全明星周年祭,第三日,正式開始。
欣賞完霓光旅行劇團(tuán)兩大看家花旦帶來的歌舞劇《日月爭(zhēng)輝》終幕,唐沁三人緊張又興奮地等待著SOLO賽的最終決賽,由今年個(gè)人技術(shù)最高超的劍雪封喉、簫聲逆跡和一閃帶來。
“歡迎來到全明星SOLO賽‘血戰(zhàn)到底、不死不休’的最終戰(zhàn)役,三位全明星選手中戰(zhàn)至最后,積分封頂?shù)囊晃粚@得‘SOLO KING’的稱號(hào)!不知道在場(chǎng)的你和我是不是已經(jīng)準(zhǔn)備好了,在這場(chǎng)令人窒息的輪番酣戰(zhàn)中凱旋而歸!”主持人激情洋溢的話語,牽動(dòng)著全場(chǎng)觀眾的情緒,一步步將全明星周年祭的會(huì)場(chǎng)引入最高潮。
身為主角的三位全明星選手不趁多讓,紛紛登上舞臺(tái),互望一眼,劍雪封喉、簫聲逆跡以及一閃都冷靜、自信、從容且志在必得,沒有一個(gè)露出懈怠、畏懼、不忿與踟躕不前的神色。這是屬于他們?nèi)斯餐奈枧_(tái),他們的實(shí)力與心態(tài)都足以與這繁盛的舞臺(tái)相配。
最強(qiáng)職業(yè)選手的名號(hào),不知道最終會(huì)花落誰家呢?
SOLO賽的最后環(huán)節(jié),是由進(jìn)入三甲的三名全明星選手分別進(jìn)行無盡1V1的SOLO連戰(zhàn),賽制采用BO1,即是在每一輪,每兩位選手需要進(jìn)行一局SOLO賽,每一局勝者積1分,敗者積0分。
每結(jié)束一輪比賽,就會(huì)對(duì)選手們當(dāng)前的積分進(jìn)行核算并排名,勝場(chǎng)最多的選手積分排名第一,勝場(chǎng)最少的選手積分排名第三。
當(dāng)?shù)谝惠喗Y(jié)束后,采用末位淘汰制,如果三人之間就有明確的積分差距,就淘汰掉積分最少的選手。
如果有選手的積分相等,就開始下一輪的比賽,無休止的連戰(zhàn)就會(huì)一直持續(xù)下去,以此類推,直到有一名選手被淘汰。
最后由剩下的兩名選手進(jìn)行生死決斗,勝者奪冠,敗者屈居亞軍。
比賽結(jié)束后,按照戰(zhàn)績分成冠亞季軍,冠軍榮獲第五賽季最強(qiáng)的SOLO KING的稱號(hào)。
這樣的連續(xù)作戰(zhàn),不僅考驗(yàn)選手發(fā)揮出高水準(zhǔn)的技術(shù),和保持著強(qiáng)大的心態(tài),更需要選手分配好體力與精力,爭(zhēng)取贏下攸關(guān)排名的SOLO賽,而不是過早耗費(fèi)龐大的精力與體力,在后續(xù)比賽中卻因?yàn)榫?、體力不支,遺憾敗北。
和昨天的SOLO賽一致,對(duì)戰(zhàn)地圖由系統(tǒng)隨機(jī)抽取。每一輪的三場(chǎng)BO1將會(huì)采用同一款地圖,而且在之前的輪次抽到過的地圖,不會(huì)在后續(xù)輪次的比賽中出現(xiàn)。
第一輪SOLO賽準(zhǔn)備就緒,中型隨機(jī)地圖:密林險(xiǎn)境。
根據(jù)游戲ID首字母的排序,最先登場(chǎng)的是劍雪封喉和簫聲逆跡。
這局的隨機(jī)地圖“密林險(xiǎn)境”是一片幅員遼闊、植被茂密的叢林,遍布各處的植被、藤蔓、灌木和樹林形成了一片天然的狩獵場(chǎng),不僅有大量可供躲避與埋伏的障礙物與藏身處,還有無可計(jì)數(shù)的環(huán)境陷阱與自然災(zāi)害。格外適用物競(jìng)天擇、優(yōu)勝劣汰、弱肉強(qiáng)食的叢林生存法則。
