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三段斬劍士

第九十二章:GLGAME式的選擇題。

三段斬劍士 是有點小蠢 2680 2019-11-16 12:41:10

  當(dāng)王放手中僅剩下一塊金磚的時候,他也總算是用易經(jīng)豹胎丸將敏捷屬性給堆到了10點,雖然說其中的一顆易經(jīng)豹胎丸觸發(fā)了10%概率的使用無效果。

  通過打開系統(tǒng)菜單的任務(wù)界面,王放選擇了完成轉(zhuǎn)職任務(wù)“劍者,皇也(3/4)”,隨之,一道系統(tǒng)提示傳進(jìn)了王放的耳中。

  嘀!恭喜傳承者完成轉(zhuǎn)職任務(wù)“劍者,皇也(3/4)”,因傳承者力量、敏捷、體力以及魅力屬性基礎(chǔ)值的絕對值達(dá)到或超過10點。傳承者力量、敏捷、體力提高19點(當(dāng)前等級數(shù)值),魅力屬性提高-19點。同時傳承者每提升一個等級,力量、敏捷、體力屬性將額外提升1點,魅力屬性將額外提升-1點。

  未等王放察看自己現(xiàn)在的人物資料,又是一道系統(tǒng)提示響起。

  嘀!傳承者已完成轉(zhuǎn)職任務(wù)“劍者,皇也(3/4)”,現(xiàn)已激活轉(zhuǎn)職任務(wù)“劍者,皇也(4/4)”

  建筑,皇也

  任務(wù)介紹:你現(xiàn)在已經(jīng)是一名真真正正的劍士了,每一個劍士都有自己該走的路,那么,身為劍士的你,選擇的又是哪條路呢?

  任務(wù)目標(biāo):回答???給出的問題。

  任務(wù)獎勵:被動技能:???

  第四環(huán),也就是最后一環(huán)的轉(zhuǎn)職任務(wù)讓王放有些摸不到頭腦,無論是任務(wù)目標(biāo)還是任務(wù)獎勵都是一連串的???,既然是這個樣子,那么王放又怎么能找到任務(wù)目標(biāo)中的那個???去回答他的問題。

  但王放又是一陣細(xì)看之后,才發(fā)現(xiàn)這個名為“劍者,皇也(4/4)”的任務(wù)介紹界面中的“問題”兩字是呈現(xiàn)出代表可選狀態(tài)的藍(lán)色字體。

  沒有多做猶豫,王放點擊了任務(wù)界面中上面的“問題”兩字。

  嘀!傳承者以進(jìn)入領(lǐng)域:???,此領(lǐng)域為相對安全區(qū)域,傳承者請勿與此區(qū)域中作出任何攻擊舉動。

  隨著一陣天旋地轉(zhuǎn),原本王放眼前能看到的交易大廳之外的景象逐漸變得扭曲了起來,也是因為這種扭曲,讓王放有種輕微的眩暈感,不過這種眩暈感并沒有持續(xù)太久,在周圍的景象被扭曲成一片片的黑色之后,這種眩暈感也是逐漸減緩,最后消失。

  “傳承者,我們又見面了?!?p>  疑似向王放打著招呼的聲音從黑暗的四周當(dāng)中傳來,讓王放分不清這道聲音主人所在的真正方向。

  聽這話的內(nèi)容,他好像是見過王放,但王放敢確信,這句話的聲音完全不同于自己認(rèn)識的那些人。

  應(yīng)該是想到了王放的疑惑,這一片黑暗的場景中突然出現(xiàn)了一道亮光,這道亮光漸漸靠近,接著,王放從亮光中看見了一個人。

  不,不是看見了亮光中的人,而是看見了人身上泛著亮光,而隨著那個人的漸漸靠近,王放也是清楚了這人是個穿著一身白袍,仙風(fēng)道骨模樣的男子。

  而這個男子王放也的確是見到過——赫然就是自己跳過的《零點》開場CG中那個沒他帥修仙者。

  “看來傳承者你已經(jīng)是認(rèn)出我了?!?p>  應(yīng)該是感覺道王放已經(jīng)是認(rèn)出了自己,這個沒王放帥修仙者嘴角微微上揚(yáng),露出一副儒雅的笑意。

  “不過沒有想到,僅僅是幾天不見,傳承者就已經(jīng)成為了一名劍士了,但是,,,”

  說著,這個沒王放帥修仙者略微停頓了一下,又接著道:“傳承者你現(xiàn)在還不是真正的劍士?!?p>  沒王放帥修仙者說完,王放的眼前便是浮現(xiàn)出類似于GLGAME的選擇框,只不過上面就只有一個選項——“真正的劍士?是什么?”

