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字符游戲之神族游戲

第一三零章 北溟艦隊現(xiàn)身

字符游戲之神族游戲 金失一 2053 2020-01-23 20:24:00

  領(lǐng)航員訕笑著撓撓頭,一旁的通訊員則開口圓場,說道:“干將、莫邪兩艘魔紋戰(zhàn)艦戰(zhàn)術(shù)上的判斷和選擇是沒有問題的。仇刃級戰(zhàn)艦走的原本就是精英路線,一位天階下品月孛師的標準核力值在3萬鋝左右,每一艘仇刃級魔紋戰(zhàn)艦之上六到七位天兵,這樣就已經(jīng)有20萬鋝左右的標準核力值;三十到四十位地階,也有超過10萬鋝的標準核力值;至于人階,已經(jīng)只能當作輔兵使用了。仇刃級魔紋戰(zhàn)艦,其標準核力當量已經(jīng)突破30萬鋝。而按照我們匯總了各戰(zhàn)區(qū)的戰(zhàn)報所得出的估算,一艘神族潮汐戰(zhàn)艦的標準核力當量甚至還達不到這個量級?!?p>  “核力的量級只是粗略的參考數(shù)據(jù)而已。”領(lǐng)航員輕咳一聲,神色如常,接過話頭,說道:“同樣一鋝單位的核力,人階與地階在能夠釋放魔紋的品級以及完成陣列并釋放的時間之上就已經(jīng)有著極大的差距。神族出關(guān)之后,人類意識到自身與神族之間的明顯差距,便由核協(xié)總部設定了一組計算公式,代表一鋝核力在一坦剎那時間之內(nèi)所釋放的魔紋品級,取名為‘鋝坦品當量’。這個‘鋝坦品當量’系數(shù)才是衡量敵我雙方綜合實力的一個有效標桿。神族軍團的‘鋝坦品當量’系數(shù)基本上都超過了基準值:‘1.0’,而人類除了天兵聯(lián)軍以及有數(shù)的幾個眾所周知的主戰(zhàn)軍團,其他的軍團基本上全都低于基準值:‘1.0’!”

  “你們兩個都給我講重點!”艦長輕咳了一聲,說道:“別在這里跟我普及這些常識。”

  領(lǐng)航員這一次接話接得很快,說道:“我們現(xiàn)在能夠確定潮汐戰(zhàn)艦的常規(guī)戰(zhàn)法有‘潮汐潛行’,猜測是航行于潮汐的平衡區(qū)域之中,從而達到隱形潛伏或者脫離戰(zhàn)場目的。但是這種潛行需要將潮汐戰(zhàn)艦上的那些魔紋風帆收攏起來.......唔,就像潛艇下潛之前的往蓄水倉注水的預備時間一樣。這個預備時間通常僅僅需要三五坦的時間而已,并伴隨著明顯的上仰或者俯沖的航行姿態(tài),同時也是潮汐戰(zhàn)艦最為‘笨重’的時間段。我們所知的人類成功俘獲神族潮汐戰(zhàn)艦的那少有的幾次,全都是數(shù)艘魔紋戰(zhàn)艦聯(lián)手在潮汐戰(zhàn)艦發(fā)動‘潮汐潛行’之前強行破了潮汐戰(zhàn)艦的‘鎧化’,癱瘓了潮汐戰(zhàn)艦的航行能力。”

  通訊員附和道:“是的,除非是神族那些遠古時代的潮汐戰(zhàn)艦,才能夠扛得住數(shù)艘人類魔紋戰(zhàn)艦四面八方的‘大招’。這些‘大招’,是完全依靠仇刃級戰(zhàn)艦上的天階們以及高品級核力者們所聯(lián)手的協(xié)陣來完成的,與神族潮汐戰(zhàn)艦的‘大招’主要依靠艦身上的五行魔紋又有所不同。這當中的差別,就像是有一塊巨石,數(shù)十上百個壯漢可以徒手將其推動或拉走,但是如果有滑輪組或者十來根滾木的話,十來個普通人在一個經(jīng)驗老道的人帶領(lǐng)之下就可以輕松的完成對巨石的升降、移動。不得不承認,人類只是繼承了魔紋”

  干將、莫邪兩艘魔紋戰(zhàn)艦從一開始就輪番的用范圍攻擊屬性的魔紋彈壓榨潮汐戰(zhàn)艦的活動空間,左右夾擊潮汐戰(zhàn)艦魔紋塔防御的薄弱區(qū)域,目的就是為了不讓后者輕易的切入潮汐平衡區(qū)域,這種針對神族潮汐戰(zhàn)艦的干擾戰(zhàn)術(shù)已經(jīng)被反復驗證過是行之有效的!

