種。
但是系統(tǒng)開啟的技能特別扯淡,它需要林一歌自己操作才能使用。
也就是說發(fā)動(dòng)這個(gè)技能有限制,正是因?yàn)檫@個(gè)原因,在這幾場(chǎng)比賽中林一歌才一直沒有發(fā)揮的余地。
林一歌發(fā)揮不穩(wěn)定,也就造成了球隊(duì)沒有斬獲。
所以林一歌將球隊(duì)的失利算在了自己身上。
不過現(xiàn)在林一歌已經(jīng)逐漸適應(yīng)了必殺技能的釋放,接下來就是展現(xiàn)必殺技能的時(shí)候。
距離上半程比賽結(jié)束只剩兩輪,目前皇家貝蒂斯已經(jīng)領(lǐng)先巴列卡諾五個(gè)積分。
想要不被皇家貝蒂斯拉開差距,巴列卡諾最后兩輪比賽必須全力以赴。
第二十輪聯(lián)賽巴列卡諾的對(duì)手是卡塔赫納俱樂部。
卡塔赫納俱樂部目前在聯(lián)賽中排名并不高,已經(jīng)處于降級(jí)的邊緣。
戰(zhàn)勝他們不是很難,而且這場(chǎng)比賽是在巴列卡諾的主場(chǎng)進(jìn)行,林一歌的把握更大。
與卡塔赫納的比賽在林一歌的期待下終于到來。
在雙方球員友好握手之后,比賽正式開始。
雖然目前的巴列卡諾處于瓶頸期,但是依然不是卡塔赫納能夠戰(zhàn)勝的。
比賽一開始,巴列卡諾就掌握了場(chǎng)上的節(jié)奏。
而且因?yàn)樵谧约褐鲌?chǎng)比賽的原因,球員們都很積極。
按照這樣的情況發(fā)展下去,勝利一定屬于巴列卡諾。
不過林一歌此時(shí)的心思卻不是能不能勝利,而是實(shí)踐系統(tǒng)新開啟的技能。
經(jīng)過這么長一段時(shí)間的適應(yīng),相信已經(jīng)不是問題。
所以當(dāng)球來到米歇爾腳下的時(shí)候,林一歌馬上示意要球。
米歇爾非常相信林一歌,所以毫不猶豫將球傳給了他。
不過林一歌想要這么容易進(jìn)球卻不是這么容易,因?yàn)樗闪丝ㄋ占{最主要的盯防對(duì)象。
伴隨著林一歌這個(gè)賽季的嶄露頭角,他儼然已經(jīng)成了大家關(guān)注的對(duì)象。
在林一歌的前方,此時(shí)足足有三名防守球員。
如果是平常的時(shí)候林一歌無法突破的話會(huì)選擇將球傳出去,但是現(xiàn)在他并不想傳球。
他必須得將必殺技能開發(fā)出來,不然前幾場(chǎng)比賽的付出就白費(fèi)了。
林一歌一直在找機(jī)會(huì)突破,但是在對(duì)方的嚴(yán)密防守之下,他也無法突破。
出于無奈,林一歌只能放棄測(cè)試技能的打算,然后將球傳給了塔穆多。
塔穆多拿到球之后馬上選擇了射門,此時(shí)他的身邊一個(gè)防守球員都沒有,這是難得的機(jī)會(huì)。
卡塔赫納的門將奮力起跳,想要攔下塔穆多的射門,但是他的判斷出了錯(cuò)誤,只能眼睜睜看著球進(jìn)。
球進(jìn)了!
