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峽谷數(shù)據(jù)控

048:韋神想玩韋魯斯

峽谷數(shù)據(jù)控 李二2 3530 2020-01-16 18:21:00

  選手的風格不是一蹴而就的,正如職業(yè)生涯前期的Doinb是傳統(tǒng)韓式中單,后期的Doinb總結(jié)中韓兩套打法走出屬于自己的道路,李林翰也是如此,在尋找自己的路線時走了許多條路,最后才總結(jié)出最適合的哪條。

  在一開始正式玩英雄聯(lián)盟時他最偏好的英雄是后期團戰(zhàn)型中單英雄,其中最具代表性的就是邪惡小法師、冰晶鳳凰跟海洋之災這三個英雄。

  這三英雄都是前期對線比較拉胯,后期團戰(zhàn)強無敵的,其中就只有冰鳥算是線霸級英雄。

  但那也僅限低端局,放分段高的局里冰鳥的Q是很難命中的,對面也會開始玩戰(zhàn)術(shù),比如經(jīng)典斷藍buff,不讓你肆無忌憚地刷兵發(fā)育。

  當時李林翰的游戲理解跟LPL一致,對線我可以爛,但團戰(zhàn)必須得強,這游戲不就是打5V5團戰(zhàn)的嗎?我選個后期團戰(zhàn)無敵的英雄,那不是天然無敵?!

  其他還有個人偏好和理解問題,李林翰認為游戲打的不只是技術(shù),還有心理,所以平時排位選人的時候他就經(jīng)常選一個賊Counter對手的,把對手的心態(tài)搞的很難受,那我們就贏了一半。

  同樣自家心理也很重要,如果拿到潘森、妖姬這種必須得打前期,后期乏力的英雄在心態(tài)上就會更加急躁,急躁了就沒法專心下來,反之用到后期英雄心里就很舒坦。

  這個想法應該跟早期的EDG、RNG等隊是一樣的……

  然后到了S7版本香爐怪無敵ADC誕生,輔助媽媽帶著AD兒子能2V5的版本讓李林翰學會用一些功能型中單,比如卡爾瑪、璐璐等。

  香爐套路的存在讓輸出型中單太難打了,真的太恐怖了,治療+屏障這兩加起來就能頂500左右的血量,再來個璐璐風女一上盾……就算是小法師這種后期超高爆發(fā)在這重重保護下想要秒人也太難太難了。

  更何況大嘴、VN、韋魯斯這種靠特效攻速打輸出的還能最后補一件肉,真的不存在把他們秒掉的可能。

  李林翰一直都不是個頭鐵怪,一條路走不通那就走另一條好了,沒必要硬著頭皮走下去。

  之后的加里奧、塞恩、瑞茲……反正只要是版本強勢的,李林翰大多都有所涉及,他的英雄池有一定的問題,但不會有太大的問題,至少船長這種英雄是絕對沒問題的。

  甚至這還是他最會玩的英雄之一!

  “這局真是八仙過海各顯神通??!老干爹跟蛇隊的選人都很出乎意料,圣槍哥選擇了一個很強勢的上單小魚人!而本場比賽也是韋神在上一屆S賽后首次使用他之前的招牌英雄韋魯斯,不過這次是用來走下路,看能不能有很好的效果?!?p>  “要這么說我想起來前兩天韋神直播,發(fā)條吸血鬼亞索,這些中單英雄走下路打的好爽?。 ?p>  “那你的意思是這些英雄都能走下路了,韋魯斯肯定也可以?”

  “嗯……比賽跟排位肯定還是不一樣的嘛,只是這把來看確實可以這么選,他們也不缺AP傷害了,只是感覺這個陣容……”

  “很不老干爹!”

  “對!這個陣容感覺跟他們第一場比賽的快節(jié)奏不一樣啊,中單船長上單蘭博,這都是要25分鐘之后三件套才厲害的英雄。”

  “那也可能是在練陣嘛,一群新人是需要點時間的?!?p>  至于為什么LGD會選這樣的陣容,原因其實只有一個,韋神想玩韋魯斯!

