好啊。
剛送走了沒用的守護(hù)者卡帶,居然又來了個史詩品質(zhì)的星球卡帶,這下想不參加比賽可都不可能了。
“系統(tǒng),快幫我檢查一下,這卡帶究竟是不是微觀星球。別又開出個什么沒用的守護(hù)者,凈給我添堵?!?p> “尊敬的用戶,根據(jù)系統(tǒng)檢測,該卡帶的確為史詩品質(zhì)的微觀星球,您可以放心進(jìn)行培育?!?p> “很好,那我就陪育這兩顆卡帶了!”
經(jīng)過系統(tǒng)的再三確定后,賢哲才終于放下心來,順手打開了南宮剛才贈送自己的禮物郵件。
“您成功打開半小時前收到的禮物盒,獲得星球成長藥水*4,個人屬性更改劑*1,種族改造子彈*1,多用火柴*1,上帝假人*1。”
“我的天哪,居然給了我這么多東西?”
賢哲驚訝地清點(diǎn)著禮物盒中的道具,心中只感覺說不出來的歉疚。
雖然他和南宮是同學(xué),但幾年下來,兩人幾乎也沒怎么說過話,從關(guān)系上來說,自己的確不該收這份禮物。
況且更出人意料的是,南宮這次送來的東西可都價值不菲,光是那根單薄的多用火柴,其系統(tǒng)估價就達(dá)到了驚人的50星幣。
出于好奇,賢哲便開口問了一句。
“系統(tǒng),你給我說說,這火柴到底有什么用啊?”
“尊敬的用戶,多用火柴名如其物,所擁有的功能一共四種。它可以在您四肢處于束縛狀態(tài)的情況下強(qiáng)行登出卡帶,以保障個人安全;可以瞬間擊殺您所指定的某只生物;也可以在參與者模式中,為您恢復(fù)常見的外傷和感染疾??;此外,也是最重要的,您也可以通過多用火柴,使一名玩家傳送至自己的微觀星球上,和您共同享受參與者模式的樂趣。上述四種行為,都將會消耗一根多用火柴。鑒于該道具的稀有性,系統(tǒng)建議您謹(jǐn)慎使用,切勿浪費(fèi)?!?p> 賢哲你也管不了這么多了,現(xiàn)在對他而言,每一分一秒都是異常珍貴的。既然已經(jīng)確定有兩顆星球值得培育,他自然也不會再耽擱什么。
“系統(tǒng),快把我傳送到這顆史詩卡帶里面,我現(xiàn)在就要使用成長道具?!?p> “請您選擇以上帝視角模式進(jìn)入,或者,以參與者模式進(jìn)入?!?p> 回想起自己在未命名星球上遭受的各種災(zāi)難,賢哲竟不由得打了個冷戰(zhàn)。
“這……問你個問題哈。如果我以上帝視角模式進(jìn)入,那還能不能使用道具呢?”
“您不必?fù)?dān)心,上帝模式下使用道具是完全沒有問題的?!?p> 聽系統(tǒng)這樣回答,賢哲心中懸著的石頭也終于落地了。伴隨一陣清脆的系統(tǒng)讀取聲,賢哲也跟著被傳送到了史詩星球內(nèi)部。
與未命名星球上的狀況有所不同,這顆史詩星球不僅植被更加旺盛,整體面積也顯得更加廣闊。
更重要的是,還沒等賢哲開始設(shè)置,該星球就已經(jīng)具備了完整的生態(tài)系統(tǒng)。
這也足以見得,普通和史詩兩種稀有度下的星球卡帶,究竟有何等巨大的差別。
進(jìn)入卡帶中,賢哲調(diào)整了飛行高度,讓自己盡情翱翔于湛藍(lán)的天空之上。
在上帝視角模式中,玩家可以根據(jù)自己要求,隨意調(diào)整各個種族聚居地,星球環(huán)境以及晝夜溫差等外在條件。
且玩家本身,也將會變成無法被傷害的“超自然目標(biāo)”,并且還能擁有隱身,意念操控,神力等多種超能,可以說是整顆星球中絕對無敵的存在。
只不過唯一局限的是,在初次進(jìn)入時選擇以上帝模式管理星球,則意味著將主動放棄打開參與者模式的權(quán)限。
而與之相對的,玩家一旦在首次進(jìn)入時選擇了參與者模式,就始終都只能以這種模式登入卡帶。
想一會兒當(dāng)裁判一會兒當(dāng)選手,恐怕也只有做夢的時候可以了。
“哎,玩了這幾天,果然還是老老實(shí)實(shí)地當(dāng)個神比較舒服。系統(tǒng)!快把我的成長藥水拿出來!”
話音剛落,一瓶成長藥水就憑空出現(xiàn)于賢哲掌中。根據(jù)系統(tǒng)指引,他打開藥水瓶塞,將里面透著藍(lán)光的液體順著云端倒了下去。
“怎么感覺跟施肥似的,究竟能不能這么用啊?”
