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戰(zhàn)法榮耀

10 雨恨風(fēng)狂(1)

戰(zhàn)法榮耀 水亦流.QD 2149 2019-10-01 09:00:00

  葉秋選的路徑是刷任務(wù)物品的地圖。

  這夜深人定的時候,只有大公會在組團(tuán)打副本,散戶玩家倒是基本沒有,一路上都見不到人。

  感覺已經(jīng)沒有什么危險了,葉秋放輕松了些,歪頭問邱非道:“我說,你那個號,那個戰(zhàn)斗格式,他的豪龍破軍你到底點了多少級?這個沖擊力有些不對喲?!?p>  邱非嘿嘿一笑,說道:“點滿了3級。”

  榮耀的技能等階,受人物等級限制,也受總的技能點數(shù)限制。豪龍破軍是65級大招,而人物總等級就只有70,按照每2級加1階,最多也就3階。

  一般的網(wǎng)游玩家,這大招是隨級加,能加多少加多少,然而,與普通玩家不同,大多數(shù)職業(yè)圈選手,是很少把65級的技能點滿階的。

  大招每升一階所增加的傷害和效果是很驚人,但是升階所消耗的SP點也很驚人,況且大招的冷卻時間很長,還要考慮到打空的可能,計算下來費而不惠,還不如加到那些冷卻時間短的技能上更有性價比。

  葉秋白了邱非一眼,倒不是為了他這非主流的加點方式,而是因為即便是滿階的豪龍破軍,理論上也達(dá)不到邱非之前所展現(xiàn)的效果。

  邱非知道瞞不過這戰(zhàn)斗法師的大宗師,老實交代道:“棍子上帶了豪龍破軍+1的屬性,還有一個徽章也是這樣,所以戰(zhàn)斗格式的豪龍破軍是5階的?!?p>  葉秋點頭道:“這就是了。小邱你這是給了我第三個意外了。”葉秋的經(jīng)驗再豐富,對于邱非這種職業(yè)圈里前所未見的堆上5階的豪龍破軍,也不免中招。

  蘇沐橙插話道:“第三個?其余兩個是什么?”

  葉秋操作的雨恨風(fēng)狂,行進(jìn)中仍不停地掃視四周,這時隱約見到地圖邊緣有人影出沒,頓時集中了注意力,說道:“讓他自己說。”

  邱非摸摸腦袋,答道:“隊長的意思,大概是說我的亂紋流新打法,和伏龍翔天的龍回頭打法吧?!?p>  “龍回頭?!碧K沐橙嘀咕了一下,就明白了,說道:“這兩種新打法,感覺上對手速的要求都不低啊。”蘇沐橙作為葉秋這么多年來的最佳搭檔,對戰(zhàn)斗法師的了解絲毫不亞于槍炮師,一下子就把握住了要點。

  邱非摸摸腦袋,似是不好意思自夸地應(yīng)道:“是啊,不過我覺得自己還應(yīng)付得了?!?p>  說話間,雨恨風(fēng)狂已經(jīng)接近了主城暗黑城。道路間已經(jīng)有了一些夜貓子,其中有幾個一認(rèn)清雨恨風(fēng)狂的ID就沖殺過來。好在并非是有組織的圍堵,被葉秋借助移動上的優(yōu)勢,也不多加糾纏,一個個甩脫了。

  邱非忽然感覺到哪里有一些不對勁,卻一時說不上來,直到雨恨風(fēng)狂沖進(jìn)城門的那一刻,才陡然發(fā)覺異常感覺的來源——雨恨風(fēng)狂身邊飄蕩著的一個無屬性炫紋,“這個炫紋是哪里冒出來的?”邱非喊道。

  葉秋站起身,示意邱非坐下自己操作。邱非忙不迭地點開了雨恨風(fēng)狂的技能欄和裝備欄,第一眼就被兩件銀裝閃了一下。

  點開銀武——戰(zhàn)神的榮光,邱非嘴巴張得能塞下一個雞蛋,足有10秒后,才漸漸合攏,感嘆道:“好強(qiáng)!”