決斗雙方為了適應(yīng)隱蔽逶迤的環(huán)境地形,不約而同使用了具備偵查能力的英雄,不同的是簫聲逆跡選擇的是偏重射程與風(fēng)箏能力的射手型英雄“吟游詩人,卡爾”,而劍雪封喉大膽地選擇了頗具游走和拉扯能力的法師、刺客型英雄“霜花之蔓,莉莉絲”。
簫聲逆跡和劍雪封喉在叢林各處穿梭,一邊小心謹(jǐn)慎地偷取發(fā)育時(shí)間,一邊向?qū)Ψ角臒o聲息地放出一波波冷箭。
最終,在外圍不慎相遇的兩人發(fā)生了摩擦,他們圍繞著大片荊棘與樹木不住周旋,本以為有突進(jìn)爆發(fā)能力的刺客霜花之蔓更能搶得先手、占到優(yōu)勢(shì),卻發(fā)現(xiàn)簫聲逆跡總能巧妙地藏在每一處樹后與轉(zhuǎn)角的陰影處,讓劍雪封喉無法窺見其身形,更無法強(qiáng)行直接切入。
地圖的每個(gè)角落似乎都被簫聲逆跡掌控,他還時(shí)不時(shí)利用超長距離的遠(yuǎn)程弓矢對(duì)劍雪封喉進(jìn)行消耗。
劍雪封喉大部分時(shí)間只聞其聲不見其人,等好不容易尋到了箭來的方位,又被他偷摸著溜走。
簫聲逆跡對(duì)視野分毫畢露的掌控,對(duì)地形乃至對(duì)地形的視野盲區(qū)的熟悉,進(jìn)行技能釋放與走位時(shí)的微操,都讓劍雪封喉輸?shù)眯姆诜?p> 第一局SOLO賽結(jié)束,韓焱若有所思地注視了密林險(xiǎn)境的實(shí)景地圖半晌,不禁搖了搖頭,說:“簫聲對(duì)這個(gè)地圖太熟悉了,一閃和劍雪封喉恐怕贏不了?!?p> “密林險(xiǎn)境在螺旋塔的排名樓層是四十五層,難度絕對(duì)不低。它的難點(diǎn)主要在地圖中可利用的東西特別多特別雜,再加上地圖內(nèi)有晝夜變化,雖然天亮與天黑不影響視野和能見度,但是周圍可利用的環(huán)境元素會(huì)發(fā)生改變,就算存在同一種環(huán)境元素,在白晝和黑夜的使用方法不同,效果也不同?!笨粗魄咭荒樏曰?,驚嘆不已的葉昭認(rèn)真地向她說明起來,“要做到像簫聲逆跡一樣對(duì)密林險(xiǎn)境這么熟悉,如同走進(jìn)了自家的后花園,不知道私底下得耗費(fèi)多少時(shí)間和精力研究這張地圖,而且還得有逆天的記憶力才行?!?p> 尖鋒刻印有近百種地圖,每名選手的時(shí)間和精力都有限度,必須小心分配,保證對(duì)每一張地圖都有所涉獵,根本不可能完全投入在同一張地圖上。
像密林險(xiǎn)境這種需要處理的細(xì)節(jié)和情報(bào)過多,基本構(gòu)造和地形卻相當(dāng)簡(jiǎn)單的地圖,在各大戰(zhàn)隊(duì)看來屬于性價(jià)比不高的地圖,不值得選手們過多探究。
“可能是簫聲很喜歡這張圖,自己私下練習(xí)過很多次吧?!碧魄咛岢隽俗钋袑?shí)的猜測(cè)。
葉昭卻苦笑了一下,明快的雙眸中竟略帶酸澀,搖搖頭說:“非也,一閃這家伙,平時(shí)最沒耐性學(xué)這些地圖元素的特點(diǎn)和功能了,今天絕對(duì)要遭重啊?!弊⒁曋糜岩婚W和劍雪封喉并肩站在舞臺(tái)上,準(zhǔn)備第二局SOLO賽,他百感交集。
韓焱和唐沁的視線交錯(cuò),他一向淡漠的表情難得滲了一絲五味陳雜,他輕嘆一口氣,緩緩說道:“簫聲被譽(yù)為尖鋒第一天才AD,不是浪得虛名。”
聽他刻意咬重了“天才”二字,唐沁不由如夢(mèng)初醒,意識(shí)到他們?cè)捓镌捦獾纳钜狻?