  “你們相信我,韋神帶你們飛,我韋魯斯世界第一,Q技能準確率在8成以上,不可能反向Q的好嗎?!”

  那他都這么保證了,我們還能說什么呢?也就只能強行無視‘反向一Q日神仙’這個梗了。

  按照原本的計劃應該是下路用發(fā)條+牛頭,玩一個法核套路,中野選強勢的組合打四包二,上單選一個抗壓的,如此一來節(jié)奏也快適合LGD,也算是克制蛇隊的打法。

  第一個問題出在沒想到蛇隊居然會在紅色方放船長,藍色方擁有一搶權(quán),版本OP英雄也就那么3個左右,無論如何都是藍色方更加有優(yōu)勢,所以紅色方會虧一個BAN位在這上邊。

  通常來說是默認紅色方得BAN掉兩個OP英雄,這回蛇隊沒BAN破壞了這邊原有的計劃。

  第二個問題就是韋神要拿韋魯斯走AD位。

  那就是尷尬的雙C都是純物理輸出,連鎖反應下就出了上單打野輔助三個位置必須得補點AP輸出,不然菜刀隊會顯得咱們很蠢,對面反甲蘭頓冰心布甲鞋不把這邊克到親媽爆炸!

  這才選出上單蘭博打野酒桶輔助卡爾瑪這種東西出來,蠻奇怪的也……

  風哥的確是個不會拒絕選手請求的教練,而李林翰也是一個主張發(fā)揮選手個人特點的指揮者,所以兩人都沒有拒絕韋神想要使用韋魯斯這個不太合理的請求,起碼他們都相信他能夠做到涅槃重生。

  蛇隊的陣容則更加有屬于他們的特色,上單魚人打野豹女,兩個英雄都是可以Carry的,中單麗桑卓提供控制跟游走保人,女槍巨魔兩能茍住發(fā)育,他們也是用這一套贏EDG的。

  “再怎么說也不能辜負觀眾的期待??!他們等了好幾個月我的韋魯斯,我肯定能找回面子的!”豬頭小韋被李林翰的死亡凝視盯到不行,只好搬出自己那套解釋。

  如果換個人他是不會解釋的,驕傲如他會直接用賽場表現(xiàn)打臉,然而這個人是李林翰,這么說可能有點奇怪,但他對于豬頭小韋來說確實是各方面都感覺特殊的存在。

  “他們應該不打算換線,抓一下視野吧,盡量讓野區(qū)優(yōu)勢開?!?p>  正式加載游戲后十位選手都會摒棄掉其他思想,全身心地認真游戲,這是職業(yè)選手的職業(yè)素養(yǎng)。

  李林翰當然有這種素養(yǎng),他也不再打趣豬頭小韋,轉(zhuǎn)而分析起對手的陣容和心理。

  女槍+巨魔的組合推塔速度是絕對不如韋魯斯+卡爾瑪?shù)模@個從任何方面來看都是這樣,后者的組合擁有快速推線能力,而前者沒有;后者是兩遠程點塔,前者只有一個;后者擁有攻速加成而前者沒有……反正一大堆因素都可以證明LGD會推的更快,蛇隊不至于這樣還會強行換線。

  但蛇隊卻需要忌憚LGD的換線!

  因為他們隊伍的大哥上單,而且還是一個劍姬!

  換線戰(zhàn)術(shù)對上單的危害是很大很大的,很多戰(zhàn)士型英雄會因此直接變成超級兵,那把上單當成大哥來養(yǎng)的蛇隊能讓LGD換線嗎?

  當然不能啊!

  他們派遣了三員大將去布置一個深入的視野,這個眼位能清楚看到LGD上路的上線情況,那他們也能做到靈活換線。

  而最后形成的結(jié)果是……換野區(qū)。

  眾所周知,有視野能夠增加對戰(zhàn)勝算,那蛇隊如此做眼自然是不能就讓一個人去,不然被逮到就穩(wěn)死。

  他們也不怕LGD提前埋伏,LGD的一級團陣容雖然厲害,但卻缺少了控制,也就是只有純粹的傷害,能把人打殘卻不足以秒殺。

  況且就算打起來好了,蛇隊的目的就成功了,他們成功探查到了LGD有沒有換線。

  最終之所以會換野區(qū)說白了就是一件雙方都知道的事情,只是沒有明著說出來罷了。

  換野區(qū)的本質(zhì)其實也是最簡單的‘趨吉避兇’問題。

  雙方做完視野后對方就有一片野區(qū)暴露在己方視野,如果這時候?qū)Ψ酱蛞叭ニ⒆约乙皡^(qū),那是不是被視野看到了?那是不是接下來做的舉動對方都能猜到?

