對(duì)于絕大多數(shù)人來(lái)說(shuō),他們對(duì)于周邊生態(tài)環(huán)境的變化是遲鈍的。
而在農(nóng)村里,繁重而雜亂的農(nóng)活會(huì)耗盡人們的精力。
也因此,在這個(gè)平常的大山小村里,暫時(shí)還沒(méi)有人察覺(jué)到某些異變正在發(fā)生著……
或有歸家的農(nóng)夫看到墻角的死老鼠,也不會(huì)有什么驚異。
貓捕殺老鼠卻不吃的情況,實(shí)在過(guò)于常見(jiàn)。
唯有那些沉浸在木屋地面上的暗紅色,在默默地描繪著某些血腥的拼圖。
對(duì)于這片區(qū)域的老鼠而言,這無(wú)疑是一場(chǎng)災(zāi)難。
以人類(lèi)思維作為中樞的橘貓,在自然的生態(tài)鏈中表現(xiàn)出無(wú)與倫比的破壞性。
當(dāng)然,這里的生態(tài)鏈早已扭曲成某種荒誕的模樣了……
“吱?。 ?p> 一只老鼠在瘋狂地掙扎著!
因?yàn)榇丝桃状荷砩线^(guò)于濃郁的血腥味,它提前發(fā)現(xiàn)了易春。
但這并沒(méi)有阻止它的死亡……
在相比于普通家貓更為強(qiáng)壯的肌肉爆發(fā)下,它的瘋狂逃竄顯得無(wú)比蒼白。
滴答……
一絲渾濁的鮮血滴落在地上,易春放開(kāi)了這只已然失去生機(jī)的老鼠尸體。
此時(shí)太陽(yáng)已然西斜,他聽(tīng)到了不遠(yuǎn)處傳來(lái)的沉重腳步聲。
那是農(nóng)忙了一天的農(nóng)夫,正帶著沉甸甸的收貨與疲倦歸來(lái)……
易春并不準(zhǔn)備和對(duì)方打個(gè)照面,他邁著輕盈的腳步從后邊的房梁上離開(kāi)了。
而這個(gè)時(shí)候,他的眼前開(kāi)始出現(xiàn)新的提示信息:
“連續(xù)殺戮!”
“你解鎖了野性成就:掠食者的殘忍?!?p> “
掠食者的殘忍:
類(lèi)型:日常性成就
獎(jiǎng)勵(lì):10-15%的當(dāng)前野性經(jīng)驗(yàn)
描述:
如果殺戮是為了飽腹,那它只是一種不那么溫柔的進(jìn)食。
拋開(kāi)那些被世俗所賦予的意義,去予以最為純粹的死亡!
在鮮血與掙扎中,品味那屬于掠食者的殘忍!
ps:野性成是當(dāng)前限定版本號(hào)的特有產(chǎn)物,它會(huì)根據(jù)相應(yīng)的類(lèi)型予以人物可獲得的一次性的亦或是周期性的大量相關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。
”
而隨著這條信息的出現(xiàn),易春發(fā)現(xiàn)自己在個(gè)人面板旁邊多了一個(gè)新的頁(yè)面:
“
野性成就:
當(dāng)前日常性成就:
1、掠食者的殘忍(1/1)已經(jīng)完成(綠色顯示)
2、隨機(jī)日常性成就:
(1)投食/小型貓科(綠色):
被關(guān)系為陌生的單位投食0/5,獎(jiǎng)勵(lì)1%-5當(dāng)前等級(jí)野性經(jīng)驗(yàn),魅力相關(guān)進(jìn)化材料(灰色)
?。?)獵魚(yú)的貓/小型貓科(綠色):
獨(dú)立捕獲一條野生的魚(yú)0/1,獎(jiǎng)勵(lì)1%-5%當(dāng)前等級(jí)野性經(jīng)驗(yàn),敏捷相關(guān)進(jìn)化材料(灰色)
(3)魯莽的獵殺者/狩獵特性相關(guān)(猩紅?。。?p> 獵殺一頭生命等級(jí)高于你2級(jí)以上的獵物0/1,獎(jiǎng)勵(lì)50%-100%當(dāng)前等級(jí)野性經(jīng)驗(yàn),野性技能書(shū)
”
易春仔細(xì)看了看,他覺(jué)得這就像虛擬游戲中的任務(wù)系統(tǒng)。
當(dāng)然,相比于游戲里那些繁雜而鬼畜的任務(wù)而言。
現(xiàn)在他所看到的野性成就,要顯得純粹和質(zhì)樸得多。
易春并沒(méi)有將主要的注意力放在這上面。
因?yàn)楹芸?,他的眼前再次刷新出新的信息…?p> …………
…………
“你的野性經(jīng)驗(yàn)已經(jīng)到達(dá)100%,你的小型貓科生命等級(jí)提升為2!”
