第一百一十七章 意猶未盡的夏周
夏周對著眼前的藏寶圖,開始在大地圖上開心的玩起了“大家來找茬”的游戲。
最后,他終于發(fā)現(xiàn),寶藏所在的地點(diǎn),竟然就在他家主城的大門口?!
夏周不信邪,反復(fù)對照了幾遍,別說那兩個(gè)標(biāo)志性的樹樁了,就連花草的位置,都是一模一樣的。
特么的,這是什么坑爹設(shè)定?!
自己兜了那么大一個(gè)圈子,最后發(fā)現(xiàn)寶藏竟然就藏在自己家門口?!
這是一種什么樣的感受?
這就好比你奮斗了半生,終于事業(yè)有成,年薪百萬的時(shí)候,你爸卻忽然跟你說,他不叫什么王狗蛋,他叫王健林……
夏周感覺自己心很累。
一直以來,都是他在玩游戲,沒想到今天卻是被游戲給玩了。
他忽然想到,如果寶藏恰好就在家門口的話。
那是不是意味著,自己還得按照原路繞回去?!
好在,正當(dāng)夏周打算這樣做的時(shí)候,他終于反應(yīng)了過來。
自己怎么這么蠢!
不就是挖寶嗎?
誰去不行?。?p> 自己再從主城的酒館里面雇一個(gè)英雄,不就行了嗎?
我真是天才!
這樣想著,夏周毫不猶豫的切進(jìn)了自己的主城,點(diǎn)進(jìn)了城內(nèi)的酒館,隨手雇傭了一名人族英雄,出城就往那兩個(gè)樹樁中間所在的地方趕去。
在到達(dá)了目的地后,夏周直接操縱著英雄就地進(jìn)行挖掘!
下一秒,系統(tǒng)的提示,很快便在他的面前彈了出來。
【祝賀你!經(jīng)過數(shù)小時(shí)的挖掘,你的英雄終于找到了神器!】
【神器:帶著神器前往某個(gè)城鎮(zhèn),那兒的居民會為它建造一座奇跡,從而給該城的主人帶來極大的好處?!?p> 神器?!
夏周大喜過望!
聽起來就很強(qiáng)的樣子!
夏周打開了英雄界面,很快便發(fā)現(xiàn)了一個(gè)金色房子形的寶物,正安靜的躺在寶物欄里。
他連忙選擇過夜,在恢復(fù)了英雄的體力之后,屁顛屁顛的往主城跑去。
回到城內(nèi)之后,夏周第一時(shí)間打開了內(nèi)政廳,選擇放置神器!
只見一道通體金黃,手持劍盾,高聳如云的金色雕像,直接在城內(nèi)豎立了起來!
奇跡在不同種族的城里,都是不一樣的,在人族的城池里,則是戰(zhàn)神像。
戰(zhàn)神像的效果,差點(diǎn)沒看得夏周把口水都給流出來!
只要戰(zhàn)勝像存在于城內(nèi),就能夠使每周的生物產(chǎn)量提高50%,同時(shí)每天為你的王國提供5000枚金幣,并使所有己方英雄的士氣+2。
不過,還沒等夏周體驗(yàn)到戰(zhàn)神像的效果,系統(tǒng)提示卻又一次彈了出來!
【祝賀你!你建造了奇跡,取得了勝利!】
夏周:“???”
給爺爬!
特么的我還沒玩夠??!
老子這才剛把戰(zhàn)神像造出來,你好歹讓我爽爽?。?p> 不過,吐槽歸吐槽,夏周心里倒也清楚,新手教程到這里,也差不多該結(jié)束了。
游戲大致的玩法,他已經(jīng)了解的差不多了。
而自己對于這款游戲的興趣,也算是被徹底調(diào)動(dòng)了起來。
要說夏周現(xiàn)在的感覺,完全可以用四個(gè)字來完美形容。
那就是‘意猶未盡’!
