局勢暫時(shí)僵持住了,雙方進(jìn)入了和平發(fā)育、偶爾騷擾階段。兩人多多少少都漏了刀,劍雪封喉補(bǔ)掉的小兵數(shù)不到一半,簫聲逆跡相較之下略好一籌。
漂浮的石塊和一個(gè)房間差不多大小,剛好可以容納兩波小兵。臨近的兩塊浮石之間持續(xù)著相對運(yùn)動(dòng),它們在不斷橫向或縱向遠(yuǎn)離或靠近,當(dāng)兩塊石塊處于最近距離時(shí),玩家原地起跳就能輕松跳過,當(dāng)兩塊石塊處于最遠(yuǎn)距離時(shí),相隔的間距約等于一塊石塊的長度。在大多數(shù)時(shí)候,玩家無須助跑也能從一塊石塊跳上另一塊石塊。
簫聲逆跡、劍雪封喉和雙方的小兵們要么一起待在同一塊浮石上對線,要么雙方的近戰(zhàn)小兵待在一塊浮石,兩人和自家的遠(yuǎn)程小兵分別待在毗鄰的浮石上方,共占據(jù)著三點(diǎn)一線的三塊浮石。
隨著兵線步步推進(jìn),兩人在飄蕩升降的浮石上挪騰跳躍、斗智斗勇。
劍雪封喉率先借力跳上中央的浮石,想要靠普攻補(bǔ)掉一個(gè)近戰(zhàn)小兵。
簫聲逆跡腳下的浮石恰好飄遠(yuǎn),眼疾手快的他回身以全速向前跳去,再接3技能“戰(zhàn)術(shù)躍遷”向前方小幅度沖刺,不偏不倚地落在劍雪封喉附近,他普通攻擊附帶的兩連擊命中準(zhǔn)備補(bǔ)兵的劍雪封喉。
占得便宜的他依舊不依不饒,稍微一扭身藏在了自家小兵身后,讓劍雪封喉沒法反身立刻攻擊到他,轉(zhuǎn)而他的2技能“迅捷弧光”和1技能“鐳光穿透”齊齊出手。
1技能“鐳光穿透”射出一束可以貫穿目標(biāo)單位的鐳射光線,并對目標(biāo)單位及直線上后續(xù)一個(gè)的敵方單位造成物理傷害,當(dāng)穿越后的鐳射光線命中敵方英雄時(shí)附帶斬殺效果。
2技能“迅捷弧光”揮出一段月牙形的銀白弧光,對命中的敵人造成小額物理傷害,并獲得暫時(shí)的攻速加成。
機(jī)械臂飛快揮出月牙形的銀白弧光,毫不客氣地朝著劍雪封喉的面門招呼而去,緊隨其后的鐳光幾乎在同時(shí)貫穿了劍雪封喉跟前的小兵,也精準(zhǔn)擊中劍雪封喉。
然而這并非結(jié)束,簫聲逆跡借助2技能附帶的攻速加成,接連不斷地進(jìn)行普通攻擊,拋出一道道鐳光,竭盡全力壓低劍雪封喉的血線。他的這一套完美操作,成功觸發(fā)了智能武器的被動(dòng),更是讓他有恃無恐。
被動(dòng)“神速運(yùn)轉(zhuǎn)”,當(dāng)智能武器的三個(gè)技能在短時(shí)間內(nèi)都命中敵方英雄時(shí),他所有技能的冷卻時(shí)間減少。
只要他合理拉扯,就算劍雪封喉膽敢上前和他對拼,他也能夠利用冷卻結(jié)束的一套技能,再次打出不錯(cuò)的爆發(fā)傷害。
然而,劍雪封喉絕對不是心不甘情不愿地吃虧后,還能面不改色繼續(xù)抗壓的人。
他拿出魅惑魔姬本來就是為了擊殺脆皮小射手,即使現(xiàn)在的他沒有六級(jí),爆發(fā)不夠,他也不可能忍氣吞聲、毫不還手。
在簫聲逆跡倏地殺出的一瞬間,劍雪封喉冷笑一聲,手心銀鞭收緊,捏在手上已久的1技能“攻心之勢”順勢祭出。
1技能“攻心之勢”,魅惑魔姬沖向目標(biāo)且攻擊目標(biāo),造成物理傷害,并重置一次普通攻擊。倘若目標(biāo)被殺死,則在一定時(shí)間內(nèi)可以再次使用“攻心之勢”。