  戰(zhàn)神的榮光,等級65,無法交易;

  重量2.2千克,耐久45,攻速8;

  物理攻擊力843,法術(shù)攻擊791;

  力量+57,智力+61;

  無屬性炫紋等級+4;

  光屬性炫紋等級+2;

  暗屬性炫紋等級+2;

  技能:龍之炫紋。

  當(dāng)幻影龍牙、百龍流星打、強(qiáng)龍壓、蛟龍出海、怒龍穿心、怒龍穿心破、豪龍破軍或伏龍翔天等龍系技能攻擊擊命中時,會生出特殊炫紋龍之炫紋,炫紋數(shù)量視連擊數(shù)而定,最多7個,每個龍之炫紋存在的時間為30秒。當(dāng)戰(zhàn)斗法師的力量值較高時,龍之炫紋傷害為物理攻擊,當(dāng)戰(zhàn)斗法師智力值較高,則為法術(shù)攻擊。

  “這簡直就是亂紋流戰(zhàn)法的極品!”看完了銀武的屬性,邱非再次感嘆。

  在職業(yè)圈里,之所以把銀武視作最終極的武器,就是因為銀武是可以量身定做,在某些屬性上可控的。

  這把戰(zhàn)神的榮光就是如此。重量耐久不必多說,攻速8已經(jīng)是棍類武器的巔峰,除非附加屬性還有加攻速的,否則超不過這把武器去。

  物理攻擊和法術(shù)攻擊,力量和智力屬性,這兩處倒是中規(guī)中矩,比起同級的史詩橙武也顯得一般,不過這把武器最大的亮點還是在接下來的幾條與炫紋相關(guān)的屬性上面。

  常見的橙武,一般是兩種炫紋等級+2,而這把是三種炫紋,而且其中無屬性炫紋等級是雙倍的+4!常態(tài)下,戰(zhàn)斗法師20級的無屬性炫紋,是增加20%的移動速度,而戰(zhàn)神的榮光這把銀武,就能讓雨恨風(fēng)狂的移動速度更上一層樓,達(dá)到24%!

  最后那條龍之炫紋更是畫龍點睛的神器。

  要知道,在榮耀里,不是直接擊打?qū)κ植潘阕鰮糁械?,被格擋了,技能相撞了都算擊中,都算到連擊里。

  邱非腦海中遐想:如果一套連擊完成,送上一堆炫紋把連擊數(shù)堆上去,然后用速度最快的怒龍穿心追擊,馬上身上就又多了幾個炫紋,讓對手剛爬起來又被轟翻,這畫面真美!對了,這與連擊數(shù)相關(guān),是怎么計算的呢?

  不懂就問,邱非把疑惑丟給葉秋,葉秋自是熟悉這件裝備,告訴邱非是每多10連擊多生出1個龍之炫紋。

  邱非一聽就懂,即11連擊2個,21連擊3個,直到61連擊7個為止。這個連擊數(shù)看起來夸張,也就是斗者意志6段的要求,比起斗者意志7段120連擊的需求,要好很多了。

  看完銀武,邱非再看另外一件銀裝,徽章——戰(zhàn)神的證明。

  戰(zhàn)神的證明,等級65,無法交易。

  法術(shù)防御5000;

  力量+20,智力+20;

  移動速度+7,跳躍力+10;

  自動炫紋等級+1。

  同之前的銀武一般的名稱抬頭,一般的不咋地的基礎(chǔ)屬性,一般的附加了技能。

  等等,這個自動炫紋等級+1是什么東西?

  看出了邱非的疑惑,葉秋這次主動解答道:“自動炫紋是戰(zhàn)斗法師最早的技能之一,能夠自動生成無屬性炫紋。那時候是戰(zhàn)斗法師必定點滿的技能,等于是給戰(zhàn)斗法師加上了一個永久移速的BUFF。后來職業(yè)聯(lián)賽第一賽季后,以破壞平衡為由,從戰(zhàn)斗法師的技能樹上刪除了,現(xiàn)在就只有幾個野圖BOSS身上還有了。放心,飾品上附帶的技能還是做數(shù)的。”

  邱非這才了解了雨恨風(fēng)狂無端多出無屬性炫紋的原因。

水亦流.QD

長假快樂。

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