  干將、莫邪兩艘魔紋戰(zhàn)艦與潮汐戰(zhàn)艦保持著船舷對船舷的齊頭并進姿態(tài),像是星航元年之前航空展上特技飛行表演一般華麗。

  兩艘魔紋戰(zhàn)艦一側(cè)船舷的魔紋炮塔數(shù)輪飽和攻擊之后,便會靈巧的切著一段螺旋軌跡換過另一側(cè)的魔紋炮塔來攻擊,高強度作戰(zhàn)之后的那些炮手們便有了一個短暫的休整回力的時間。

  沒有后顧之憂的魔紋戰(zhàn)艦,火力全開,將交戰(zhàn)星域用盛大的煙花匯演給徹底點亮了。

  潮汐戰(zhàn)艦采取的是“防守反擊”的戰(zhàn)術(shù),一側(cè)船舷具化出魚鱗能量盾協(xié)陣來進行密不透風的防御,另一側(cè)船舷則是與“敵方”全力搶攻,穩(wěn)穩(wěn)的壓制住魔紋戰(zhàn)艦的攻勢。

  干將、莫邪兩艘魔紋戰(zhàn)艦的艦橋之間進行了快速的燈號溝通之后,幾乎不分先后的爆發(fā)了“大招”:大馬士革刀形狀的艦身,在刀刃上形成了刀芒,整一把刀平白的增長了一小半出來;派礦石能量魔紋體系全速運轉(zhuǎn),加上魔紋炮塔之間協(xié)陣配合無間釋放出來的變速、變向魔紋,干將、莫邪急起急停,相互呼應,正所謂是“單刀看手,雙刀看走”;從干將、莫邪兩艘魔紋戰(zhàn)艦的突進軌跡當中甚至能看出刀中八法:掃、劈、撥、削、掠、奈、斬、突。

  潮汐戰(zhàn)艦顯然對于魔紋戰(zhàn)艦的“刀芒”頗為忌憚,兩側(cè)船舷的魔紋炮塔立即全部具化成了魚鱗能量盾協(xié)陣,像一顆腦袋上長滿“包”的釋迦果。

  那場景,很有點像是人類星航元年之前的一款名為“水果忍街”的切水果游戲,唔,當然是雙刀版的了。刀芒部分破壞力極強,通常是四五刀下去,那潮汐戰(zhàn)艦的魚鱗能量盾協(xié)陣便迅速黯淡,然后迸裂開來,然后得再重新具化出一個魚鱗能量盾協(xié)陣來防御。

  這,就是艦橋內(nèi)眾人所說的“往死里干”。

  再進一步,逼得參戰(zhàn)雙方高品級核力者相繼全部爆發(fā)超頻狀態(tài)的話,那短短的時間之內(nèi)各自的大招就像大白菜一般“廉價”,那就會出現(xiàn)“非戰(zhàn)斗減員”了。

  這種程度的戰(zhàn)斗,甚至連艦橋內(nèi)的眾人都在懷疑潮汐戰(zhàn)艦究竟是敵是友。

  “北溟軍團的艦隊!”領(lǐng)航員高聲匯報了一聲,再也顧不上什么“獨立思考能力”了,哪怕現(xiàn)在火線提拔成艦長,也只能是搖頭拒絕了。

  “還有大量的獸騎!”通訊員補了一句。

  最先出現(xiàn)的正是目前神族軍團的獸騎主力:怒蛇。

  這種怒蛇獸的形象接近于麒麟,頭部、頸部和軀干都覆蓋著蛇鱗,前足為獅足,后足為鷹爪;頭頂長獨角,尾部有蝎尾針。

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