又是72小時,副本的準(zhǔn)備時間,似乎都是固定的。
不過,許樂還是感到很吃驚,因為這距離通關(guān)海靈街的神秘事件副本任務(wù),也才僅僅只過了七八天而已。
本來已經(jīng)會有一個比較長的等待時間,沒想到竟然再次被游戲匹配到了新的副本隊伍。
而且讓他在意的,是第二條提示。
你可以花費1000點積分,提前了解副本以及隊伍的一些情況。
這一條提示,相當(dāng)有吸引力。
他現(xiàn)在除了知道自己被匹配進(jìn)新的副本隊列之中,其他的完全是兩眼一抹黑。
副本的類型,難度,玩家人數(shù),完全處于未知狀態(tài)。
這些時間通過林特,他也算了解到這個神秘游戲的副本,有著現(xiàn)實側(cè)、科技側(cè)、魔法側(cè)和神秘側(cè)等多種類型。
每一種副本類型對于玩家能力的考驗完全不同。
就比如在海靈街的神秘事件中,就因為林特洞悉了這個副本屬于魔法側(cè)或者神秘側(cè),所以事先招募了強化了探索技能的玩家,很大程度上降低了第一主線任務(wù)的難度。
這也從一個側(cè)面顯示出副本信息的重要性。
可是,1000點積分……
不是一個小數(shù)目。
他在上一個副本通關(guān)兩條主線之后,拼死拼活獲得的基礎(chǔ)積分獎勵也只有2000點,然而開啟下一個副本的提示信息就需要花費1000點。
普通游戲氪金,這游戲分明是氪命啊。
許樂在心中吐槽。
而且他甚至產(chǎn)生了一種強烈的感覺,如果僅僅是完成最基礎(chǔ)的任務(wù)的話,所獲得的積分,根本無法支撐后續(xù)的消耗。
開啟玩家權(quán)限、購買存檔卡、副本信息提示……更不要說還有最重要的能力強化……
根本就是入不敷出。
所以是否可以理解為,這個游戲,本身就是在鼓勵,哦不,甚至應(yīng)該說是逼迫著玩家盡可能地進(jìn)行探索,完成更多的主線和支線任務(wù),獲得更多的獎勵。
而探索,至少需要建立在一定的了解之上。
否則就是白給。
這樣一想的話,許樂也不再猶豫,選擇支付1000點積分,開啟了下一次副本的提示信息。
“凝望著神秘的星空,你是否也會感覺到自己的微不足道,但即便渺小如螻蟻,也會有幾只生出仰望星空,追尋未知的勇氣,了解得越多,隨之而來的會是什么?”
“副本:無人深空,難度:普通,玩家人數(shù):8人”
“提示1:該副本包含探索和戰(zhàn)斗元素,觸發(fā)某些特定線索可能造成難度提升,請注意謹(jǐn)慎選擇。”
“提示2:此副本為科技側(cè)副本,將部分限制魔法類裝備以能力的使用,請玩家自行調(diào)整適應(yīng)。”
“提示3:該副本為合作類型副本,禁止玩家之間敵對行為,一旦出現(xiàn)違例行為,將遭受系統(tǒng)懲罰?!?p> 許樂心中微微一凜,目光投射到視野中的浮動信息上,在心中反復(fù)閱讀。
看起來簡短的幾條提示,可不“便宜”,價值整整1000點積分。
不過,也的確給出了很重要的信息!
首先,明確了這是一個科技側(cè)的副本,魔法側(cè)的裝備和能力都會受到限制。
這一點也是最重要的一點。
將直接決定玩家的技能和裝備配備。
如果武器經(jīng)過附魔,那么除了基礎(chǔ)攻擊之外,附魔所造成的額外傷害將受到限制,至少是大打折扣。
一些魔法類的技能效果則很可能會被大幅削減。
然后是副本的難度,和前兩次一樣,基礎(chǔ)難度為普通,但是存在觸發(fā)特定線索造成難度上升的可能性,提前知曉這一點,玩家會的選擇會來得更加謹(jǐn)慎。
最后就是副本的人數(shù)和合作型類型,這倒是讓許樂稍微地松了一口氣。
如果第一次副本能夠提前獲得信息,知曉這是一個對抗類型的副本,那么新手玩家也不會一面倒地被老人屠戮得幾乎毫無還手之力。
現(xiàn)在看來,那一次副本,優(yōu)劣勢實在太懸殊,新手玩家們唯一可以憑借的就是森林復(fù)雜危險的情況和提前完結(jié)的第二主線任務(wù)。
但是很倒霉的是,那一次的副本中恰好又出現(xiàn)了有著探索能力的玩家,所以從一開始就幾乎注定了新手玩家團(tuán)滅的就結(jié)局。
現(xiàn)在回想起來,除了自己足夠小心,判斷沒有出現(xiàn)太大失誤之外,的確還是有不少運氣的因素里面。
而第二次任務(wù),包括即將到來的第三次任務(wù),看來都是屬于合作類型,至少不會讓他在對付敵人的時候還要小心自己的身后。
但是,整整8名玩家參與的隊伍……比之前的第二次副本還要多得多!
游戲并沒有明確提到這一點,但是人數(shù)越多,會不會造成副本的難度越高?
再次瀏覽副本信息提示,許樂也發(fā)現(xiàn),雖然提示的內(nèi)容一共有三條,而實際上,關(guān)于游戲的背景和主線卻是一字未題。
“果然……即便是支付了積分,也還是無法獲取副本的核心內(nèi)容?!?p> 不過這也不算出乎他的意料,畢竟一分錢一分貨,指望賄賂一下系統(tǒng)就讓對方把東西全掏出來確實有些不太現(xiàn)實。
既然是科技側(cè)的副本,烈酒兇器的破魔屬性基本上就成了擺設(shè),但因為它本身就一件完美品質(zhì)的武器,至少在基礎(chǔ)攻擊方面有所不會受到太大影響。
而自己的其他幾個主要技能,似乎也并不太受到魔法側(cè)的限制,總體說來,副本的類型變化對自己影響不大。
除此之外,他的手中還有一些點數(shù)和積分,在知曉了副本的類型之后,也可以針對性地進(jìn)行一些準(zhǔn)備。
這樣想著,許樂重新打開商城界面,這一次他帶著目的,目光直接奔向了偏向科技側(cè)的物品。
1型手雷,屬性,武器、爆炸物,品質(zhì),精良,可瞬間在直徑十米范圍內(nèi)制造強大的殺傷力,使用需要E級以上技巧專精,售價300點。
手雷的威力,許樂在第一次副本之中就有充分的見識,雖然是一次性使用的物品,但售價僅僅只要300點,相比動輒數(shù)千點甚至上萬點的武器,性價比算得上相當(dāng)高了。
而且這種物品似乎并不難獲取,許樂在商城的列表上,看到了幾乎整整一排不同玩家出售的該物品。
除了1型手雷之外,還有一種威力更高的2型手雷,同樣是精良品質(zhì),爆炸的范圍和威力都要更大,售價則是500點積分。
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