當(dāng)然,有付出就肯定有回報(bào)。生產(chǎn)系生活職業(yè)在成長階段確實(shí)需要投入非比尋常的精力和金錢來培養(yǎng),但一旦練到高級(jí),所能帶來的回報(bào)也不是其他生活職業(yè)所能比擬的。
像制藥術(shù)只要練到大師級(jí)以后便可以制作比生命藥水還要高級(jí)的稀有藥水。雖然成本一樣昂貴,但這些藥水通常很少會(huì)出現(xiàn)在系統(tǒng)的商店里。玩家在無法購買到藥水的情況下,那定價(jià)的權(quán)利自然就轉(zhuǎn)移到了制藥者手中。
而鍛造術(shù)也是一樣,越高級(jí)的裝備,產(chǎn)量自然越少。六十級(jí)以上的裝備基本沒有生產(chǎn),只能通過打怪掉落或任務(wù)獲得。
而鍛造師只要能把技能提升到專家級(jí),就可以制作出六十級(jí)以下的白板裝備。大師級(jí)則是八十級(jí)以下的白板裝備。而傳說中的宗師級(jí)甚至連一百級(jí)的白板裝備都能制作出來。
特別是在滿地玩家滿地跑的那個(gè)年代,高位的鍛造師和制藥師更是有著超凡脫俗的非凡地位。因?yàn)樗麄兊腻懺焖骄椭苯哟砹艘粋€(gè)公會(huì)的裝備層次。
至于藥劑師和煉金術(shù)師也不差,達(dá)到傳說中的大宗師級(jí)是能制作出永久加屬性的藥劑的。不過這種藥劑的材料非常非常罕見,產(chǎn)量是肯定不用指望的了。
之后蕭炎來到一個(gè)適合種植藥草的小村莊,準(zhǔn)備在這里買地。
游戲里的地以及店鋪都是可以購買的,價(jià)格則是看所在的地區(qū)。
最貴的無疑是中央島嶼,那里是未來所有玩家共同待的地方,所以地價(jià)也是最貴,一畝就要幾百金幣。
二環(huán)到三環(huán)的島嶼則視幾十金幣到上百金幣不等。五環(huán)到六環(huán)則屬幾個(gè)金幣到十幾個(gè)金幣。
七八環(huán)差不多,大概也就幾十銀幣到幾個(gè)金幣不等。
九環(huán)因?yàn)槭切率执?,根本沒人會(huì)在這里發(fā)展,所以這里的地非常不值錢,一畝就幾個(gè)銀幣。
店鋪價(jià)格也差不多是這個(gè)比例,中央島嶼比九環(huán)島嶼大概貴個(gè)一萬倍左右,當(dāng)然價(jià)值也高個(gè)一萬倍。
不過蕭炎知道,當(dāng)游戲發(fā)展到某個(gè)階段,玩家可以無視等級(jí)直接來往于所有軌道島。到那時(shí)候,所謂的郊區(qū)和市區(qū)也就沒太大差別。差價(jià)會(huì)一口氣縮小到只差幾十倍而已。
也就是說,即使是最郊區(qū)的這個(gè)九環(huán)軌道浮空島,在未來的地價(jià)也能上漲個(gè)一二百倍。
當(dāng)然,蕭炎不是因?yàn)橐院髸?huì)漲價(jià)才要買地的。因?yàn)楝F(xiàn)在距離那個(gè)階段還有非常漫長的時(shí)間,到那時(shí)候,游戲幣的價(jià)格也不知道已經(jīng)貶值了多少倍,所以實(shí)際依然沒多少賺頭。
他來這里買地主要還是為了在這里種植恢復(fù)藥水所需的藥草的。
隨著游戲的進(jìn)程,系統(tǒng)提供給玩家的藥水會(huì)變得越來越少,但玩家對(duì)藥水的需求卻會(huì)越來越高。因此越高后期,藥水就越是會(huì)出現(xiàn)供不應(yīng)求的狀態(tài)。如果這時(shí)候誰能有一片大規(guī)模的藥田,那無疑是能夠占據(jù)很大的優(yōu)勢(shì)。
這是一項(xiàng)收益期非常漫長的投資,需要花很長的時(shí)間才能見到成效。不過為了未來著想,蕭炎還是把寶貴的前期資金投入到買地當(dāng)中。
反正土地上也不會(huì)標(biāo)明主人是誰,他也不用擔(dān)心會(huì)被有心人發(fā)現(xiàn)他買地的行為。
找到村長,像他傳達(dá)了自己要買地的意愿。
過了大概十分鐘,村長回來了。
“尊敬的冒險(xiǎn)者,我剛才去詢問過了,目前算上我一共有三名村民愿意出售他們的田地,有一塊是比較差的沙地,總共兩畝,每畝要75枚銅幣,有一塊中等的田地,有三畝,每畝要150銅幣,有一塊上等的田地,總共五畝,每畝250銅幣,請(qǐng)問您要買哪一塊?”
