首頁 游戲

全能游戲開發(fā)大師

第七十六章 演示視頻

全能游戲開發(fā)大師 五香核桃 2021 2020-01-04 18:05:21

  “讓我們用最熱烈的掌聲歡迎本屆艾蘭游戲開發(fā)大賽的頒獎嘉賓──史密斯先生?!敝鞒秩思拥穆曇羯踔劣行╊澏丁?p>  場下頓時掌聲四起,坐在中后排的游戲開發(fā)師還有在低聲細(xì)語的。

  “這次居然是史密斯先生頒獎。”

  “看起來游戲委員會對于這次艾蘭大賽挺重視的啊。”

  “史密斯先生好久沒在公共場合露面了吧,我記得上次見到史密斯先生還是在……那個大會上”

  ……

  “那個……這位史密斯先生是?”一位年輕的游戲開發(fā)師聽著眾人的討論,有些不好意思的問道。

  “一位把游戲變成第九藝術(shù),真正藝術(shù)的人……”

  “讓游戲得到公眾認(rèn)可的人……”

  眾所周知,繪畫、雕刻、建筑、音樂、詩歌、舞蹈、戲劇和電影被人們并稱為“八大藝術(shù)”,而電子游戲一直被游戲從業(yè)人員推崇為“第九藝術(shù)”,卻始終不被大眾認(rèn)可。

  史密斯先生在推動游戲成為“第九藝術(shù)”這一領(lǐng)域做出了突出的貢獻(xiàn),因此也被廣大的游戲開發(fā)師所尊敬。

  “史密斯先生上場了。”

  一位頭發(fā)有些發(fā)白,面容和藹的中年男子緩緩走到了主持人身旁。

  “感謝大家的到來,也感謝參加本次大賽并為之付出努力的游戲開發(fā)師們?!笔访芩乖捯粑绰?,現(xiàn)場掌聲的音浪又一次的響了起來。

  史密斯和藹的笑了笑,等到掌聲漸漸變小時說:“我很榮幸能作為這次艾蘭游戲開發(fā)大賽的頒獎嘉賓,而我手中的信封里面就是本次大賽的獲獎名單?!?p>  史密斯把自己手里拿的信封晃了晃,眾人的目光也轉(zhuǎn)到了信封上。

  “在揭曉最佳游戲之前,讓我們一起領(lǐng)略一下這20款游戲的獨(dú)到之處吧。”史密斯轉(zhuǎn)身看向自己身后的大屏幕,現(xiàn)場的轉(zhuǎn)播媒體也紛紛將鏡頭轉(zhuǎn)向了大屏幕。

  大廳的燈光聚集到了史密斯身后的大屏幕上,屏幕上出現(xiàn)了20款游戲的游戲畫面。

  第一個出現(xiàn)的游戲是EB公司的《血腥瑪麗》,與其說是一款格斗游戲倒不如說是一款恐怖游戲,女主角瑪麗使用的武器也都是電鋸、石斧這種恐怖游戲中出現(xiàn)的東西。

  “我去!這也太暴力血腥了吧?!?p>  “18禁啊”

  “還18禁,沒看上面的符號嗎,《血腥瑪麗》禁止23歲以下的玩家,同時患有心腦血管疾病的玩家也禁止嘗試。”

  “感覺好爽??!”

  ……

  《血腥瑪麗》可以說是將暴力血腥發(fā)揮到了極致,血液噴出時的血花、怪物身體被攻擊后的扭曲無時無刻不在說明這是一款怎樣的游戲。

  緊接著《血腥瑪麗》之后出現(xiàn)的游戲是《旅行者》,新興的暴雨游戲公司的參賽作品《旅行者》則是突出了boss戰(zhàn),為了讓玩家有更好的體驗(yàn),《旅行者》中只設(shè)置7個boss除此之外沒有任何需要玩家攻擊的東西。

