第86章 迷妄之塔四
3個(gè)精英怪物中的一個(gè)叫:謹(jǐn)慎的仃高,這個(gè)怪物在這里全程都是處于防御的狀態(tài),它的移動(dòng)速度很慢,玩家靠近了它或者它追上了玩家,接著它會(huì)發(fā)出斬?fù)簦瑐Σ凰愫芨?,但是?huì)帶出血的狀態(tài),等出血狀態(tài)結(jié)束后,玩家能掉5分之一血量這樣。
有時(shí)候它還會(huì)用盾牌攻擊,這個(gè)攻擊能把玩家擊飛很遠(yuǎn),在迷妄之塔里,基本就是可以從一邊飛到另一邊,并且落地后還會(huì)眩暈很久。
如果它追了一會(huì)追不上玩家后,就會(huì)召喚2個(gè)的暗精靈護(hù)衛(wèi)弓箭兵,這些弓箭兵的血量很少,攻擊也低,但是能干擾玩家啊,只要不打死謹(jǐn)慎的仃高,弓箭兵死了它就會(huì)從新召喚出來,并且始終保持場(chǎng)上有2個(gè)暗精靈護(hù)衛(wèi)的存在。
第二個(gè)精英怪叫:沉默的哼普利,它不怎么移動(dòng),玩家離這個(gè)怪物遠(yuǎn)了,它就開始用手里的流星錘砸地板,這個(gè)攻擊為全范圍地面攻擊,傷害有點(diǎn)厲害,總之盡量避免。
大多數(shù)的玩家只要站在地上,直接就是被哼普利的攻擊震倒,吳承豪可以不用擔(dān)心,因?yàn)樗邪泽w護(hù)甲技能,可以免疫擊飛效果,其它玩家就要跳起來躲避了。
哼普利會(huì)與謹(jǐn)慎的仃高一樣召喚血量很少的小怪,召喚出來的小怪叫:殘缺的哥利亞,雖然說是小怪,但是在后面的秘境里可是領(lǐng)主級(jí)別的存在,就是血量和防御少而已,當(dāng)然技能也不是那么的全,在塔里只保留了快速移動(dòng)和全程霸體效果。
第三個(gè)精英怪物叫:敏捷的莫比,看名字就知道它的移動(dòng)速度是很快的,基本上只要它不停下,玩家?guī)缀踝凡簧纤?p> 這個(gè)怪物在塔里一心只做一件事,那就是到處放地雷,只要玩家不靠近它,它就不會(huì)去攻擊玩家。
當(dāng)然了,如果玩家靠近了它,它會(huì)發(fā)出撞擊,被撞到的玩家,只要沒有霸體這樣的狀態(tài),直接就是飛出好遠(yuǎn)并且眩暈3秒鐘。
3個(gè)怪的體形都很大,召喚的殘缺哥利亞也不小,再加上地上的地雷和隱藏的機(jī)關(guān),塔里不大的面積,大多數(shù)玩家很難通關(guān)的,也只有吳承豪這樣裝備好,意識(shí)強(qiáng)的玩家能挑戰(zhàn)一下。
當(dāng)然了,挑戰(zhàn)是挑戰(zhàn),能不能通關(guān)就不知道了。
打這里要先打移動(dòng)速度快的莫比,最好是找到機(jī)會(huì)把亨利普跟莫比一起形成連擊,然后全力輸出弄死它們,最后才對(duì)付謹(jǐn)慎的仃高。
為什么要先打莫比呢?謹(jǐn)慎的仃高移動(dòng)速度慢應(yīng)該更好打吧?它又不攻擊玩家急什么打它呀?
