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我偏偏是巨星

第132章 三款獨立游戲

我偏偏是巨星 心動豆魚叉 2190 2019-11-27 20:00:00

  三天之后,毛易再次來到了三組。

  經(jīng)過林芝鈴的整理之后,一共交納上來了十份文件。

  看到三三兩兩在聊天的組員,毛易心中有些驚訝。

  這些人……

  很聰明嘛。

  三天的時間,又是在預算有限的情況下,聯(lián)合才是王道。

  聯(lián)合出品的游戲,一旦被看重,那么到時候的比例完全可以自己細談。

  不但分擔了風險,還可以制作出更優(yōu)秀的作品。

  毛易笑了笑,看了起來。

  企劃案很詳細。

  十份企劃案毛易看了近五個小時。

  點了點頭,毛易笑著讓林芝鈴將這十份文件分發(fā)下去。

  大家看起了其他人的作品。

  一番傳閱之后,毛易笑著說道:“首先,我很欣慰你們的成績,其中,有三款游戲我個人很感興趣,分別是開車模擬游戲《孤獨的沙漠旅行者》?!?p>  “歐耶!”一個戴眼鏡的年輕人抱著身邊的同事興奮地喊著。

  “解謎推箱子游戲《兔子是你》?!?p>  一個雙馬尾的妹子抱著旁邊一個靦腆的女孩子歡呼。

  “以及小黃油三消《狩獵者》?!?p>  “哇嗚!婷婷!婷婷!你中了!中了!”

  剛剛那個雙馬尾的妹子,聽到毛易的宣布之后,抱著旁邊那個靦腆的妹子歡呼著。

  “刷刷刷……”所有人的目光,全都凝聚到了那個都快把脖子縮進衣服里的靦腆妹子身上。

  “咳!”毛易其實也沒有想到,這游戲竟然是一個妹子弄出來的。

  不過如今看來,這妹子還真的是一個人才。

  大家都看過各自的企劃案,自然知道這三個人的作品質(zhì)量要更好一些。

  所以也沒有人說什么。

  只是顯然,沒中的人有些心情失落。

  毛易笑著說道:“另外還有一些人的作品我看到了潛力,不過這一次只要十款游戲,所以其他人的企劃案還需要多多打磨一下,當然,等這陣子之后,大家再考慮將各自的游戲的demo制作出來,只要質(zhì)量不錯,公司也會出錢為你制作游戲?!?p>  這句話一出,其他人也齊齊振奮一些。

  既然有了項目,自然也要開始制作。

  毛易叫來三人,戴眼鏡的男生叫做王輝,86年生人,今年大四,之前在其他的游戲公司實習了半年。

  雙馬尾的女孩子叫做趙娟,是一位ACG宅女,之前在一家游戲公司實習,因為長相可愛,又迷二次元,所以遭到老板S擾,直接將對方踢成殘廢,跑了出來。

  靦腆的女孩子叫做孫廣婷。

  來自東北,不過性格很軟。

  不過看她能夠制作出小黃油,看來也不是普通人。

  《孤獨的沙漠旅行者》是一款毛易沒有聽說過的游戲。

  但是類型上,有些像歐卡,不過在制作上沒有歐卡那么全面,里面的地圖目前也只有一張沙漠圖,功能也很少,只能前后左右的移動,然后空格加速,每過幾分鐘,會需要拐彎。

  比較硬核的是,你需要連續(xù)開滿八個小時,不能失誤,失誤就是死。

  其余的沒了。

  毛易給出的建議是添加排行榜功能,然后設置一個結(jié)尾標語,然后再返回才能夠算是通關。

  《兔子是你》,有些像前世一款很知名的獨立游戲《BaBa is you》。

  前世的版本是通過主謂賓的移動,可以調(diào)整可以移動的物體,從而取得旗子。

  《兔子是你》的風格差不多。

  根據(jù)規(guī)則“XX”是“XX”的形式,可以移動相應的物體,然后獲得一顆鉆石通關。

  毛易對于這個沒有什么建議,就是要求增加關卡數(shù),最少四十關。

  至于三消小黃油《狩獵者》,則是跟前世的知名小黃油《Mirror》的規(guī)則一樣。

  通過三消,成功達到破衣以及獨特CG的功能。

  不過考慮到國區(qū)的情況,毛易添加了一條建議。

  “十八禁內(nèi)容國區(qū)禁止使用,在國際版可以上架,但需要通過DLC的方式免費使用?!?p>  這三款游戲里,毛易看中的不是前兩款,而是最后的這一款小黃油。

  原因很簡單。

  這個游戲的預算可以很多,也可以很少。

  區(qū)別只是看你怎么投資就是了。

  不過這款游戲之所以前世出名,也是因為其極高的性價比以及……

  恩,你懂得。

  在目前來看,國行版本可以上架單純的三消界面。

  操作簡單,立繪漂亮,刪掉小黃油的內(nèi)容,可以加入一些國內(nèi)獨有的內(nèi)容。

  不奢求能夠復刻《Mirror》的成功。

  但保證不會讓玩家失望。

  恩,可以當成一款好玩的三消小游戲設計。

  叫來三人,毛易分別提出各自的意見。

  然后給三人安排人員。

  《孤獨的沙漠旅行者》的人數(shù)最少,只有三人。

  《兔子是你》的人數(shù)最多,有十七人。

  《狩獵者》的人數(shù)中間,有十個。

  這就是三組所有工作人員的初時分工。

  后續(xù)根據(jù)進度進行調(diào)整。

  三人也就這樣走馬上任了。

  游戲都不是什么困難的游戲。

  除去《兔子是你》需要花費一些心思去進行關卡設計之外,其他兩款游戲都很簡單。

  《孤獨的沙漠旅行者》的內(nèi)容最簡單,只需要一張沙漠圖就可以了,弄個汽車的第一人稱駕駛模型,一萬塊搞定。

  沙漠圖等等模型什么的,基本上也就五千塊。

  排行榜的功能比較貴,用了八千。

  王輝問起毛易:“老板,結(jié)尾的文字些什么?”

  “呃……填上‘恭喜你浪費了人生中的八個小時,你現(xiàn)在可以選擇繼續(xù)返回去或者結(jié)束挑戰(zhàn)’。然后讓他們回去就好了?!泵仔χf道。

  扯了扯嘴角,王輝聽話的敲入這句話。

  因為這是一個很簡單的游戲,所以只花了不到五個小時就完成了。

  游戲做完,毛易拍了拍王輝的胳膊:“你測試一下,檢查一下BUG?!?p>  王輝的臉色變得很精彩。

  當初弄游戲的時候,那自然是十分開心,怎么來都可以。

  可等到游戲出來……

  王輝有些絕望。

  “你自己的游戲,總不能讓別人測試吧?”拍了拍王輝的胳膊,毛易帶著另外兩個人丟下一臉便秘的王輝去了《兔子是你》的工作組。

  所有人都一臉苦澀的看著屏幕。

  毛易要求《兔子是你》需要有最少四十關的關卡數(shù),而這個游戲其實關鍵難點也就在于關卡的設定,反倒是美術、素材什么的,到真的不用花費太多。

  算上所有的材料,只花了一萬塊就搞定。

  看了一眼,毛易也沒說什么。

  這種獨立游戲,就是看一個關卡的設計,所以只能期望他們的頭發(fā)不要掉太多吧。

  然后毛易的目光,就落到了《狩獵者》的工作組。

  然后就皺起了眉心。

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