  而沒王放帥修仙者在說完這句話后,直接閉上嘴不再說話了,看那樣子,是要王放點擊自己前面選擇框的選項這個沒王放帥修仙者才會開始接下來的動作。

  王放并沒有那種“如果一直等下去會發(fā)生什么”的好奇心,因此,王放果斷點擊了身前選擇框中的唯一選項。

  就在王放點擊選擇框中的唯一選項不久之后,不遠(yuǎn)處正泛著亮光的沒王放帥修仙者也是有了動作。

  “所謂的真正劍士,他并不是拿著把劍,耍幾套劍法,殺幾個人就叫做劍士了,每一個劍士當(dāng)中都有著對于自己手中劍的理解,或是殺人利器,或是救世仁器,無論如何,每一個劍士都對自己手上的劍都有一種獨特的理解?!?p>  說著,沒王放帥修仙者看向王放的目光頓時顯得有些認(rèn)真起來。

  “那么傳承者,請問你對你手中的劍到底有什么理解?”

  話說完,沒王放帥修仙者又是陷入了沒有任何動作,緊緊盯著王放,的沉默當(dāng)中。

  在這個時候,王放身前又是出現(xiàn)了GLGAME相似的選擇框,而選擇框當(dāng)中也不復(fù)上一個選擇框當(dāng)中的一個選項,幾個選項分布豎直地分布在選擇框當(dāng)中。

  第一選項:劍,斬所不斬,斷無不斷。(選擇此選項后,被動技能???獲得效果:自身無法格擋,但當(dāng)力量屬性高于對方力量屬性后,有(自身力量屬性-對方力量屬性)/(自身力量屬性)概率使對方格擋失敗,并使格擋武器當(dāng)前耐久度下降100%。)

  第二選項:鞘,護(hù)劍;劍,守心。(選擇此選項后,被動技能???獲得效果:使用者進(jìn)入狀態(tài)的第一下攻擊傷害額外造成被攻擊者5%最大生命值的真實傷害(對BOSS類怪物最多造成5000000點傷害)并回復(fù)該次攻擊100%傷害的生命值。)

  第三選項:劍是殺人器,刀亦是殺人器,或刀或劍,又有何高低貴賤之分。(選擇此選項后,被動技能???獲得效果:使用者每在一次戰(zhàn)斗階段中擊殺一名敵人,使用者可在該次戰(zhàn)斗階段中臨時獲得利器類通用被動技能(每次戰(zhàn)斗階段最多獲得5個),直至脫離戰(zhàn)斗狀態(tài))

  第四選項:劍,可殺敵,亦可傷己。(選擇此選項后,被動技能???獲得效果:自身永久獲得100%破甲效果,但自身受到的物理傷害將附帶100%破甲效果。)

  將選擇框中的四個選項給全部看完,在略微思索一段時間之后,王放本著“三短一長選最長”的道理選擇了第三個選項。(選項后面的括號文字僅為選項解釋,在選擇框內(nèi)并沒有顯現(xiàn)出來,因此王放并沒有看見。)

  “殺人器嘛。。。”

  在王放選擇了第三個選項之后,原本沒有什么動作的沒王放帥修仙者微微一笑。

  “這么說倒是什么問題,武道本是同源,劍與刀相比,也僅僅是多了一刃罷了,,,既是如此,那么傳承者你認(rèn)為劍士的盡頭到底是什么呢?”

  第一選項:斬斷天下殺人器,利劍埋于屠山腳。(選擇此選項后,被動技能???獲得額外效果——劍愿·止戈:使用者每一次受到傷害(造成傷害)時,將有10%概率使本次傷害無效,使用者(對方)在本次戰(zhàn)斗階段中造成傷害下降10%。)

  第二選項:敗盡天下鋒銳劍,三步之內(nèi)第一人。(選擇此選項后,被動技能???獲得額外效果——劍愿·第一人:自身破甲效果額外提升100%,當(dāng)破甲效果超過100%時,自身每次對攻擊范圍內(nèi)敵人造成普通攻擊傷害,將有10%概率對敵人造成當(dāng)前生命值的50%傷害。)

  第三選項:劍法為技,劍技為法。(選擇此選項后,被動技能???獲得額外效果——劍愿·技法通神:每次使用普通攻擊,將額外附帶技能特效,每次使用劍系傷害技能,將額外附帶攻擊特效。)

  第四選項:劍道,真的是有盡頭的么?(選擇此選項后,被動技能???獲得額外效果——劍愿·盡頭?:技能擁有者在自身擁有的劍系技能(自行領(lǐng)悟技能除外)等級升滿之外無法獲取經(jīng)驗值,技能擁有者獲得經(jīng)驗值將全部以1000:1的比率轉(zhuǎn)化為劍系技能經(jīng)驗值,直至所有劍系技能等級升滿(自行領(lǐng)悟技能除外),當(dāng)技能擁有者等級達(dá)到1000級后,額外效果“劍愿·盡頭?”替換為“劍愿·盡頭!”)

是有點小蠢

GLGAME:某島國特產(chǎn)游戲,意為美少女游戲,除了一部分少兒不易帶有島國特色的一些游戲之外,大部分的GLGAME都是類似于那種橙光游戲的傳統(tǒng)風(fēng)格,沒錯!在沒有關(guān)注游戲劇情的前提下游戲就是一直無腦的對話對話,除了擁有一些選項之外近乎和漫畫別無二致。

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