正面迎向簫聲逆跡發(fā)出的炫目鐳光,他1技能“攻心之勢”的目標(biāo)卻不是簫聲逆跡,反倒是沖著作為臨時(shí)屏障的小兵切去,他先手突死血量較多的小兵,再用重置的普攻剛好收掉另一個(gè)僅剩一絲血的小兵。
此時(shí),簫聲逆跡的兩個(gè)技能連發(fā),無孔不入的凜冽鐳光已將他從頭到腳進(jìn)行了“傷害洗禮”。
劍雪封喉迅速揮鞭,長驅(qū)直入,逼近僅有一步之差的簫聲逆跡,貼著技能全部進(jìn)入冷卻的簫聲逆跡不斷追砍。
望了一眼近在咫尺的另一塊浮石,簫聲逆跡一邊不斷地拉開距離,一邊利用射程優(yōu)勢和劍雪封喉繼續(xù)換血,試圖盡快將他擺脫。
早就看穿簫聲逆跡意圖的劍雪封喉,算準(zhǔn)被重置的“攻心之勢”的持續(xù)時(shí)間即將結(jié)束的一刻,猛然欺身突向簫聲逆跡,上了一層被動(dòng)“心靈印記”,靠重置的普攻觸發(fā)一層印記的魔法傷害。
被動(dòng)“心靈印記”,魅惑魔姬的技能在命中敵方英雄時(shí),在目標(biāo)的身上疊上一層印記,每一層印記可被她的普通攻擊觸發(fā),并造成一定魔法傷害。觸發(fā)的魔法傷害根據(jù)疊加的印記層數(shù),按百分比增長。印記最多可疊加五層。同一位英雄身上的五層印記被觸發(fā)后,短時(shí)間內(nèi)無法再次疊加新的印記。
當(dāng)簫聲逆跡準(zhǔn)備向靠近的浮石起跳時(shí),劍雪封喉不緊不慢地跟上3技能“勾魂攝魄”,接普攻觸發(fā)魔法傷害,又利用2技能“長鞭善舞”打出一個(gè)小爆發(fā),揮舞銀鞭,對周圍目標(biāo)造成群體物理傷害,根據(jù)攻擊力附加額外物理傷害,再接普攻觸發(fā)魔法傷害。
此時(shí)簫聲逆跡身上的心靈印記已經(jīng)有三層,血量過半,假如果劍雪封喉的等級(jí)達(dá)到六級(jí),那他已經(jīng)進(jìn)入了劍雪封喉的斬殺線。
3技能“勾魂攝魄”,送出一段魅惑的眼波,對命中的第一個(gè)目標(biāo)造成物理傷害并附帶減速效果,如果命中的敵方英雄的血量百分比低于魅惑魔姬,將被魅惑,自動(dòng)走向魅惑魔姬。
因?yàn)槠鹛氨粍ρ┓夂頊p速,簫聲逆跡拿不準(zhǔn)能不能跳上目標(biāo)浮石,不得不改變主意,繼續(xù)溜著劍雪封喉在原地兜圈。
不過,劍雪封喉騷擾得手后,只寥寥追砍了幾刀,在簫聲逆跡身上的減速效果消失后,就趁簫聲逆跡尚在拉扯時(shí),果斷往反方向撤離。
簫聲逆跡知道劍雪封喉在忌憚他馬上冷卻結(jié)束的技能,便立刻反身追擊。
掌握手長優(yōu)勢的簫聲逆跡一邊保持著安全距離,防范劍雪封喉再次回身反打,一邊在射程范圍內(nèi),甩出不斷絕的鐳光,再以最先冷卻結(jié)束的1技能“鐳光穿透”,徑直穿透劍雪封喉。
然而,搖搖欲墜的劍雪封喉還沒有倒下。
此時(shí)此刻,因?yàn)榻鼞?zhàn)小兵全被擊殺,雙方的遠(yuǎn)程小兵早已跳上兩人所在的浮石開始交火。
劍雪封喉一不做二不休,立馬以冷卻時(shí)間較短的1技能“攻心之勢”,連穿兩個(gè)小兵,借小兵來位移,迅速拉開和簫聲逆跡之間的距離。
待簫聲逆跡的3技能“戰(zhàn)術(shù)躍遷”冷卻結(jié)束,再向前沖刺時(shí),他已經(jīng)沒辦法再發(fā)出至關(guān)重要的兩段鐳光,收下劍雪封喉的人頭。
劍雪封喉成功逃逸。