  沒錯,是這樣的,己方打野就連刷野的全程都被對方映入眼簾,那他還能Gank成功?恐怕有點癡人說夢吧?

  而如果選擇換野區(qū)呢?

  答案很簡單,兩邊打野都不在對方視野當中刷野怪,那便擁有更強的發(fā)揮空間,打野選手既有可能循規(guī)蹈矩刷完野區(qū)回家再Gank、也有可能反套路玩法少刷一組先行Gank、說不定也會叫上自家隊友回到自己野區(qū)去搞一手對方的打野。

  況且打野這個位置最厲害的地方就是他全程都不被對方看到,讓對方線上隊友有一種心理上的恐懼,這點七醬是專業(yè)的。

  這就是為什么職業(yè)比賽里會有換野區(qū)打法的由來,本質(zhì)就是一個簡單的趨吉避兇問題。

  換野區(qū)的最終結(jié)果有利于蛇隊上路、LGD下路,蛇隊成功把視野做到了上半野區(qū),LGD反之視野做到下半野區(qū)。

  這樣的決策就是雙方互相拿到自己想要的,主觀意義上是雙贏的,但從可能造成的結(jié)果來看卻很難說,就像S8全球總決賽KT把IG逼到BO5最后一場,結(jié)果卻只是八強,這找誰說理去?G2跟FNC都被IG直接3:0橫掃,那難道KT會比G2跟FNC弱嗎?

  李林翰不是個結(jié)果論者,就客觀的來說這波換野區(qū)不管這場比賽結(jié)果如何,現(xiàn)在來看還是LGD更賺,這個點在于打野位。

  酒桶在野區(qū)的單挑能力是很差的,絕大部分打野都能虐他,這也是為什么現(xiàn)在酒桶拿不出來的原因,現(xiàn)在強勢的打野,盲僧挖掘機男槍千玨……個頂個的單挑大王。

  換野區(qū)對酒桶來說是好事,而對于豹女來說則是大壞事,換了野區(qū)豹女可沒辦法肆無忌憚地入侵野區(qū),正常來說的話利用自己刷野速度快的優(yōu)勢豹女是完全可以去野區(qū)反酒桶的野怪的,特別是對手是一個叫Sofm的中階怪!

  畢竟就算不認識這個選手、甚至不看LPL聯(lián)賽,只要你玩游戲你就一定會知道的一個未來打野進階功課,記野怪刷新時間。

  這么做能有最顯而易見的提升,最表面的就是刷野速率。規(guī)劃好一張刷野圖后效率絕對是有所提升的,這能讓你省掉趕路的時間、發(fā)覺野怪的時間和盡量利用刷新的時間。

  這一套方法有多強,反正在Sofm之前沒有多少打野是這么做的,都是憑借感覺跟經(jīng)驗,就算是韓國的打野同樣也是如此,他們所謂的系統(tǒng)化訓練也只是每天17個小時瘋狂打排位玩肌肉記憶的,是一種不帶腦子效率低下的訓練方法。

  而在他之后則是所有職業(yè)打野都會練這么一套,可見他的強大。

  李林翰雖然知道有這么一套打野方法卻告訴Eimy,感覺他不像是靈性很足的打野,很多東西真的要看天賦。

  但是!注意了啊,但是來了。

  賽場上五個選手是一環(huán)扣著一環(huán)的,甚至不僅僅是選手實力問題,很可能五個位置都比對面強,卻還是輸?shù)舻那闆r,化學反應是不可思議的,在這方面上LGD領先蛇隊不止一個檔次!

  這是游戲理解層次上的不同。

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