第二卷開始等級屬性技能的計算與詳細(xì)/以及模板的不同
20歲經(jīng)過九年義務(wù)教育的正常男子:
力量:10(整體性力量的數(shù)值)
體質(zhì):10(身體抗性、耐力、健康程度、抗打擊力的綜合表現(xiàn))
敏捷:10(移動速度、反應(yīng)速度、靈活程度的體現(xiàn))
智力:10(知識理解能力與儲存程度)
精神:10(精神強度、元素感知力)
魅力:10(生活習(xí)慣、體態(tài)儀表、語言水平的綜合表現(xiàn))
查找數(shù)據(jù)顯示每個成年人正常爆發(fā)的力量和自己的體重差不多,職業(yè)級另算。
搜集了一些數(shù)據(jù)后,10點力量的拳力在50公斤至70公斤不等,當(dāng)然也有10點力量全部加在手上的怪人,取中間值60公斤,每點力量增加6公斤的拳力和其他肢體的力量若干。
體質(zhì)決定血條的厚度、恢復(fù)效果還有體力值,每點體質(zhì)+10生命值與體力值,每10點體質(zhì)增加10%傷勢恢復(fù)速度。
敏捷,智力,精神,魅力不細(xì)算,因為有偏科的,比如反應(yīng)極快但跑得慢,學(xué)奧數(shù)的小學(xué)生理解能力強但知識儲存范圍?。ê屠麪栁南啾炔盍艘稽c。指間宇宙.jpg),精神強度極好不過是元素絕魔體質(zhì),穿的邋里邋遢卻有著大師般的語言水平。
魔力體系獨立來算,分為學(xué)徒,初級法師,中級法師,高級法師,大法師,至高法師。
每個級別的最大魔力儲存量為10/30/90/270/810/2430x精神力,數(shù)據(jù)化的生物到達5/15/30/50/70/100級后可以做任務(wù)晉升職業(yè)等級。
然后是模板,普通模板,精英模板(全屬性加持120%),BOSS模板(全屬性加持150%),英雄模板(全屬性加持200%),主角模板(全屬性加持300%)
替身的數(shù)據(jù)級別只是一種大概的認(rèn)知,一般最高顯示為A級,具體的強度取決于主人的狀態(tài),也有特殊的替身,一些數(shù)值會很特殊,在jojo原著中有屬性全部為0,但能力是讓敵人的行為無法實現(xiàn)的黃金體驗鎮(zhèn)魂曲,也有除了精密其他屬性全是無限大的惡心肉球。
如果以后加入其它力量體系會在這里單獨講。
另外這里列一下主角第一次開啟屬性模板的數(shù)據(jù)
姓名:張寒(主角模板)
等級:1
職業(yè):至高法師(魔力枯竭狀態(tài))/救世主/替身使者/神廚
力量:【滿級健美先生基礎(chǔ)20點X(1+滿級拳擊手、滿級舉重選手、滿級飛毛腿、綜合的不偏科100%加成)+元素之軀10點】X主角模板300%=150
體質(zhì):【基礎(chǔ)10點+滿級毒素抗性10點+元素之軀10點】X300%=90
敏捷:【基礎(chǔ)10點+滿級高效神經(jīng)10點+元素之軀10點】X300%=90
智力:【基礎(chǔ)10點】X300%=30
精神:【基礎(chǔ)10點+滿級特種訓(xùn)練10點】X300%=60
魅力:【基礎(chǔ)10點+健美先生10點+友善5點+爛好人-3點】=22
生命值:90X10=900
體力值:90X10=900
魔法值(魔力枯竭狀態(tài)至高法師加成減半):1215X60=72900
被動技能—元素之軀(泰拉瑞亞至高法師專屬):力量+10、體質(zhì)+10、敏捷+10,增加元素親和力、吸收速度、魔力運轉(zhuǎn)速度。
秩序之力(泰拉瑞亞):公正、神圣、希望、力量、裁決、凈化!,你吸收的所有元素都將化為秩序元素,秩序元素?fù)碛懈叩膬?yōu)先級,并能取代一些元素施展法術(shù)。
滿級槍械專家(七日一殺系統(tǒng)):能熟練使用各種槍械并擁有世界級的設(shè)計水準(zhǔn)。
滿級彈跳增強(七日一殺系統(tǒng)):最大跳躍高度增加5米
滿級跑酷玩家(七日一殺系統(tǒng)):免疫20米內(nèi)的下墜傷害
滿級廚師(七日一殺系統(tǒng)):金色傳說!
重生(七日一殺系統(tǒng)):死亡后可選擇崔斯特的商店復(fù)活、睡袋復(fù)活、隨機復(fù)活三種方式復(fù)活
方塊破壞(七日一殺系統(tǒng)):沙盒游戲傳統(tǒng)藝能
主動技能—商店傳送(七日一殺系統(tǒng)):可隨時傳送到崔斯特的商店
物品制作(七日一死系統(tǒng)):沙盒模式傳統(tǒng)藝能
貫?zāi)冢ㄌ├饋啠荷涑鲆坏乐刃驅(qū)傩陨渚€,造成當(dāng)前法師階位X消耗魔力值的傷害,射線距離與寬度隨法師階位增長
秩序之翼(泰拉瑞亞):凝聚一對能讓施法者飛翔的金色羽翼,消耗5魔力值/秒
秩序巨劍(泰拉瑞亞/破曉):秩序元素凝聚的巨劍,與物質(zhì)接觸時擁有極高的優(yōu)先級判定,對于低級邪惡能量有著滅殺作用,注入大量魔力可產(chǎn)生劍氣。
秩序光球(泰拉瑞亞):秩序元素凝聚的簡易元素核心,能長時間散發(fā)帶有秩序?qū)傩缘墓饷?,對于低級邪惡力量有著極大的克制作用
秩序鎧甲(泰拉瑞亞):用秩序元素代替土元素凝聚的鎧甲,為施法者提供一層結(jié)實的保護,鎧甲耐久為消耗魔力值X精神力
輕身術(shù)(泰拉瑞亞):增加10點敏捷,停止魔力供給五分鐘后消失
此外還有非常多的法術(shù)因篇幅過長就不列出
經(jīng)驗值計算
一級100點到二級,之后每級所需經(jīng)驗為上一級的150%,5/15/30/50/70/100五個等級瓶口額外需求100%的經(jīng)驗
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NPC與怪物模板!以及數(shù)據(jù)化問題!
NPC為廢土世界原住民,數(shù)據(jù)化后會根據(jù)自身實力獲得相應(yīng)的面板和技能,他們和玩家的升級方式有差別。
NPC共有2種升級方式,一是和玩家一樣打怪升級,二是獲得地位或特殊模板。
原住民能向玩家發(fā)放任務(wù),但發(fā)放的任務(wù)僅僅只有發(fā)放任務(wù)這一方的人能看見。
關(guān)于數(shù)據(jù)化武器攻擊原住民的問題,武器打沒有數(shù)據(jù)化的東西該是什么傷害就是什么傷害,攻擊數(shù)據(jù)化的東西就計算防御血量等。比如用HK416攻擊未數(shù)據(jù)化的原住民,爆頭就直接死亡,攻擊數(shù)據(jù)化的軍人導(dǎo)師漢克,只會掉血條。
隨著時間的推進,廢土世界上的怪物會變得完全數(shù)據(jù)化,未數(shù)據(jù)化的原住民使用數(shù)據(jù)化武器裝備只能感受到效果不能看見數(shù)據(jù)。
NPC獲得導(dǎo)師面板需要玩家拜師,獲得完全數(shù)據(jù)化面板需要成為隨從。