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異世界的游戲家

第八十一章 憑空消失

異世界的游戲家 不死心道人 2013 2019-11-13 12:39:08

  因?yàn)橐3职察o,以防打草驚蛇,所以玩家們都是在頻道內(nèi)討論。

  談不上多激烈,大部分玩家都贊同保持現(xiàn)有的態(tài)勢(shì),在伏擊圈內(nèi)打襲擊。

  至于交戰(zhàn)中的冥車漂移等人,則選擇性放棄。

  當(dāng)然,為了理解,他們還特意在頻道內(nèi)解釋過(guò),而冥車漂移等人對(duì)此也不以為意,一切以大局為重。

  而等了大概有降將近十分鐘左右,頻道內(nèi)一直外放的聲音終于消息。

  “我們?nèi)妓懒?,剩下的就看你們了!?p>  在復(fù)活廣場(chǎng)上,驟一蘇醒,斬魚就在頻道內(nèi)發(fā)出消息。

  而另一邊,呂澤等玩家聽(tīng)到這條消息后也紛紛來(lái)了精神,全都屏氣凝神,視線熾熱的盯向前方。

  只不過(guò),等了片刻,喪尸依舊沒(méi)有出現(xiàn)。

  “要不要出去看看?”侯文在頻道中發(fā)出消息。

  按照之前喪尸的進(jìn)程來(lái)看,這個(gè)時(shí)間內(nèi)應(yīng)當(dāng)會(huì)出現(xiàn)在伏擊圈里,但結(jié)果卻有些出人意料,喪尸遲遲未現(xiàn),這不由得讓人有些忐忑,擔(dān)心是出了意外。

  “可以?!?p>  有玩家回復(fù),等了這么久,也做了這么多的布置,如果真的出現(xiàn)意外,那絕對(duì)是不能接受的事情。

  經(jīng)過(guò)短暫討論,最后決定還是呂澤出去查探。

  一方面是他的實(shí)力算的上頂尖,再加上機(jī)械師的速度,就算是有意外也能安全回來(lái)。

  其二則是在偵查和引怪方面他是老手,倘若喪尸因?yàn)槿笔繕?biāo)而滯留原地,呂澤也能將其引過(guò)來(lái)。

  在頻道內(nèi)向斬魚問(wèn)清楚了喪尸最后的位置坐標(biāo)后,呂澤當(dāng)下也不猶豫,身形直接一閃而出,直奔坐標(biāo)點(diǎn)而去。

  在他消失后,伏擊圈內(nèi)的玩家也沒(méi)閑著,在頻道內(nèi)紛紛打聽(tīng)這群?jiǎn)适奶匦?,頗為熱鬧。

  但這種情況并沒(méi)有持續(xù)多久,也就呂澤走后的七八分鐘左右,頻道內(nèi)就傳來(lái)了呂澤的聲音。

  “它們消失了!”

  這話一落,整個(gè)頻道都有些安靜。

  “什么意思?”侯文皺眉問(wèn)道“喪尸消失了?”

  “是的?!鳖l道里呂澤的聲音略微有些急喘“我到了坐標(biāo)位置后根本就沒(méi)有看見(jiàn)喪尸,而且我在周圍快速搜索了一次,也沒(méi)見(jiàn)到它們的蹤跡?!?p>  “怎么可能!”侯文滿臉嚴(yán)肅“現(xiàn)在距離戰(zhàn)斗最多也就十分鐘,就算是撤退,但以喪尸的速度來(lái)看,它們也根本沒(méi)辦法走太遠(yuǎn)。”

  “我知道?!眳螡烧f(shuō)“但事實(shí)就是我沒(méi)見(jiàn)到它們,我以坐標(biāo)點(diǎn)為中心搜查了周圍將近五百米的范圍,別說(shuō)人了,就連它們行走過(guò)的蹤跡也沒(méi)發(fā)現(xiàn)!”

  “你確定你真的沒(méi)找到它們的蹤跡?會(huì)不會(huì)是它們躲在了某個(gè)陰暗的角落里。”

  “不知道?!眳螡捎行┘鼻姓f(shuō)“都別藏了,全都出來(lái)找啊,我一個(gè)人根本沒(méi)辦法搜查的很仔細(xì),如果這次讓它們逃走了,別說(shuō)裝備了,就連下次都不知道什么才會(huì)遇見(jiàn)。”

  話音一落,伏擊圈內(nèi)的玩家們立即就有些躁動(dòng)。

  為了這次伏擊,可以說(shuō)整個(gè)一測(cè)玩家都做了不少準(zhǔn)備。

  全員集結(jié)不說(shuō),槍支,彈藥包括陷阱,哪一個(gè)不是備足了量?

