看到楊乃慶氣呼呼的走出門,王岸然搖搖頭。
真是太天真了,能讓你輕易繞開的專利?華芯科技會費這么大勁去申請嗎!
要知道,在全球主要的國家,注冊一遍專利要花多少錢?
其中的中介費就付了數(shù)百萬。
而且注冊完專利還不算完,每年還要交數(shù)目不等的保護費用,過期不交錢,人家自動認為你已經(jīng)放棄專利保護。
既然花這個代價,為的就是這一天。
王岸然喝了一口水,平息一下情緒,從心里講,他并不喜歡純粹的商人,他們眼里只有利益。
而利益會蒙蔽雙眼。
幻想科技若是跟著自己干,憑借華芯科技強勁的研發(fā)能力和人才梯隊,想成長為國際行業(yè)巨頭也不是不可能。
但他們放棄了。
再看看江燕,與華芯合作的研究所漸出成效,前幾日,王岸然得知,研究所已經(jīng)拿出了第一款VCD芯片物理版圖。
雖然落后了些,至少在低端VCD上,已經(jīng)擺脫了外商卡脖子。
現(xiàn)在老江是舒坦了,美國牛肉吃著,日本罐頭伺候著,沒事的時候,找?guī)讉€俄羅斯姑娘跳跳舞。
昨天還因為電視節(jié)目的事,打電話給王岸然,說是日本人怎么慫了,他還想著找小鬼子剛槍……
自信心空前爆棚!
王岸然也是奇怪,怎么松下突然沒動靜了,事情恐怕沒那么簡單。
但不管怎么樣,只要保持技術(shù)優(yōu)勢,松下不管搞什么鬼,江燕都能穩(wěn)坐釣魚臺。
胡思亂想一番,王岸然站起身,他感覺現(xiàn)在有些不務(wù)正業(yè)了,自己的本職工作就是芯片,而現(xiàn)在整出個cvd,又弄出個小型機,現(xiàn)在又是操作系統(tǒng)。
整天還擔心,弄出來的操作系統(tǒng),沒人疼,沒人愛。
王岸然搖搖頭,現(xiàn)在華芯科技的重點就是顯示芯片,整個團隊對顯示芯片有所了解的屈指可數(shù)。
王岸然花費大量的精力,搜尋了一大批關(guān)于顯示芯片的圖書,電子資料,而且每一本都需要他來甄別有無價值,
電子技術(shù)的發(fā)展可能兩三個月,原本很先進的,就變成落后的技術(shù)。
好在團隊里面基本上是高校的尖子,接受新知識的能力很強,很快就熟悉了顯示芯片的原理,并能熟練使用eda軟件。
借助eda軟件,完全可以將芯片設(shè)計的過程割裂,分為邏輯處理設(shè)計和物理實現(xiàn)設(shè)計,細化分工,提升設(shè)計效率。
而在3d顯卡的設(shè)計上,沒有資料可借鑒,頂層架構(gòu)完全是王岸然一手設(shè)計。
顯卡的工作原理,說白了,就是為CPU打工的。
如果CPU是個大老板的話,他通過總線向顯卡傳輸圖形數(shù)據(jù),要求GPU在規(guī)定時間內(nèi)完成一張圖像。
顯卡接到CPU老板的指示,要求在800*600分辨率的白紙上,畫一個紅色正方形,正方的四個角坐標,顏色都確定了。
顯卡按照老板的要求將圖形畫好,交給vga或者其他接口,傳輸?shù)狡聊簧稀?p> 假如顯卡的能力很強,CPU讓它一秒鐘出三幅圖,顯卡能畫五幅圖,那剩下的時間顯卡可以休息休息,功耗自然降低。
但如果顯卡的能力不夠,那就麻煩了,CPU讓它一秒鐘畫三幅,顯卡拼死只能畫一幅圖,這樣的結(jié)果就是卡頓。
解決的辦法就是換一個能力強的,或者降低一下畫面的難度,以匹配顯卡的能力。
但顯卡到底是怎么畫圖呢?
