——歡迎您的到來,魔術師,危機四伏的殺戮模式開啟,世界“暗”之門扉已悄然打開,請確保您的人身安全,召喚出與您并肩作戰(zhàn)的英雄吧。
系統(tǒng)的語音提示恰到好處地響起,打斷了唐沁的思緒。
哈?什么情況?她不是才出生,才一級么?
唐沁的內心風起云涌,仿佛有一萬只肥碩如球的羊駝狂奔過境……
瞬間被嚇出一身冷汗,她趕緊收起滿懷惆悵,開始小心觀察周邊環(huán)境,試圖找個安全的藏身處??上?,眼前空空如也的草原打破了她的幻想。
這是一片遼闊無垠的草原,偶有幾處樹木或灌木寥廖點綴,萬籟無聲,風平浪靜下隱隱暗藏殺機。
逼不得已之下,她蹲伏在一棵大樹下,將樹蔭作為唯一的庇護處。
勉強松了口氣,唐沁這才得空喚出個人信息界面瞅上一眼。果不其然,個人信息中除了角色等級等基本信息,還多出了“陣營”一欄,此時唐沁的陣營顯示為“無/無”。
一般來說,玩家呆在系統(tǒng)保護的安全區(qū)內的話,陣營一欄就會被遮蔽。換言之,唐沁現(xiàn)在處于戰(zhàn)爭區(qū)。
地圖區(qū)域分為安全區(qū)和戰(zhàn)爭區(qū)兩種,安全區(qū)包括主城和在此之外的野外,戰(zhàn)爭區(qū)由于只有野外,所以又簡稱野區(qū)。
會在戰(zhàn)爭區(qū)游蕩的除了對萬事萬物充滿好奇的萌新寶寶,其余人士都是狂熱癡迷于殺戮模式的野區(qū)常客。
很不幸的是唐沁就屬于前者,在戰(zhàn)爭區(qū)唯一的經驗就是被秒殺后瑟瑟發(fā)抖地逃回安全區(qū)。對戰(zhàn)爭區(qū)的唯二認知就是:一召喚一名從屬英雄,二系統(tǒng)對玩家沒有任何保護措施。
至于唐沁的出生點為什么在戰(zhàn)爭區(qū),不單是因為玩家的出生點完全隨機,其實還有很大程度是受到她在建立角色時所選偏好的影響。
那些問題雖是可全選可不選,但實際上游戲系統(tǒng)正是通過這個“偏好調查”來了解玩家的游戲傾向,就能在潛移默化中,利用其隨機系統(tǒng)的“偽隨機性”,因人而異給予玩家便利。
比方說,PVE玩家排副本時排到的隊友,BOSS死亡時爆出的對應裝備,PVP玩家在進行排位時分配到的隊伍位置……
這些隨機結果多少都會受到這個“偏好調查”的影響,超出控制范圍的部分還是得歸功于無處不在的RP(人品)大神了。
如果啥選項都不選,就將面臨一個完全隨機、一切皆有可能的游戲世界,這也是一種玩法。
當然,游戲系統(tǒng)也不會太不人道,除了在創(chuàng)建角色時可以選擇個人游戲偏好,進入游戲后,也可以到主城的相關場所對其進行調整。玩家還可以在個人信息界面中隨時查看自己的偏好設置。
話說回來,怎么說一個一級的新人魔術師的出生點都該刷在主城區(qū),再不濟也該刷在離主城區(qū)不遠的安全區(qū)吧喂!
剛接觸這個游戲的新人,一般會出生在有魔術師導師NPC的主城,在導師的引導下安然度過入門期,絕大多數(shù)新人都出生在摩登堡。有沒有導師指引,新人玩家的游戲體驗差距很大。
總不會是她玩了個小號角色,或者不假思索地單選了個PVP,就把她放逐在這么個窮鄉(xiāng)僻壤吧?
