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進擊的皮卡丘

第28章:榮耀

進擊的皮卡丘 新鮮的咸魚王 1123 2020-04-14 13:54:49

  林天仔細的思索了一下,目前大火的話,由于是養(yǎng)尊處優(yōu),實力根本就沒有任何提升的地步。

  (以下全是林天想的,打括號的是給解釋的。)

  看著周圍的東西全部慢慢恢復,林天腦海里突然想到一個東西,讓他們的神魂不斷的去戰(zhàn)斗,然后把戰(zhàn)斗經(jīng)驗給分到自己身上,由于是神魂,所記住的東西當然也多,而且是跟本體差不多

  (神魂,分七魂六魄,原名,物質(zhì)生活無精神所托之物,也簡稱靈魂魄。)

  和不弄成一個棋盤或者說是一個異次空間,同時場景不斷的變化,每次變化都要切換成不同的戰(zhàn)斗形態(tài),以便訓練生存能力,不對裝,這樣的話就不會給時間壓力,遲早有一天會無趣。。

  除非在里面加入某種特殊用品,而這特殊用品又用于來,搞某種東西,不同的東西有不同的效果。

  可這終究只是單人作戰(zhàn)的能力,要考驗團隊的時候,估計只顧自己,無法發(fā)揮出整個團隊的能量,那就弄成團隊的力量。

  可這又少了單人作戰(zhàn)的能量,或者團隊之間可以互幫互助,也可以單獨作戰(zhàn)。

  那種特殊物用品應(yīng)該說成是裝備,這種裝備十分特殊,比如某種刀啊,可以吸血,又比如某種裝備可以直接在戰(zhàn)場中直接復活。

  不對,復活問題還沒解決,復活的話就是有個泉水那個泉水的話,就在戰(zhàn)場的后面,分成兩個端,一藍一紅,分別有不同的小兵。

  小兵可以抗傷害,然后得有些殺傷力高的東西,就像塔類似的。

  每方每一路都有三座塔,最后一座塔稱為高地,而高地破了就召喚出超級小兵。

  超級小兵的傷害是小兵的十倍,血量也得是小兵的十倍,不對,好像沒有要解決目標,那就高地后面有一座水晶,如果只挑水晶的話,傷害力是十倍。

  如果是把高地推了就減一定的傷害,如果全部高地推完,傷害就成一個普通塔。

  而敵方的水晶破了就屬于對面一方勝利,不對,還得有些野怪,不然的話無法買出那特殊裝備。

  而野怪也必須得時刻活動,不能讓他們時刻記住位置,不然的話,上正統(tǒng)的時候估計他們一群人都守著某個地方,這怎么可能?這樣也加大了可玩性。

  唉不對,還有兩頭巨獸,額,那只巨龍讓系統(tǒng)爆了一場,害我白流了一次眼淚,必須把它設(shè)計成原形。

  要把他們打死就可以得到某種buff之類的,比如直接把血量提高,傷害極高,甚至帶吸血。

  然后還得有個排行,就分別是,堅韌青銅,不畏白銀,破滅黃金,無畏鉑金,永恒鉆石,榮耀戰(zhàn)師。(各位親,玩王者有多少人是困在永恒鉆石?)

  團隊設(shè)定的話就隨他們,他們想組成多少就組成多少,最高限定十人,最低兩人。

  不對,那泉水應(yīng)該回血,這樣也增加了一些可玩性,以及泉水就相當于主城,畢竟按照他們其中一個設(shè)定是:只要在最核心的地方就可以回血。

  而且還需要搞一個能直接回去,這也方便行走,加快了賽程的速度,直接回去的話就直接在心里默念一句回城,畢竟按照神魂的設(shè)定中是可以自由穿梭的,然后我把這自由穿梭給壓了下來,只能用來回城。

  至于名字的話就叫榮耀。

  

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