102 無力回天
楚云秀今天打法過猛的問題,其實(shí)很多人早就看出來了,只是她實(shí)力太強(qiáng),讓人無法從中利用而已。
就算是邱非,在這幅地圖上也只是和她打得有來有去,沒有辦法發(fā)揮出雨恨風(fēng)狂在角色強(qiáng)度上的優(yōu)勢。
單以這局比賽而言,邱非能做到這個地步,已經(jīng)足夠保證獲勝??墒窃趉of模式下,必須贏到最后才能拿分,而想要完成一挑3三,血量和法力,都是不得不考慮進(jìn)去的因素。
邱非若是還想拿下擂臺這兩分,就不得不速戰(zhàn)速決,拖延的消耗戰(zhàn)對他不利。
戰(zhàn)斗法師75級的三個新大招,全部都是兼具物理和法術(shù)傷害的,因此關(guān)榕飛在升級裝備的時(shí)候,對屬性配點(diǎn)進(jìn)行了一些調(diào)整,從偏向智力轉(zhuǎn)為力智均衡。
這是不出彩的配法,若是放到神之領(lǐng)域,一百個玩家里起碼有九十九個會吐槽這個方案。不過裝備上的領(lǐng)先足以支持邱非依靠著這樣的搭配,在榮耀最高級的職業(yè)圈里興風(fēng)作浪。
沒有短板,便是雨恨風(fēng)狂屬性上的特點(diǎn)。這使得邱非能夠自如的應(yīng)對不同特點(diǎn)的對手,但也使得他在實(shí)力接近的對手面前難以速勝。
資源無法支持方案,便是邱非現(xiàn)在所面臨的困境——即便在大多數(shù)觀眾眼里,他才是這場高水平對決中,逐漸占據(jù)上風(fēng)的那一方。
邱非稍有些自責(zé),這個賽季除了個別比賽,他基本上都在用戰(zhàn)斗法師出戰(zhàn)。盡管因?yàn)閷?shí)力高強(qiáng),被人研究了、針對了,也能夠以力破局,不過說實(shí)話,近來他在各個賽場上,贏得比去年要吃力一些。
后面一段時(shí)間,還是要多做幾次輪換,不讓人輕易地針對才好。如果用的是馬踏西風(fēng),這場擂臺拿分的希望至少能翻個倍!邱非心里思考著,手上操作并沒有懈怠下來,靠著高速切換的低級技能間以普通攻擊,一再拔高比賽的節(jié)奏,終于逼出了風(fēng)城煙雨最后一個瞬間移動。
瞬間移動消耗不小,只是這個技能冷卻時(shí)間長,通常不會有人在意這個細(xì)節(jié)。
可是對于打閃爍流的風(fēng)城煙雨來說,這卻是個大問題。
開源、節(jié)流,解決此類問題的辦法,從來就只有這么兩個。節(jié)流可以靠附加屬性去解決,但開源就不能指望技能了。
回復(fù)法力的技能,只有圣職系有,法師系只能另尋出路,在裝備上做文章。
風(fēng)城煙雨的方案,就是盡可能地堆法力上限和增加法力回復(fù)的速度。
這使得風(fēng)城煙雨的續(xù)航能力比尋常元素法師高出許多。
盡管如此,在邱非的緊逼之下,縱然楚云秀猶堪一戰(zhàn),她手下的元素法師卻已到了油盡燈枯的地步。
26%的血,0%的藍(lán),風(fēng)城煙雨極少見地在血量損失殆盡之前,用完了自己的法力。
平時(shí)這可是反過來的。
楚云秀明白邱非不會給自己拖時(shí)間,而且她自己也不愿意拖時(shí)間,于是干脆利索地打出了GG退場,讓下一陣的孫亮登臺。
第5五賽季出道的選手們,被周澤楷一人的光芒所掩蓋,進(jìn)全明星的都沒幾個。但這并不表示,他們就比其他年份的選手差了。
