咳咳,說回正題。
鄧欲以及王放在餃子館之間的對話隨著鄧欲碗中餛飩的消失而結(jié)束。
而兩人在約好明天去接那位將要出獄的友人后,便在走出餃子館的那刻道了別。
已經(jīng)是吃飽了的王放并沒有繼續(xù)在外面閑逛,便直接回到了家中。
將房子大門打開的王放朝著屋內(nèi)看了看,發(fā)現(xiàn)自己的老婆劉子柔并沒有出現(xiàn)。
“想來也是,老婆怎么可能那么快就回來了?!?p> 心里不由得有些失望的王放自我安慰到。
在他想起的記憶當(dāng)中,自己的老婆每個月總會離開那么幾天,而自己又因為服用“記憶盲點”的原因,并沒有問過自己的老婆到底是去了哪里。
“大概是回娘家探親吧?!?p> 不知道劉子柔消失真正原因的王放不由得胡亂地猜測,不過他的這個猜測也不是沒有理由,畢竟劉子柔的每次消失或者離開之前,劉子柔那位從來沒有過負(fù)責(zé)的老爹就會過來親自接她。
每一次沒有老婆的晚上總是那么寂寞,而每一次寂寞的時候,王放總是選擇沉浸于游戲當(dāng)中,忘掉這一份沒了老婆的寂寞。
因為《零點》的停服更新,王放選擇了PS11。
他記得,在昨天晚上自己愣是打了一晚上,依舊是沒能將那款剛剛購買的游戲徹底通關(guān),不,是連第一關(guān)的BOSS都打不過。
從臥室中取到被放在床邊的PS11,再到客廳當(dāng)中連上那臺自從買來就沒有看過,完完全全就是為了玩游戲的大屏幕電視。
緊接著,王放在彈出的游戲選擇窗口選擇了那款昨天晚上才剛剛購買的游戲:《給這把劍附上魔》。
悠揚(yáng)的笛聲響起,又是熟悉的水墨畫面,又是熟悉的人物選擇,,,嗯?人物選擇又多了個選項。
又有一天,一名背著把巨劍的。。。
少女(攻擊范圍-1,攻擊力-1,鋒利度+0,攻擊速度+1,移動速度+1)
少年(攻擊范圍+1,攻擊力+1,鋒利度+0,攻擊速度-1,移動速度-1)
失去所有的劍客(攻擊范圍:?,攻擊力:?,攻擊速度:?,移動速度:?)
沒錯,角色選項當(dāng)中除了少年少女,出現(xiàn)了第三個奇怪的選項——滿是問號、失去所有的劍客。
抱著好奇的態(tài)度,王放選擇了游戲的第三個選項。
按下確認(rèn)鍵,原本水墨風(fēng)格的畫面一黑,除了第三選項“失去所有的劍客”并未消失,王放已經(jīng)是看不見其余的選項,而此刻,第三選項中的問號也是消失,轉(zhuǎn)而變成了一段段確切的數(shù)值。
失去所有的劍客(攻擊范圍:1,攻擊力:1,攻擊速度:1,移動速度:1)
既是失去了所有,那也就意味著失無可失。
一段故作騷包的話從電視機(jī)屏幕之內(nèi)傳來,接著,王放正式進(jìn)入游戲的第一個關(guān)卡。
半個小時之后。
“垃圾角色!”
面對著電視機(jī)前的失敗畫面,王放不由得狠狠地罵了句,如果不是手中正握著的游戲手柄有那么些小貴,已經(jīng)是被這人物氣得夠嗆的王放恨不得摔一次手柄。
在這半個小時當(dāng)中,王放使用這個游戲角色愣是才清理掉這第一個房間當(dāng)中的小怪。
沒錯,王放花了半個小時的時間,才恰恰將原本只要幾分鐘便能完全清理的房間給徹底清空。
而在領(lǐng)取了第一個房間中“攻擊力永久+1”的房間清空獎勵之后,角色血量已是不多。因此進(jìn)入第二個房間的王放便一個疏忽,被小怪徹底打死。
王放承認(rèn)自己很菜,但他覺得這并不是自己菜的問題——砍小怪一刀才讓小怪掉了那么一絲血皮,移動速度又出奇地慢的角色,這該叫王放怎么玩嘛?
失去所有的劍客還真是失去所有,沒有攻擊力,沒有攻擊范圍,沒有移動速度,沒有攻擊速度,甚至連手上的劍都沒有一把,沒錯!這劍客竟然沒有任何一把劍,攻擊方式也是手指比成劍指去戳人家。
失去所有,也就代表著失無可失。
1:如果是得到什么,那就緊緊抓住。
2:抓住的總會失去,那倒不如不去得到。
電視機(jī)屏幕中的失敗界面彈出了兩樣選項,倒是看的王放有些不明所以,因此王放他選擇了第一個選項。
失去所有的劍客(攻擊范圍:1,攻擊力:2,攻擊速度:1,移動速度:1)
既是失去了所有,那也就意味著要抓住一切。
一段文字出現(xiàn),看來,這一個選項應(yīng)該就是重新開始了。Zh
不過讓王放有些想不到的是,失掉所有的劍客的攻擊屬性竟然由1點上升到了2點,原來,這游戲角色的特性竟然是能將上次游戲所獲得的屬性點保留到下次游戲。
2點攻擊力能做什么?
王放不知道,但如果要按道理來說,2是1的兩倍,清空房間的時間也應(yīng)該會成倍地縮短。
果不其然,在王放耐下性子的攻略之后,第一個房間約是用了十五分鐘便清空了房間當(dāng)中的小怪。
在探出的三個房間獎勵當(dāng)中,王放選擇了屬性“攻擊速度+1”,接著,他又開始了第二個房間的房間攻略。
畢竟是第一個關(guān)卡,除了精英房間以及BOSS房間,其他的怪物房間其實強(qiáng)度相差并不算太大,因此,在王放越來越熟練的情況之下,第二個房間也是徹底清理完畢。。
房間獎勵選擇“移動速度+1”之后,王放直接奔向了第三個房間。
第三個房間依舊是普通的怪物房間,而這種怪物房間,已經(jīng)是難不住現(xiàn)在的王放了,可以說,如果不是傷害不夠,王放完全可以在短時間內(nèi)無傷通過這個房間。
但奈何傷害依舊是有些不夠,王放沒有辦法,為了規(guī)避掉某些本不該受到的傷害,不得不謹(jǐn)慎了那么一少許。
八分鐘過后,王放已是將第三個房間中的小怪給徹底清理干凈了,察覺到傷害不足的王放沒有猶豫,直接選擇了屬性“攻擊力+2”。
第四個房間是休息房,游戲角色可以在休息房中進(jìn)行武器的附魔、強(qiáng)化以及恢復(fù)游戲角色的生命值,但奈何王放所操控的角色壓根就沒有武器,所以王放他只能選擇恢復(fù)生命值這一選項。