進(jìn)球的瞬間,巴列卡諾的球迷歡呼起來。
雖然這場(chǎng)比賽的對(duì)手與巴列卡諾之間不成正比,但是巴列卡諾也好久沒有這么早進(jìn)球了。
所以球迷們激動(dòng)是必然的。
有了這個(gè)進(jìn)球,林一歌放手測(cè)試技能也就沒有什么負(fù)擔(dān)了。
因此在接下來的比賽中,林一歌一直都在找機(jī)會(huì)。
測(cè)試了好幾次,林一歌發(fā)現(xiàn)他還是不能很好的掌握好必殺技能的釋放。
幾次沒有成功林一歌已經(jīng)不耐煩了。
這個(gè)技能看似很牛筆,實(shí)際上只是一個(gè)擺設(shè),毫無作用。
所以在距離球門還有四十多米距離的時(shí)候,林一歌隨意的發(fā)動(dòng)了必殺技能。
但是讓林一歌沒想到的是,足球居然從一個(gè)所有人都沒想到的位置沖向了卡塔赫納的球門。
場(chǎng)外有這么一瞬間的安靜,球迷們還沒有反應(yīng)過來。
這個(gè)進(jìn)球太突然了。
不過緊接而來的是響徹球場(chǎng)的呼聲,球迷們直接瘋了,這是一個(gè)非常完美的世界波。
林一歌也被自己這一球驚呆了,足球居然從十幾個(gè)人的中間穿過去,
然后飛入了球門中。
“這個(gè)技能也太牛筆了!”
林一歌喃喃自語,舌頭都差點(diǎn)被咬下來。
那豈不是說以后踢球就如吃飯喝水一般簡單。
不過林一歌顯然想多了,在接下來的比賽里,無論林一歌怎么做,系統(tǒng)也沒有發(fā)動(dòng)必殺技能。
而這幾腳射門在球迷看來就有些傻了,明明沒有進(jìn)球的機(jī)會(huì),林一歌還是選擇了射門,這完全就是送球。
但是林一歌也不想,他只是想試一下技能而已。
幾次下來,林一歌也明白了這個(gè)技能的尿性,那就是它與遠(yuǎn)射技能一樣,一場(chǎng)比賽只能發(fā)動(dòng)一次。
不過它與遠(yuǎn)射技能也有不同,那就是必殺技能只有在成功之后才會(huì)失效,而遠(yuǎn)射技能只要發(fā)動(dòng)一次就會(huì)失效。
更讓林一歌覺得操蛋的是,每場(chǎng)比賽只能發(fā)動(dòng)一個(gè)技能。
也就是說遠(yuǎn)射技能與必殺技能不能同時(shí)在一場(chǎng)比賽中使用。
林一歌之所以知道這一點(diǎn),是因?yàn)樗麆偛旁囘^使用遠(yuǎn)射技能,但是完全用不出來。
明白了這一點(diǎn),林一歌對(duì)于技能也就沒有這么多依賴了。
遠(yuǎn)射技能在之前的比賽中他都很少使用,因?yàn)檫€不如自己的真實(shí)實(shí)力。
作為一個(gè)實(shí)力玩家,林一歌還是很相信自己的。
不過系統(tǒng)的作用也不能忽視,林一歌從系統(tǒng)行得到了很多提升。
如果現(xiàn)在系統(tǒng)突然消失,林一歌一定會(huì)急的跳樓。
試過了技能,林一歌便將所有的精力投入到比賽中。
目前這場(chǎng)比賽已經(jīng)過去了三十分鐘,而巴列卡諾也取得了兩球的領(lǐng)先。
基本上這場(chǎng)比賽已經(jīng)穩(wěn)了。
在上半場(chǎng)最后的十五分鐘里,巴列卡諾依舊掌控著場(chǎng)上的節(jié)奏,但是并沒有進(jìn)球。
最終裁判吹響了比賽結(jié)束的哨聲。
下場(chǎng)之后,球員們收到了來自球迷的掌聲。
球員們此時(shí)也很輕松,經(jīng)過前面幾場(chǎng)比賽的低谷,巴列卡諾總算恢復(fù)了元?dú)狻?p> 下半場(chǎng)開始之后,巴列卡諾依舊掌控著場(chǎng)上的節(jié)奏。
在第七十九分鐘的時(shí)候,巴列卡諾再進(jìn)一球。
3:0,巴列卡諾領(lǐng)先三球。
此時(shí)距離比賽結(jié)束只剩下十分鐘,卡塔赫納已經(jīng)徹底沒有機(jī)會(huì)。
比賽進(jìn)行到這里,已經(jīng)沒有懸念,米歇爾主教練直接將林一歌等三人直接換下場(chǎng)。
雖然最后十分鐘林一歌不在場(chǎng)上,但是巴列卡諾還是穩(wěn)住了局面,最終比賽結(jié)束。
巴列卡諾獲得最終勝利。