  而屏幕中正在顯示的就是《旅行者》中boss戰(zhàn)畫面。

  “這個boss也太大了吧,居然還要爬到boss身上進(jìn)行攻擊?!?p>  “游戲畫面里的風(fēng)景倒是不錯?!?p>  “boss倒下之后居然還會改變地貌,挺有創(chuàng)意的?!?p>  ……

  第三款出現(xiàn)的游戲則是育綠公司的《戰(zhàn)爭之王》,作為法國首屈一指的游戲開發(fā)公司,育綠游戲開發(fā)公司的這款《戰(zhàn)爭之王》自然也有自己的獨(dú)特性。

  《戰(zhàn)爭之王》是一款游戲背景位于歐洲中世紀(jì)的冒險格斗類游戲,與其他冒險格斗類游戲不同的是,在游戲過程中玩家可以操縱主角進(jìn)行各種形式的翻墻、爬墻來節(jié)省時間,有一種跑酷的感覺,畫面中顯示的正是“跑酷”的畫面。

  “真就不走尋常路唄!”

  “為了顯示出艾蘭的物理模擬性能,游戲開發(fā)公司也是費(fèi)勁了心思,難為他們了?!?p>  “這個跑酷的形式倒是可以形成一種游戲類型?!?p>  ……

  20款游戲的游戲畫面一一從大屏幕中閃現(xiàn),評委席以及前來參觀的游戲開發(fā)師也在不停的討論著誰能獲得最佳游戲的桂冠。

  “春秋?聽這個名字是華夏那邊游戲公司開發(fā)的游戲?”看著屏幕中《春秋》的游戲畫面,有人在下面好奇的問道。

  “畫面挺不錯的……竹子、梅花,還加入了一些華夏的元素。”

  “就這樣結(jié)束了?相比于最開始的幾款游戲,《春秋》還是有些差距啊?!?p>  “看一下款吧,馬上就是第20款游戲了。”

  ……

  “我靠??!這TM的都是些什么?”

  “后臺搞錯了吧!”

  “看游戲類型是解密類游戲,這TM明明是搞笑類的吧!”

  “別和我說是黑幕!”

  臺下的游戲開發(fā)師看著屏幕中顯示的東西紛紛吐槽,甚至有人懷疑是

  在臺下的主持人慌慌張張的聯(lián)系著后臺說:“怎么回事?你們再放些什么東西啊!”。

  “……我又確認(rèn)了一遍,這確實(shí)是《人類:一敗涂地》的游戲畫面?!倍虝旱某聊?,后臺工作人員回復(fù)道。

  “???!”主持人看著屏幕中的小白人以各種奇怪的動作扭動著身體默然無語。

  而臺上的史密斯倒是笑而不語的看著屏幕中的小白人。

  此時屏幕中顯示的正是《人類:一敗涂地》中的最后一關(guān)阿茲特克,而這段視頻正式余慶自己上傳的。按照大賽主辦方的要求,所有的游戲視頻演示都必須是單人的,所以《人類:一敗涂地》中多人搞笑的氛圍難以在這出現(xiàn)。

  從地上爬起來的小白人先是環(huán)顧了一下四周,身后是光滑的墻壁,左右兩側(cè)則是懸崖,自己的正前方則聳立著巨大的長方形木板。

  “直接推倒木板不就行了。”在看臺下的觀眾小聲嘟囔著。

  “這么大的板子恐怕不能直接推到吧?!币灿腥朔瘩g道。

  只見小白人在角落里撿起一根長木棍,拎著就跑到了木板面前。

  “用手推和用木棍捅有什么區(qū)別嗎?”提問者問出了眾人的心聲,臺上的史密斯也被小白人的操作吸引了。

  小白人把長木棍緩緩插入長木板與地面接觸的縫隙。

  

按 “鍵盤左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤右鍵→” 進(jìn)入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動
目錄
目錄
設(shè)置
設(shè)置
書架
加入書架
書頁
返回書頁
指南