  原本就等著喪尸踏入伏擊圈后給它們一個(gè)狠的,但現(xiàn)在居然說(shuō)喪尸不見(jiàn)了,這可是天大的笑話!

  “還愣著干什么,現(xiàn)在都出去找??!”

  有玩家大吼,急不可耐的就直直的沖了出去。

  人影閃動(dòng),只是片刻,伏擊圈內(nèi)的玩家就瞬間少了大半。

  “現(xiàn)在怎么辦?”

  有玩家仍然覺(jué)得不可置信,憑空消失這種戲碼喪尸是怎么做到的?以至于恍惚中失了分寸。

  其余的玩家面面相覷,隨后還是咬牙往外竄了出去。

  “都出去找,絕不能讓這群?jiǎn)适拥簦 ?p>  整個(gè)伏擊圈瞬間亂成一團(tuán),玩家的身影來(lái)回且迅速的在大樹(shù)上跳躍。

  以冥車漂移他們死亡的坐標(biāo)點(diǎn)為中心,不斷在網(wǎng)外擴(kuò)大搜索圈子。

  雖然談不上是掘地三尺,但也是足夠細(xì)致。

  有的地方甚至于來(lái)來(lái)回回被翻找了三遍有余。

  但很奇怪的是,就算是全部玩家都已經(jīng)很認(rèn)真的在尋找了,可依舊沒(méi)有任何喪尸的蹤跡。

  除了最開(kāi)始跟在冥車漂移他們身后的那條路外,就幾乎找不到有任何的痕跡。

  也有玩家不死心沿著路反找回去,可還是一無(wú)所獲。

  這實(shí)在是太過(guò)匪夷所思!

  玩家很確定的一點(diǎn)是喪尸的速度不會(huì)太快,頂多也就和玩家同一水準(zhǔn),要不然冥車漂移他們也不可能把喪尸吊這么久。

  可怪就怪在這里,既然速度不快,又沒(méi)有在其他地方找到喪尸走過(guò)的痕跡,那么這群?jiǎn)适降资窃趺聪У哪兀?p>  難不成會(huì)飛?

  沒(méi)人會(huì)相信這一點(diǎn),畢竟倘若是真的,冥車漂移他們?cè)缇退懒耍€用不著折騰這么久……

  兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),玩家們又重新回到伏擊點(diǎn)。

  只不過(guò)和來(lái)時(shí)的情緒不同,這一次玩家們的臉上有著一種說(shuō)不出的憤懣。

  “特么的,這群?jiǎn)适降着苣娜チ??翻遍了附近,別說(shuō)人影子了,就連個(gè)痕跡都沒(méi)有,這實(shí)在是太奇怪了!”

  有玩家憤憤不平,咒罵道。

  “誰(shuí)知道呢?”他的同伴聳聳肩,也是一副難以置信的模樣。

  “現(xiàn)在怎么辦?回去嗎?”

  有玩家在頻道里詢問(wèn)。

  按理說(shuō),這次集結(jié)是為了喪尸和裝備,但結(jié)局明顯出了偏差,在臨門一腳處被翻了盤,經(jīng)驗(yàn)和裝備都是竹籃子打水一場(chǎng)空,顆粒無(wú)收。

  在這種情況下,玩家就算再怎么不甘心,也沒(méi)轍。

  但不得不說(shuō),在舊墟里玩到現(xiàn)在,一測(cè)玩家們的心理已經(jīng)變得極為強(qiáng)大。

  畢竟,任誰(shuí)經(jīng)過(guò)喪尸的蹂躪和廝殺,只要不放棄,最后終究會(huì)習(xí)慣起來(lái)。

  所以,面對(duì)這種毫無(wú)信息的局面,居然很多玩家頭鐵的想要留下來(lái)繼續(xù)尋找。

  當(dāng)然,這其中最大的原因還是裝備。

  畢竟,沒(méi)有任何一位玩家能扛過(guò)極品裝備的誘惑。

  只不過(guò),稍稍有些出人意料是,居然有一部分玩家的視線只是很單純的放在了喪尸身上。

  好奇心害死貓,這群?jiǎn)适憩F(xiàn)出的特性引起了他們的興趣。

  

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