關(guān)于蛋殼的腦洞
第二卷_6_關(guān)于蛋殼的腦洞
“我有點(diǎn)糊涂了,ZZ,之前你曾說(shuō)‘魂殼’好比是郵箱地址,這個(gè)很好理解;現(xiàn)在你又說(shuō)‘魂殼’就像蛋殼——雖然字面上一看便知:包裹著靈魂的殼自然就是‘魂殼’了,可具體到如何理解,還需要更多細(xì)節(jié)?!?p> “娥還是用雞蛋來(lái)類比吧:蛋殼對(duì)于其內(nèi)含物,首先起保護(hù)作用?!?p> “嗯,比起里面柔弱如水的蛋清和蛋黃,質(zhì)地堅(jiān)硬的蛋殼的確像一層防護(hù)罩一樣——我平時(shí)在家里做個(gè)西紅柿炒雞蛋或者烘焙個(gè)蛋糕什么的時(shí)候,每次往小碗里面磕雞蛋,都是小心翼翼如履薄冰的,因?yàn)槲医?jīng)常把握不好那個(gè)力度:前幾下都沒(méi)破,最后一下用力過(guò)猛直接把接近一半的蛋清蛋黃都磕到碗外面去了,郁悶……”
“同樣,好的‘魂殼’首先也是要能為靈魂提供必要的防護(hù)?!?p> “你說(shuō)‘必要的防護(hù)’……靈魂相對(duì)于軀體來(lái)說(shuō),貌似不會(huì)面臨太多危險(xiǎn)的吧?還是說(shuō)我想得簡(jiǎn)單了?”
“的確簡(jiǎn)單了:靈魂剛剛傳送完畢之時(shí),會(huì)有一段時(shí)間的虛弱期?!?p> “哦哦,秒懂:這個(gè)很像我們平時(shí)玩的那些MMORPG的設(shè)定呢——大多數(shù)角色扮演網(wǎng)絡(luò)游戲里,玩家生命清零轉(zhuǎn)為靈魂視角時(shí),會(huì)眼睜睜的看著軀體隕滅,并且于剛剛復(fù)活的初始階段也會(huì)陷入短暫的虛弱狀態(tài)中——呃,等一下:靈魂傳送會(huì)造成虛弱,但這是體現(xiàn)在靈魂本身之上的么?請(qǐng)?jiān)徫夷X洞還不夠大,無(wú)法想象這靈魂?duì)顟B(tài)的虛弱是怎么個(gè)虛弱法……”
“娥愛星之人雖能實(shí)現(xiàn)超遠(yuǎn)距離靈魂傳送,卻也做不到零損失?!?p> “萬(wàn)事萬(wàn)物都是符合‘有所得必有所失’這個(gè)基本定律的是么?看來(lái)即便是強(qiáng)如你們愛之星人,在實(shí)現(xiàn)了快速超遠(yuǎn)距離靈魂傳送,節(jié)省了大量時(shí)間的同時(shí),也要付出些代價(jià)……”
“代價(jià)不菲。接著說(shuō)蛋殼:還需要足夠大,能容納這顆蛋?!?p> “嗯,這個(gè)也很好理解:畢竟,什么樣的體量往往決定了其內(nèi)部能孕育出什么樣的內(nèi)涵——從鵪鶉蛋里孵出一只雞來(lái)這種事是匪夷所思的。”
“隨著傳送距離增大,靈魂傳送的誤差也會(huì)增大……”
“好比我們地球人在古代的時(shí)候彎弓射箭那樣:隨著距離箭靶愈來(lái)愈遠(yuǎn),準(zhǔn)確命中靶心也就愈來(lái)愈難?!?p> “貼切!這時(shí)就需要一個(gè)足夠大的靶心,來(lái)保證準(zhǔn)確命中?!?p> “說(shuō)到這兒我有點(diǎn)好奇:不可以在傳送靈魂的時(shí)候加上一個(gè)類似于我們地球人經(jīng)常搭乘的民航客機(jī)上普遍采用的自動(dòng)巡航系統(tǒng)么?反正‘郵箱地址’我已經(jīng)知道了,往導(dǎo)航系統(tǒng)里那么一敲,剩下的事情交給電腦?!?p> “妳地球有句老話:‘盡信書不如無(wú)書’——對(duì)于電腦,同理。”
“呃,好吧,也許你們愛之星人在這上面有過(guò)慘痛教訓(xùn)吧,畢竟‘沒(méi)有無(wú)緣無(wú)故的愛,也沒(méi)有無(wú)緣無(wú)故的檸檬’……你們真的需要瞄準(zhǔn)某個(gè)足夠大的‘魂殼’來(lái)保證順利傳送?”
“只要引力夠大,夠迷人?!?p> “哈哈,這個(gè)比喻讓我立刻回憶起小時(shí)候玩的吸鐵石——迷宮板下面拿著吸鐵石引導(dǎo),上面處于迷宮格里的小鐵球就會(huì)朝著相應(yīng)的方向同步移動(dòng)最后走出迷宮;還有一種也是利用了磁性的類似于羽毛球的游戲,兩個(gè)人手上分別套著一個(gè)吸盤,你來(lái)我往傳接著一個(gè)鐵毽子——好懷念??!”
“嗯,其實(shí)對(duì)于靈魂,籠統(tǒng)地套用引力的概念有失嚴(yán)謹(jǐn)?!?p> “理解,你這樣形容,是為了充分喚醒我的腦洞,讓我更好地理解‘魂殼’的作用嘛?!?p> “正是。最后說(shuō)說(shuō)蛋殼所起的關(guān)鍵作用,也是決定性的作用……”