俄羅斯方塊是個小游戲,而且沈瑞早已經(jīng)把這款研發(fā)出來,只不過沈瑞開發(fā)的是電腦版本的,由于此時的電腦價格過于昂貴很多人都買不起,即便是發(fā)達國家,八電腦的普及率也不是很高,而此時的街機在發(fā)達國家經(jīng)過幾年的發(fā)展,可以說這個產(chǎn)業(yè)比較成熟了,因此為了賣出更多的俄羅斯方塊,沈瑞決定把俄羅斯方塊移植到街機上。
當初在美國申請專利的時候,沈瑞是用中華方塊這個名字申請的,所以這款俄羅斯方塊的游戲以后就叫中華方塊了,這款游戲未來所獲得的各種榮譽也跟俄羅斯人沒有半毛錢關(guān)系了。
“我開發(fā)了一款名字叫中華方塊的小游戲,由于游戲是電腦版本的,因此我需要三個人來完成移植到街機上到工作,你們有沒有自薦的?”
十六樓中華游戲會議室內(nèi),沈瑞看著會議室里十五個手下沉聲問道。
算上沈瑞自己,中華游戲現(xiàn)在的總?cè)藬?shù)為十七個人,除了沈瑞和一名負責考勤以及其他雜活的行政人員外,其余十五人都是技術(shù)開發(fā)人員,這十五個人又分為游戲硬件開發(fā)部和游戲軟件開發(fā)部兩個部門,其中硬件開發(fā)部人數(shù)為五人,軟件開發(fā)部人數(shù)為十人,沈瑞剛才那句話是對軟件開發(fā)部的人說的。
“沈總,我愿意負責這個工作!”
沈瑞話音剛落,一個叫梁浩的年輕人推了一下眼鏡框,然后舉起手來說道。
“我也加入!”
“算上我一個吧!”
看到有人帶頭,其他人也紛紛自薦起來,這可是在老板面前刷存在感和好印象的好機會,他們當然不會放過。
“這項工作三個人就夠了,這樣吧就前面三個,梁浩這項工作由你來負責!”
這也不是重要的事情,沈瑞直接拍板決定下來了。
“沈總,我保證盡快完成任務(wù),不過我們可以試玩一下這個游戲嗎?”
聽到自己成為了小組長,梁浩心里非常高興,在來中華游戲之前,他在一家小游戲公司上班,這家游戲公司主要業(yè)務(wù)是破解美國和島國游戲公司的游戲,然后做盜版賣出去,梁浩覺得這種游走在法律邊緣的工作不長久,所以在看到中華游戲公司的高薪招聘廣告后,他立刻跳槽到中華游戲公司。
梁浩在上一家公司只是一個普通的游戲開發(fā)人員,現(xiàn)在一到中華游戲就被沈瑞任命為小組長,這讓他有一種被重視的感覺,現(xiàn)在他干勁十足。
“當然可以!”
沈瑞拿出早已準備好的一張軟盤遞給梁浩,然后掃視了其他人一眼繼續(xù)說道:“這件事說完了,接下來說一說新游戲開發(fā)的事,我這里有份資料,大家拿去看一下吧!”
說完,沈瑞拿出策劃好得游戲資料讓人發(fā)下去,等大家看完資料后,他才開口道:“這是我們公司開發(fā)的第一款游戲,游戲的創(chuàng)意和基本框架的資料都在大家手上了,這款名字叫塞爾達傳說的游戲是一款集合了解謎、動作、RPG要素的游戲,也是一款很宏大的游戲,游戲分為大地圖探索和地牢迷宮兩部分,迷宮包含鑰匙和道具……
游戲的核心理念是一個黃金三角,代表勇氣、力量、智慧,其中智慧不必說了,自然就是由解謎來體現(xiàn),力量是隨著游戲的進展,可以運用的方法多了;而勇氣是面對未知的恐懼的時候,如何去使用智慧和力量戰(zhàn)勝困難,這就要求我們在展現(xiàn)玩家內(nèi)心勇氣上做到最好……”
沈瑞洋洋灑灑的說了一大堆,最后總結(jié)道:“接下來軟件部的工作就是以資料上得框架為基礎(chǔ),然后展開頭腦風暴,把各種游戲細節(jié)完善起來,做到精益求精,爭取我們的第一款游戲一炮而紅,杜達要把這件事負責起來,有什么事直接向我匯報!”
沈瑞是微電子專業(yè)出身的,游戲開發(fā)他并不是很擅長,拿出游戲策劃方案和基本框架后,剩下的工作他就交給以杜達為首的軟件開發(fā)部負責。
當然他也不是什么都不用做,接下來他要和硬件開發(fā)部的三個員工在軟件開發(fā)部完成賽達爾傳說的全部開發(fā)工作之前,設(shè)計出一塊能用的街機主板來。
游戲機主板是一臺街機的靈魂,一款好得主板才能完全展現(xiàn)出游戲的魅力,這項工作是非常重要的,正因為如此,沈瑞才決定親自把設(shè)計街機主板的工作負責起來。
1985年,街機在全世界尤其是發(fā)達國家興起雖然已經(jīng)有十年了,但是各大游戲公司對游戲主板的開發(fā)剛開始沒幾年,而且主板的各項功能也比較原始,中華游戲公司進入這個行業(yè)也不算太晚。
當然了,現(xiàn)在跟前幾年沒發(fā)法比了,此時的街機行業(yè)已經(jīng)開始走下坡路了,尤其是在1983年雅達利大崩潰事件之后,更是摧毀了全美國人對于游戲市場的信心,從而導(dǎo)致了全美電視游戲市場的崩潰,自此之后的四年,美國再無人敢談及游戲行業(yè),本土游戲機市場徹底消失。
雅達利大崩潰之前,巔峰時期美國的游戲市場規(guī)模高達32億美元,雅達利大崩潰之后的三年冰川期使得原本32億美元的游戲市場規(guī)模縮水至1985年的1億美元左右,跌幅超97%
而美國作為資本主義國家?guī)ь^大哥,同樣也是全球最大的市場,美國的游戲行業(yè)發(fā)展不好,也就意味著全球大部分地區(qū)都會受到影響,可以說屬于街機的黃金時代已經(jīng)過去了。
不過,對于極度缺錢的沈瑞來說,不管什么行業(yè)只要能賺錢就好,他才不管街機行業(yè)是不是走下坡路了,只要還有錢賺,其他問題都是小事,更何況他也沒有把街機當成中華游戲的主要業(yè)務(wù)來經(jīng)營,相對于街機,家用游戲和電腦游戲才是為了電子游戲的發(fā)展方向。
沈瑞打算設(shè)計的游戲主板,不僅是針對塞達爾傳說這款游戲,而且還針對未來兩三年中華游戲公司所有游戲都能運行的通用基板,
沈瑞的計劃中,設(shè)計開發(fā)的通用游戲主板是一款采用采用摩托羅拉公司MC68000處理器的十六位元電腦主板。
MC68000處理器是一款經(jīng)典的處理器,它能讓公司制作出的游戲畫面更細膩、更精致,歷史上世嘉MD,卡普空CPS1,SNK的MVS、NEO GEO都是采用這枚CPU。