欲哭無淚的唐沁怎么也想不出自己所選的偏好到底出了什么問題,竟然讓系統(tǒng)大神對自己“如此垂青”。說到底還是應該多出門扶老奶奶過馬路么……
而且,在戰(zhàn)爭區(qū)強制開放的殺戮模式很復雜,會受到PVP和PVE數(shù)據(jù)、獲利的雙重影響。更具體的內容,唐沁一無所知。
在“尖鋒刻印”中,玩家扮演的“魔術師”沒有一點戰(zhàn)斗力,必須得倚仗英雄作戰(zhàn)。
在常規(guī)的PVE和PVP玩法下,必須召喚英雄附身在玩家身上進行戰(zhàn)斗。而在殺戮模式下,玩家則是和召喚出的英雄結下契約,以向英雄下命令的方式,讓追隨玩家的英雄為之戰(zhàn)斗。
至于英雄是否服從玩家的命令,取決于玩家與英雄的友好度以及陣營相性。
姑且不管自己為什么會出生在戰(zhàn)爭區(qū),唐沁的當務之急是必須盡快返回安全的主城。
在這個沒有地圖,跑圖全憑記憶力的尖鋒大陸中,現(xiàn)在她面臨一個究極選擇……
一,召喚出一名英雄,以全程避戰(zhàn)的方法盡快趕赴安全區(qū)。然而,鑒于唐沁只有一級,那么她召喚出的英雄也只有一級,英雄死亡和玩家死亡都會導致英雄消失,隨之降低若干友好度。
二,發(fā)揮馬革裹尸的大無畏精神,不斷赴死,用拖尸體的方法探路。尖鋒刻印和大多數(shù)網絡游戲類似,一旦死亡,就會在離死亡地點最近的復活點復活,這樣子總有一天能夠進入安全區(qū)的復活點。
最后唐沁糾結良久,決定選擇第三種方法。召喚出一名英雄,向他問路,順便打探情報。
游戲中的NPC都非常智能,尤其是像英雄這種戰(zhàn)斗兼劇情NPC,不僅具有高度智慧,溝通協(xié)作與常人無異,而且記憶庫中儲備著與其背景故事有關的一切情報。
一級魔術師可供召喚的英雄為三名,由系統(tǒng)根據(jù)玩家預設的偏好隨機分配。
唐沁趕緊打開自己的英雄召喚界面,迫不及待地查看可供選擇的三名英雄究竟姓甚名誰。
森海仙靈,佩西爾,類型是守護和偵查,陣營中立/善良。作為一個奶媽型英雄,幾乎沒有傷害能力,但是能和森林中的精魄進行溝通。放在往常,這個角色絕對符合唐沁喜好,但是在戰(zhàn)爭區(qū)一望無際的草原中,唐沁完全想不出這么個純潔無垢的小精靈能派上什么用場。
彌漫天使,瑪伊雅彌,類型是法師,陣營混沌/中庸。作為一個擁有不俗控制能力、一定傷害以及特色反傷技能的英雄可以應用于特別的場合。但是這個英雄屬于九大墮天使之一,神秘的她的出身經歷大抵局限于天堂到凡間,唐沁很難確定她是否擁有自己想知道的情報,更何況醉心于“謊言”的她尤其善于撒謊。
怨恨利刃,樂緹絲,類型是戰(zhàn)士和刺客,陣營混沌/邪惡。這個隨機初始英雄再次展現(xiàn)了唐沁驚人的負人品,怨恨利刃是標準的刺客型英雄,輸出爆發(fā)高,有追擊收割能力,需要玩家較好地把握切入時機。然而每每到了唐沁手中都會淪落成“十秒走位,一秒暴斃”的團滅發(fā)動機。
不過今時不同往日,唐沁就是要向這名混沌惡討教一下離開戰(zhàn)爭區(qū)的出路。
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天降小貍
野區(qū)不易,且行且珍惜?