虛空的吳羽策、輪回的吳啟、藍(lán)雨的宋曉、霸圖的白言飛、嘉世的張家興、呼嘯的方銳和阮永彬、雷霆的方學(xué)才、程泰和劉皓,各個強(qiáng)隊(duì)的主力甚至副隊(duì)長,都不乏第五賽季出道的選手。而煙雨的孫亮,雖然沒什么名氣,但也是煙雨的中流砥柱,實(shí)力決不可小視。
為了擊敗楚云秀和風(fēng)城煙雨,雨恨風(fēng)狂的損失也不小,血量還剩77%,法力還有68%,要是對孫亮還是這個效率,就算拿下了第二陣,雨恨風(fēng)狂也會像之前的風(fēng)城煙雨一般,陷入到空藍(lán)的窘境。
于是邱非重新開戰(zhàn)后改變了風(fēng)格,打得非常細(xì)膩。能躲的攻擊盡量就不招架,用自己的操作,去彌補(bǔ)血量和法力的不足。
然而在這個特殊的地圖上,想要像風(fēng)城煙雨那樣放風(fēng)箏,顯然并不是雨恨風(fēng)狂能辦得到的事。
戰(zhàn)斗法師最終還是無可避免地和煙雨的拳法家纏斗在一起。
明星選手具有巨大的示范作用。
葉修成名之后,滿榮耀的戰(zhàn)斗法師都是他那種不容易出現(xiàn)失誤的土打法。
而韓文清于第四賽季中斷了嘉世王朝之后,和他同一職業(yè)的玩家們,也都一個個所向無前。仿佛不頭鐵一下,就不是個正宗的拳法家似的。
職業(yè)圈里的跟風(fēng)情況,比網(wǎng)游中稍好。每個選手的天賦和特點(diǎn)都是差異的。因此最適合葉修韓文清的打法,未必就適合同職業(yè)其他選手。
孫亮的拳法家就是自己的路子,六分攻四分守,招法嚴(yán)密,小心謹(jǐn)慎,磨人程度和許斌有得一拼。所以他同樣在玩家中名聲不顯,卻在職業(yè)圈里有不好對付的評價(jià)。
面對這樣的對手,哪怕邱非對如何打拳法家非常熟悉,也找不到多少可以利用的戰(zhàn)機(jī)。他好不容易在一套連招之后,憑借更快的速率,龍牙后連上天擊,將對手挑空。
可是沒打兩下,孫亮就逮到機(jī)會,開了鋼筋鐵骨反過來逼迫邱非不停的招架,消耗了不少血量。
11%,邱非艱難是贏下第二陣,可是只剩這么點(diǎn)血量的雨恨風(fēng)狂,基本上已經(jīng)沒有獲勝的機(jī)會。
煙雨第三鎮(zhèn)的守關(guān)大將,是他們的副隊(duì)長李華。
而這位低調(diào)沉穩(wěn)的瘦小青年,沒有給邱非一絲機(jī)會。他用非??菰锲降拇蚍?,和邱非的雨恨風(fēng)狂互丟飛行道具,磨耗著血量。
忍者的位移技能數(shù)量相當(dāng)多,像影分身術(shù)、地心斬首術(shù)、空躍、忍法-縮地術(shù)、忍法-亂身沖這些,都和瞬間移動沒什么區(qū)別,可以進(jìn)行在沼澤里的干燥地塊上移動,進(jìn)退自如,比閃爍流的風(fēng)城煙雨還要靈活。
雖然通過兩局比賽,邱非已經(jīng)把地圖探得八九不離十,但是地形依然制約著戰(zhàn)斗法師的移動。
雨恨風(fēng)狂這個號最大的優(yōu)勢之一,自動炫紋技能憑空多出的移動光環(huán),可算是被封印了,幾乎沒起到什么效果。
一分鐘后,全程被動反擊的雨恨風(fēng)狂,一個不留神,吃到了背身縛首術(shù),被掀翻在地。
隨后林暗草驚忍法-雀落掃地追打,戰(zhàn)斗法師失去了最后的血量,敗下陣來。