“基于小型貓科相關(guān)成長(zhǎng),你的小型貓科狀態(tài)敏捷永久提升1點(diǎn)!”
“野性等級(jí)提升獎(jiǎng)勵(lì):
你可以選擇投入一個(gè)或者復(fù)數(shù)個(gè)關(guān)鍵詞來(lái)獲得隨機(jī)的技能獎(jiǎng)勵(lì):_______
”
隨著提示信息的出現(xiàn),易春感受到一種難以描述的輕盈!
就像那夏日山間忽然刮過(guò)的一陣山風(fēng)一般,帶來(lái)猝不及防的涼爽和愜意。
那肌肉與關(guān)節(jié)之間,好像被突兀地填入了潤(rùn)滑油一般。
曾經(jīng)的遲滯消失了,一種絲滑般的順暢在那里高歌著。
以游戲作為比較的話,大抵是延遲從1000ms變成500ms的感覺(jué)。
當(dāng)然實(shí)際效果可能要比這個(gè)數(shù)值低得多,但常人更能夠理解感受到上述那種延遲消失的感覺(jué)。
那真是一種難以描述的快樂(lè),尤其是它是你肌體的切實(shí)反映的時(shí)候。
易春的尾巴搖的更快了,他不知覺(jué)中已經(jīng)習(xí)慣了自己的尾巴。
就像呼吸一樣,它是一種本能。
在你沒(méi)有注意到它的時(shí)候,它似乎是沒(méi)有運(yùn)轉(zhuǎn)或者存在的。
不過(guò)此刻,易春發(fā)現(xiàn)自己與尾巴之間的聯(lián)系變得更為和諧。
他似乎能夠更加隨意地驅(qū)使自己的尾巴,甚至作為另外一只手臂去使用。
這讓他產(chǎn)生了一些想法——在他曾經(jīng)所經(jīng)歷的游戲生涯中,并不缺乏這樣的示范。
當(dāng)然那是關(guān)于貓的一種人型幻想:
小貓人,有著人類(lèi)軀體、面孔和部分貓類(lèi)特征的游戲種族。
易春并不確定,是否真的在某個(gè)世界存在這樣的生物。
不過(guò),按照現(xiàn)在虛擬游戲強(qiáng)大的物理引擎。
在虛擬游戲中能夠完成的事情,在現(xiàn)實(shí)生活中也是能夠完成的。
當(dāng)然,你得先擁有相關(guān)超然的硬件素質(zhì)才行……
易春并沒(méi)有在之前的虛擬游戲中玩過(guò)小貓人的職業(yè)。
不過(guò)他有看見(jiàn)過(guò)相關(guān)的玩家,他們能夠熟練地運(yùn)用自己的尾巴去完成大量的工作。
其中,戰(zhàn)斗是占據(jù)最大比重的存在……
眾所周知,貓的爪子讓它天生便具備一定的割裂特性。
也因此,它并不能像人類(lèi)或者猴子一般那么便捷地使用工具。
但尾巴卻不同,比起爪子它能夠更為便捷地使用某些武器或者輔助攻擊。
盡管以現(xiàn)在易春尾巴的力量,并不足以使用正常規(guī)模的武器。
但哪怕只是一些小型的武器,也能夠讓現(xiàn)在的易春獲得很大的幫助。
易春尋了一處干燥的茅草堆,然后順著茅草堆便爬了上去。
垂暮的陽(yáng)光,將四周染成了一片昏黃的顏色。
現(xiàn)在也快到了晚飯的時(shí)間,易春能夠嗅到隔著不遠(yuǎn)處炊煙吹來(lái)的香味。
恍惚間,還有孩子的笑聲和大人說(shuō)話的聲音。
易春從沉浸在個(gè)人面板的狀態(tài)中擺脫出來(lái),他看著四周的一切。
在外面的人看來(lái),這里的生活大抵是艱苦的。
但這并不代表,人們的臉上只有悲戚。
那些被太陽(yáng)暴曬得發(fā)黃發(fā)黑的臉頰上,更多的是淳樸和憨厚的笑容。
這是塵世的喧囂和溫情,與自然的冷冽和饋贈(zèng)斜斜地交織著。
易春趴在茅草堆上,細(xì)長(zhǎng)的瞳孔看著這一切。
而暮日的光芒,將他的影子拉扯得更長(zhǎng)了……