首頁 歷史

三國之騎砍戰(zhàn)爭

修正通知。

三國之騎砍戰(zhàn)爭 zooooz 602 2019-11-15 22:00:09

  這里(劉豹、劉秀慧)武將標(biāo)準(zhǔn)戰(zhàn)力設(shè)定修改通知,已經(jīng)全部改掉。

  為了更加科學(xué)合理,以后按照以下設(shè)定計(jì)算。

  同時(shí),以后不會(huì)再更新武將屬性了,太水字?jǐn)?shù)了,只會(huì)更新其標(biāo)準(zhǔn)戰(zhàn)力,大家想算的話,可以來這里。

  標(biāo)準(zhǔn)戰(zhàn)力換算在這里。

  這里設(shè)定一階士兵屬性:

  力量9

  敏捷9

  智力5

  魅力7

  每升一階全屬性+1,長矛手額外力量+1/弓弩手額外敏捷+1

  比如二階弓弩手屬性

  力量10

  敏捷11

  智力6

  魅力8(后面以此類推?。?p>  劉豹(智將5階)

  力量:14點(diǎn)

  敏捷:19點(diǎn)

  智力:24點(diǎn)

  魅力:17點(diǎn)

  標(biāo)準(zhǔn)戰(zhàn)力:24

  將領(lǐng)初始會(huì)有5個(gè)屬性點(diǎn)。

  一階潛力將領(lǐng)(無兵種)

  力量9

  敏捷9

  智力5

  魅力7

  自由屬性點(diǎn):5

  智將加點(diǎn),初始5點(diǎn)屬性點(diǎn)全部加智力。

  勇將加點(diǎn),初始5點(diǎn)屬性點(diǎn)全部加力量。

  二階升三階,三階升四階,以此類推,每升一階同樣增加5點(diǎn)自由屬性點(diǎn)。

  除了和兵種升階一樣的屬性加點(diǎn)外。(將領(lǐng)也分弩兵和盾兵,一般勇將會(huì)選盾兵,這樣力量加成強(qiáng)大,智將會(huì)選弩兵,敏捷加持增加生存幾率)

  二階智將,屬性分配是3智力,2魅力。

  二階勇將,屬性分配是3力量,2敏捷。

  后面以此類推,一直到6階頂階,都是如此。

  舉個(gè)例子

  5階猛將(劉亥)加點(diǎn)。

  力量9+10(5階盾兵)+5(一階自由屬性點(diǎn))+4x3(二階后)

  敏捷9+5(5階盾兵)+4x2(二階后)

  智力5+5(5階盾兵)

  魅力7+5(5階盾兵)

  戰(zhàn)力1x4x4x4x4

  劉亥5階

  力量36

  敏捷22

  智力10

  魅力12

  戰(zhàn)力256

 ?。?p>  :

  智將標(biāo)準(zhǔn)戰(zhàn)力。

  以劉豹為例,一階升二階3倍,2階以后均是翻倍直至6階。

  五階智將1x3x2x2x2。

  劉秀慧智將。

  初始戰(zhàn)力高達(dá)13點(diǎn)。

  一階即是13,后面按照智將計(jì)算。

  13x3x2x2x2

  

按 “鍵盤左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤右鍵→” 進(jìn)入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動(dòng)
目錄
目錄
設(shè)置
設(shè)置
書架
加入書架
書頁
返回書頁
指南