真的,他感覺自己根本就沒玩過癮!
而且,夏周自己也清楚,他所體驗(yàn)到的游戲內(nèi)容,還只不過是冰山一角而已!
在結(jié)束了新手教程之后,夏周迫不及待的選擇開始單人游戲,進(jìn)入了其中的戰(zhàn)役模式!
很快,夏周便選定了其中的一項(xiàng)戰(zhàn)役——《踏上征途》!
故事的背景劇情,很快如同幻燈片一樣,在他的眼前緩緩浮現(xiàn)而過。
【在參加過那場爭奪王國繼承權(quán)的著名戰(zhàn)爭之后,女巫吉米從恩諾斯大陸來到了埃拉西亞。為了尋找傳說中的醫(yī)療帳篷,她來到了這里,并幫助當(dāng)?shù)氐娜嗣駥箒碜缘涎诺耐鲮`巫師們……】
說起來,《死亡陰影》只不過是《英雄無敵3》這款游戲的一個(gè)獨(dú)立擴(kuò)展版,是繼《埃拉西亞的光復(fù)》與《末日之刃》之后推出的第二部資料片。
由于《死亡陰影》囊括了《英雄無敵3》系列的全部內(nèi)容,所以玩家們在提到英3的時(shí)候,第一時(shí)間聯(lián)想到的,就是死亡陰影!
所以,在這一款集大成的游戲作品之中,一共囊括了大大小小21個(gè)戰(zhàn)役!
而這些戰(zhàn)役,而是由各種各樣繁復(fù)的關(guān)卡組成的!
每個(gè)關(guān)卡的通關(guān)要求,都是各不相同的。
有的關(guān)卡的條件是擊敗指定的敵人,或是消滅敵方的所有英雄。
有的關(guān)卡的條件則是占領(lǐng)所有礦區(qū)。
甚至還有的關(guān)卡,通關(guān)條件更為古怪,要求玩家在三個(gè)月內(nèi),擁有2500名骷髏兵!
不過,絕大多數(shù)情況之下,關(guān)卡與關(guān)卡之間,也還是有著相應(yīng)的聯(lián)系的。
上一關(guān)培養(yǎng)出的主力英雄,通常都是能夠帶進(jìn)下一關(guān),繼續(xù)進(jìn)行使用的。
埃拉西亞的光復(fù)、末日之刃、死亡陰影這三個(gè)大事件,分別由七場不同的戰(zhàn)役組成。
反而言之,相應(yīng)的七場戰(zhàn)役組合起來,那就是一個(gè)完整的史詩故事!
雖然英雄無敵3在游戲性和游戲內(nèi)容方面很能打,可這并不代表它的劇情做得不好。
恰恰相反的是,哪怕是拼游戲劇情,英雄無敵3也絲毫不遜色于其他奇幻主題的單機(jī)游戲!
玩家能夠在英雄無敵的世界當(dāng)中,感受最強(qiáng)烈的,就是他那前所未有的史詩感!
在玩這一款游戲的時(shí)候,玩家就好像穿越到了這一方史詩世界之中,親自書寫著屬于自己的傳奇。
這種沉浸式的體驗(yàn),簡直讓夏周深感著迷。
《踏上征途》這一戰(zhàn)役的第一關(guān),名為【掃清邊境】,過關(guān)的條件并不算復(fù)雜,僅僅只是讓玩家在不能戰(zhàn)敗的情況之下,擊敗所有敵人,將來自迪雅的亡靈巫師們從這里趕出去!
早已全身心的投入進(jìn)英雄無敵世界當(dāng)中的夏周,登時(shí)使命感爆棚,深感自己就是拯救這片領(lǐng)地的英雄!
而且,這一次,他的初始城鎮(zhèn),已經(jīng)不再是城堡了,而是森林之中的堡壘!
同樣的,他麾下的兵種,也變成了清一色的森林族兵種!
又是……全新的體驗(yàn)!