開箱要有儀式感,那是游戲玩家對游戲之神的敬意!
水燭摸了摸手,哈了幾口仙氣站起身,對能想到的神明感謝,便激動想要掀開木箱。
水燭依然想要證明自己的愚蠢無知,虔誠的再三拜了拜,腦闊還在發(fā)暈的情況下,失去感知一頭栽倒在木箱里。
木箱很大,水燭躺在里面跟棺材一樣合適,真是,有趣的一天。
水燭笑了起來,摸摸搜搜,東西只有一樣,銀白色的十字架。
名稱:十字架
品質(zhì):精良
屬性:光
特效:圣光
圣光:對boos 造成強制性百分之一的傷害。
備注:無法帶離,一次性道具。
水燭突然想掰斷十字架,搖了搖頭,放在探出頭看自己的該前面。
率先將情報分享在小隊頻道。
【無明:我發(fā)現(xiàn)了下水道內(nèi)有人的痕跡,你們注意點,如果我沒猜錯,x 點下方就是第三個boos 的位置,我會先去找找,常聯(lián)絡?!?p> 有人?
水燭想了想,對撲該說了幾句話,便用流水組成極微小的線來連接傘的位置,以此確定雙方方向。
撲該一蹦一跳在前面探路,嘴中含著十字架。
五分鐘后,在水燭不斷對照地圖調(diào)整方向,最終直接關(guān)掉手機。
高手從來不需要地圖,靠的是玄學!
撲該,也迎來了韓國玩家智慧貞。
雙方看到對面后都愣了愣,智慧貞下意思舉起槍,撲該睜大眼睛瑟瑟發(fā)抖一下后,吐掉口中的十字架,一蹦一跳向后逃去,脫落視線,暗中觀察。
智慧貞知道自己碰到了送寶精靈,這是建立在撲該軟萌外表下前提上。
如果是丑惡的怪獸,智慧貞知道自己怎么做。
“該!”
“一個人但后面不確定嗎?也確實,冒不冒險呢?”
有其余玩家進入下水道水燭并不意外,沒有才感到意外。
現(xiàn)在考慮的是要不要跟蹤,畢竟竊取他人成果在擊斃趕超,簡潔點點就是殺人越貨,當然也有被殺的可能,被殺水燭不怕,無非復活,但可能暴露行蹤就得考量一下。
不必猶豫,水燭又跟撲該說了幾句。
撲該蹦蹦跳跳的到了智慧貞面前,萌萌噠喊了幾聲,才將智慧貞的注意力從十字架上移開。
“你在叫我嗎?嗯...我叫小白陪你玩吧,愿不愿意跟我走?”
智慧貞的寵物小白兔出現(xiàn)了,好奇看著撲該。
智慧貞原本是不想讓小白出來的,怕毛發(fā)變臟,現(xiàn)在,可以拐誘新的寵物,小白還是賣了吧。
“該!”
達成了友好協(xié)議,撲該便跟在了智慧貞身邊。
水燭慢悠悠跟在后面,拿著槍對準了智慧貞。
小隊頻道。
【水燭:我在跟蹤一個玩家,她好像是單人的,她的隊友可能在下面,注意點,見面就殺了?!?p> 【武人康:我找到了兩個十字架?!?p> 【無明:一個,風云呢?】
【風云十三變:我找到了一個大驚喜,見面再說?!?p> 風云的運氣水燭見識過,一點也不信他能得到什么大驚喜,估摸著緩兵之計。
地上,一陣陣轟鳴聲傳來,大夏玩家打齊伯林一般騎摩托跨越半個戰(zhàn)場,來到敵方區(qū)域攻擊。
迷惑栽贓同死三不誤。
而這,也就連累到了新兵大衛(wèi)!
大衛(wèi)發(fā)誓,再也沒有人能讓自己退縮一步,可天空的狗屎竟然讓自己死了那么多次!
大夏表示那是你眼瞎,看不到罪魁禍首。
于是,命運之骰再一次顯示威力。
【永知:玩家‘大衛(wèi)’使用技能‘菜鳥連的憤怒!’】
齊伯林身上爆發(fā)出燦爛煙火,鋼鐵碎屑紛飛,一炮打死大衛(wèi)。
但煙火沒有停止,而是鎖定了齊伯林,不停地開炮,直至哪一方徹底死去。
【雖遠必誅:誰有能力阻止一下?我代表紅衣軍全體感謝?!?p> 沒有人應答,對轟三分鐘,在大衛(wèi)接連死了三十次,齊伯林化作殘骸似永星之墜遺落人間。
這是齊伯林最后的憤怒。
整整三百米的殘骸碾壓向了貓頭鷹區(qū)域,一片片樓房被壓平,而其殘軀也化作城墻阻隔來往。
【系統(tǒng)提示:玩家大衛(wèi)擊殺齊伯林,獲得道具齊伯林之魂?!?p> 貓頭鷹積分一下領(lǐng)先大夏近一百。
臨淵計劃幾乎宣告失敗。
【雖遠必誅:大家不要怕,也不要慌張,問題根本不大,誰有演戲技能類的?去別國散播貓頭鷹威脅論,就說貓頭鷹已經(jīng)這么強了,不針對根本沒有辦法繼續(xù)玩,然后繼續(xù)打秋風,就先這樣吧。】
雖遠必誅揉了揉腦袋,很疼,非常疼,那計劃已經(jīng)是很不錯的了,現(xiàn)在難道就要死拼?
不行,冷靜,要靜一靜,一定還有辦法。
現(xiàn)在,還不是出盡底牌的時候。
一定要忍耐,堅持,微笑著前行下去。
只因為,身后紅旗飄揚,是我不變信仰!
【雖遠必誅:五個也夠了,毛子那邊去一個,其余兩個,給他們制造一些麻煩,沒精力顧到我們這邊來,現(xiàn)在必須考慮武力搶奪,只能玩一些臟的了,我們?nèi)藬?shù)不占優(yōu)勢,就必須在其它方面找回來,飛機坦克玩送命堆積戰(zhàn)術(shù)!】
【雖遠必誅:直接攻打小鬼子,不要招惹其它國家,專攻于b 4點,層層推進,用飛機坦克可以重新制造,自殺式襲擊報廢堵路于b 3點前方,等他們清理完,b 4也就打完,重復打b 3,但不要繼續(xù)打b 2,守住兩個點回分就好,不會讓別國心生威脅感。】
【雖遠必誅:而且可以給小鬼子希望感,不至于魚死網(wǎng)破,要制造出假象能用槍械就攻破的感覺,萬一真打不過了,就撤回去打棒子國。那些大招不能用在前期。也不能得寸進尺去攻打b 2,那樣吃不下。因為復活點和小隊身邊復活是有距離的,那么,行動開始吧。代號:潛龍2】
水燭看完后,真心覺得玩戰(zhàn)術(shù)的人心都臟。
不過以水燭多年的宏觀游戲經(jīng)驗來看,所有游戲本質(zhì),在無操作失誤的情況下,就是傷害與傷害的對拼,看的就是誰先劣勢。
之后便如滾雪球一樣,一山傾倒萬眾絕。
而游戲當然不會如此,而是要讓別人失誤,自己沒失誤,這樣就贏了。
妄謬
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