“請您放心,經(jīng)過系統(tǒng)檢測,成長藥水已經(jīng)成功作用于該星球之上,預(yù)計(jì)星球文明成長速度將會增加200%,持續(xù)時間為3天。此外,如果您想對該星球文明發(fā)展趨向,以及基本資料進(jìn)行任何修改,請打開菜單的資料設(shè)置頁面,修改后按確認(rèn)鍵結(jié)束?!?p> 在吸取了未命名星球的教訓(xùn)后,賢哲便在心中暗自發(fā)誓,從今往后,在自己的卡帶收藏中,將絕不會再出現(xiàn)這種沒爹沒娘的星球。
深思熟慮了一陣后,賢哲終于動用自己貧乏的詞匯量,給這顆史詩級微觀星球起了個不錯的名字。
“這樣,先把這顆星球的名字改成……就先叫它摩托車星吧。”
說實(shí)話,直到現(xiàn)在,每每回想起當(dāng)年那個錯誤的決定,賢哲都不清楚自己究竟是腦子里面哪根筋搭錯了弦,才會起如此低端無趣的名字。
但至少,等他意識到自己的錯誤之后,一切都已經(jīng)太晚了。
“系統(tǒng)已收到,正在進(jìn)行資料更改?!?p> 賢哲這話脫口而出,沒有絲毫的猶豫或躊躇,而系統(tǒng)顯然也不會提醒他這名字起的究竟是否合適。
畢竟,玩家對于自己的卡帶擁有絕對的命名權(quán),即便把這顆星球叫作張三李四二狗子,那也是玩家基本的權(quán)利,容不得系統(tǒng)的任何質(zhì)疑與辯駁。
星球名稱:摩托車星
卡帶稀有度:史詩
生物種群狀況:暫無
文明形態(tài):暫無
適宜居住程度:50%
星球卡帶價值:200星幣
“尊敬的用戶,系統(tǒng)已按照您的要求對該卡帶名稱進(jìn)行了更改?!?p> “嗯,很好。對了,你剛才說我還能修改這顆星球的文明發(fā)展趨向,能跟我解釋一下嗎?”
“是這樣的,為方便玩家進(jìn)行甄別,系統(tǒng)已通過歸納整理,將星球的未來文明走向劃分成五種不同類型。您可以從我們提供的菜單面板中選擇合適的文明發(fā)展趨勢?!?p> 根據(jù)系統(tǒng)提示,賢哲左手一揮就輕松地拉出了菜單面板。
1.均衡。(星球發(fā)展速度適中,科技發(fā)展更人性化,攻擊性較低,星球居民的素質(zhì)較高,擁有自己的思維,能夠服從管理,但對于神明的信奉程度較低。)
“看起來不太好管理呀,人心要是散了,隊(duì)伍可怎么帶,這個不行。”
2.信眾。(星球發(fā)展速度緩慢,科技發(fā)展極低,但星球居民攻擊性較高,能獲得對神明100%的信奉程度,居民出生率較高,身體素質(zhì)強(qiáng)健。)
“這就是用人海戰(zhàn)術(shù)取勝嘍?看起來好像有那么點(diǎn)兒道理,不過科技程度……唉,還是算了吧?!?p> 3.狂徒。(星球發(fā)展速度極其迅速,科技發(fā)展更趨向于進(jìn)攻性,民眾整體素質(zhì)較高,但難以接受管理和約束,對神明天然沒有信奉,反而會極端排斥。)
“這個也太恐怖了吧,不行,絕對不能用!”
4.隱者。(星球發(fā)展速度適中,科技發(fā)展趨向于人性化,在某種條件下,星球居民對神明的信奉程度可達(dá)到80%以上,但星球居民的攻擊性為0%,在交戰(zhàn)過程中,將無法執(zhí)行侵略,主動進(jìn)攻等命令,只能采取被動防御戰(zhàn)略。)
“這不是伸臉讓人家打嗎?真是的,難道就沒有什么平衡的星球發(fā)展趨勢嗎?”
當(dāng)看到系統(tǒng)給出的前四個選項(xiàng)后,賢哲頓時就感到有些無語。
在他看來,星球的發(fā)展一切都應(yīng)當(dāng)為穩(wěn)定而服務(wù)。而上面這四個選項(xiàng)非但沒有體現(xiàn)出任何穩(wěn)定的色彩,倒反而猶如賭徒才會想出的辦法。
以犧牲一種優(yōu)勢為代價,換取在另一方面絕對的壓制,這種思維對賢哲而言簡直就如同鴕鳥埋頭不顧尾那般可笑。
“還有最后一個選擇,請您過目?!?p> 5.諸侯。(星球發(fā)展速度適中,科技發(fā)展趨向于人性化,但也具備戰(zhàn)爭的能力。星球居民對神明的信奉程度可達(dá)到80%以上,無附加條件。但星球內(nèi)所生成的種族將自動分裂割據(jù),成為難以調(diào)和的宿敵。在與其它星球交戰(zhàn)時,也必須處理好星球內(nèi)各城邦間的關(guān)系,一旦無法均衡,將極易發(fā)生內(nèi)亂。)
“呃……這……”