阮松點(diǎn)頭,“制作和運(yùn)營(yíng),在我們工作室被當(dāng)做最重要的兩件事在做。我們要求管理的高層,及時(shí)接受玩家的反饋,并且最快速度做出回應(yīng)?!?p> 《死亡星球》第一天,就開(kāi)了四個(gè)大區(qū),并且每個(gè)大區(qū)都爆滿!
為了回應(yīng)玩家的熱情,公司本準(zhǔn)備好下個(gè)月發(fā)布的幾個(gè)服務(wù)器提前開(kāi)放,好讓玩家不至于沒(méi)有游戲可玩。
然而《死亡星球》這款游戲并非是一點(diǎn)毛病都沒(méi)有,因?yàn)樗谱骶迹娣ǘ鄻?,所以它占的運(yùn)行...