“我全要了?!笔捬状笫忠粨]直接說道。反正他錢多,不怕不夠。
交易完成后,村長把田地的契證交易給了蕭炎。
地買完還不算結(jié)束,還需要購買藥草的種子。這些種子非常便宜,跟白送一樣,蕭炎只花了一個(gè)銀幣就買到了超多的種子。
種子問題解決后,剩下的就是尋找管理的人員了。
NPC的雇傭費(fèi)永遠(yuǎn)是越外圍越便宜,特別是九環(huán)軌道島嶼群,作為新手村的這個(gè)地方價(jià)格遠(yuǎn)比內(nèi)環(huán)的島嶼要便宜太多太多倍了。
來到NPC的人才市場(chǎng),蕭炎開始物色自己中意的NPC進(jìn)行招募。
在蒼穹境界,玩家可以通過支付金錢來雇傭或者招募NPC。但這有個(gè)前提,那就是聲望。
每一點(diǎn)聲望可以雇傭一名普通NPC,擁有14聲望的蕭炎可以雇傭最多14名沒有技能的普通NPC。
如果是戰(zhàn)斗NPC的話,則是根據(jù)目標(biāo)的等級(jí)來決定。十級(jí)以下的戰(zhàn)斗NPC,一名需要兩點(diǎn)聲望才能雇傭。之后每高十級(jí),則所需要的聲望翻倍。
也就是說,雇傭一名20級(jí)戰(zhàn)斗NPC需要4點(diǎn)聲望。30級(jí)為8點(diǎn),40級(jí)16點(diǎn),50級(jí)32點(diǎn)……以此類推,最高等級(jí)的100級(jí)需要整整1024點(diǎn)的巨額聲望才能雇傭。
至于有特殊技能的生活NPC則是根據(jù)技能的價(jià)值,但一般也很少會(huì)超過30聲望。
另外雇傭NPC還有一個(gè)隱形條件,那就是玩家的聲望至少要比雇傭的NPC聲望高兩倍以上。
不過一般情況下,這個(gè)條件跟不存在一樣。因?yàn)闀?huì)出現(xiàn)在雇用市場(chǎng)的NPC都是最最低階的灰名NPC,他們一般都不會(huì)有什么聲望,所以基本不會(huì)出現(xiàn)聲望不足以雇傭的情況發(fā)生。
另外生活類NPC的雇傭是以月為單位的,永久招募則相當(dāng)于十個(gè)月的薪水。這是因?yàn)樯頝PC沒有死亡的風(fēng)險(xiǎn),所以雇傭時(shí)間就要長一點(diǎn)。
而戰(zhàn)斗NPC則是以天為單位計(jì)算,永久招募也只需要三十天的雇傭費(fèi)即可。不過即使如此也很少有玩家會(huì)選擇永久招募,因?yàn)檫@個(gè)游戲的死亡率實(shí)在太高,死了那就虧大發(fā)了。
永久招募的NPC無法跟隨玩家進(jìn)入副本或其他私人試煉空間,也不會(huì)被算作玩家的個(gè)人戰(zhàn)力。所以想要用NPC來過副本或轉(zhuǎn)職是不可能的。所以真正會(huì)去招募戰(zhàn)斗NPC的玩家?guī)缀鯖]有。
看了一眼招募界面,這里最好的一名NPC叫做維爾納,有著管理田地的經(jīng)驗(yàn)以及藥劑師的身份,正適合他的需求。
雇傭她的價(jià)格是一銀幣/一個(gè)月,永久招募也就十個(gè)銀幣,因此蕭炎毫不猶豫的就選擇了永久招募。
永久招募的NPC是有好感的,目前維爾納對(duì)蕭炎的好感度是64點(diǎn),滿值是200點(diǎn)。這個(gè)好感下維爾納不會(huì)特別賣力工作,但也不會(huì)消極怠工,所以不需要特別去提升好感。