這就涉及到芯片了。
華芯科技的第一代顯卡,王岸然沒有采用9102年的GPU流處理器的統(tǒng)一渲染架構(gòu),那玩意用在現(xiàn)在,那是太先進了。
沒有必要,他選擇的是一代神卡gf2采用的“頂點渲染架構(gòu)?!?p> 什么叫頂點渲染架構(gòu)?看看在該渲染架構(gòu)下GPU是如何畫一幅圖形的。
CPU向顯卡發(fā)出作一個立方體的指令。
在頂點渲染架構(gòu)下,先由該架構(gòu)中的頂點著色器,將圖形分成若干個小三角形,由三角形組成幾何骨架。
這就涉及到一個抗鋸齒的問題,因為顯卡的工作是不畫線的,線的存在,完全是不同材質(zhì)顏色三角形之間的自然分界,而貼圖三角形在分辨率低的情況下,自然有鋸齒感。
解決的辦法,就是在相鄰材質(zhì)的貼圖三角形,由大三角形細化成小三角形,雖然可以提升顯示效果,但也大大加重顯卡的負擔。
幾何框架形成了,下一步就是在著色管線中的作色器進行涂色,這就像畫漫畫,在用鉛筆勾出線條后,用水彩筆,將手上的黑白線條畫,變成彩色圖像。
這一道工序完成了,基本上圖像也出來了,但還不夠。
3d圖像的追求是要求逼真,盡量和現(xiàn)實貼近。
但怎么和現(xiàn)實貼近呢,這就涉及到一個紋理處理單元。
什么叫紋理處理單元,就是現(xiàn)實中選取混凝土墻,瀝青道路,青草、河流等典型圖塊,預先以電子信息的形式,存到顯卡的紋理緩存中。
需要使用的時候,紋理處理單元直接從緩存中調(diào)取,然后貼到目標三角形上。
經(jīng)過這一番處理,一個電腦生成的圖形全部完成,顯卡再按照CPU的要求,傳到顯示器上,接著再處理下一幅圖形。
原理很簡單,誰都能明白,但真的要實現(xiàn)確需要大費周折。
王岸然將整個項目分為五個組。
第一個組負責接口設(shè)計,在pcl接口標準下,識別CPU發(fā)出的指令,接收CPU通過總線傳輸過來的數(shù)據(jù),并將數(shù)據(jù)初步加工成各管線識別的數(shù)據(jù),放入顯存。
第二個組負責頂點管線設(shè)計單元,將接口傳輸過來的數(shù)據(jù),生成幾何框架,并負責將生成的數(shù)據(jù)傳輸?shù)巾旤c著色單元。
第三個組負責頂點著色單元,第四個組負責紋理處理單元。
而最為重要的五組,控制單元的設(shè)計,從各處理管線設(shè)計的個數(shù),物理布局,各單元之間的通信,各單元調(diào)用內(nèi)存的算法,顯卡資源的調(diào)配等。
王岸然不敢假手他人,自己獨自負責,當然為了培養(yǎng)新人的角度,王岸然選配了三個副手。
科院電子自動化研究生徐浩,科院數(shù)學系季小青,清大微電子研究生杜鵬。
推土機FFX
感謝年輪帝國,絕澀(你們是一個人嗎?),小書蟲(老熟人了),譬如北辰(漏了嗎?),云錄(第一次見,感謝關(guān)注打賞。) 今天三更(第一更) 新書期,更新有要求,本書上架至少要一個多月后,會經(jīng)歷四到五輪推薦(可能有輪空),為了不被逼上架,只好控制字數(shù)。 前一陣子被牙折騰的,存稿用完了,更新時間上不穩(wěn)定,但每天至少兩更,從明天開始,開始存稿,更新時間上還是老規(guī)矩,12點和下午六點。 本書收藏趕不上同期(畢竟小眾),推薦票遙遙領(lǐng)先,書友活躍度也不錯,這是大家支持的結(jié)果,謝謝。 還有,明天解鎖第一個榮譽(連更三十天),打算追投的可以入了。 目前了解,本書主題健康,404的可能基本為零,投了穩(wěn)賺。