這樣想的玩家要是也這樣做那就完了,因?yàn)槟确诺乩讓?shí)在是太快,不打它很快全地面都是地雷,玩家就無路可走了。
每個(gè)地雷的傷害大概能讓玩家掉10分之一的血量,爆炸還會(huì)擊倒玩家,如果先攻擊其它2個(gè)怪物中的一個(gè),最后就沒地方站著攻擊剩下的兩個(gè)了。
除非你的傷害爆發(fā)很快,直接就秒殺了其中的一個(gè)怪物,然后再回頭對(duì)付莫比也行。
吳承豪就是屬于爆發(fā)強(qiáng)的職業(yè),他首先對(duì)付的是沉默的哼普利,這個(gè)怪物的全范圍傷害有點(diǎn)高,移動(dòng)速度還慢,還是先打死為好,不然他自己仗著有霸體,肯定不注意躲避技能,那樣太傷了。
沒有任何的意外,哼普利直接被吳承豪弄死,根本就沒花什么時(shí)間,并且吳承豪在打哼普利的時(shí)候基本沒掉血,那些遠(yuǎn)程攻擊都被他的光分身當(dāng)住了。
以吳承豪現(xiàn)在的SP點(diǎn),只要是能學(xué)的技能,就都是升到最高的等級(jí),傷害爆發(fā)自然不是其他玩家能比的。
接下來就簡(jiǎn)單多了,等莫比放地雷的時(shí)候,吳承豪直接金剛碎技能把它砸浮空,接著頂著2個(gè)暗精靈護(hù)衛(wèi)的攻擊直接連擊死莫比。
剩下的仃高自然是沒機(jī)會(huì)打死吳承豪的,不過它的防御狀態(tài)到是讓吳承豪想起了一個(gè)事,自己居然沒去偷學(xué)技能,導(dǎo)致現(xiàn)在自己只有一個(gè)強(qiáng)控技能,也就是5級(jí)就可以學(xué)習(xí)的膝擊。
被吳承豪用膝擊破了防御狀態(tài)后,謹(jǐn)慎的仃高防御大降,很快就被吳承豪打死,接著吳承豪進(jìn)入迷妄之塔的17層。
17層的里是隨機(jī)出現(xiàn)APC,有時(shí)候是一個(gè)高級(jí)智慧的,有時(shí)候是低級(jí)跟中級(jí)智慧的組合,一般這個(gè)類型的血量都不多,但是傷害足夠高,玩家只要躲避好他們的攻擊,然后找機(jī)會(huì)解決他們就行。
吳承豪碰到的是一個(gè)格斗家跟一個(gè)鬼劍士職業(yè)的組合,吳承豪先把很傻的鬼劍士清理了,然后對(duì)付格斗家,這里跟之前的11層一樣,只要有一點(diǎn)PK的經(jīng)驗(yàn),就能很輕松的通關(guān)。
第十八層,是4個(gè)上級(jí)精靈的組合,也是屬于給玩家放松的,吳承豪對(duì)這層怪物印象最深的就是其中的極光格雷林,因?yàn)樗脑煨蛯?shí)在是太獨(dú)特了,就像一個(gè)人的腦組織一樣,并且是金黃透明的,可以說,它屬于這個(gè)游戲里最能讓人記住的造型之一了。
其它的3個(gè)怪物分別是一個(gè)拿著短劍,全身燃燒著火焰的:火焰赫瑞克,一個(gè)拿著鐮刀黑色身體的:亡魂默克爾,最后是一個(gè)跟海馬外形差不多的:冰影阿奎利斯。
這些怪物都是不能浮空和被擊倒的類型,在這里只要追著它們打,不讓它們發(fā)出攻擊來消耗你的血就行,能打到這一層的玩家,很容易就可以通關(guān)這一層。
迷妄之塔19層的怪物,前世很多玩家沒見過,它們只是在最早期游戲版本的時(shí)候,出現(xiàn)在天空之城區(qū)域副本里,這個(gè)世界的游戲里也沒機(jī)會(huì)出現(xiàn),它們叫:空骨魚。
空骨魚的外形就是魚沒肉了的那樣,它們可以游來游去,并且這一層塔里的周圍是有海草的,它們吃海草可以回復(fù)血量,并且可以通過啃咬玩家,把玩家身上的BUFF吃掉。
這一層對(duì)能到這里的玩家來說一樣不難,先清除周圍的海草,然后只要注意攻擊的時(shí)候?qū)χ展囚~的頭就行,攻擊它頭部后面的部分是沒效果的。
吳承豪通關(guān)這里之后,抓緊時(shí)間給自己上狀態(tài),因?yàn)樗老乱粚硬皇呛芎么颍詈脿顟B(tài)齊全,抓住機(jī)會(huì)一套技能通關(guān)。