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現(xiàn)代修真者的日常

第三十九章 就像剛才那樣打!

現(xiàn)代修真者的日常 不器有只貓 2228 2019-11-22 08:00:00

  魚塘哥開了“是否能擊殺柔神15次”的競猜后切回游戲,正好趕上兩邊兵線在中路相遇。

  魚塘哥已經直播了一個通宵,這時候感覺到有點餓了。所以他沒有一開始就對柔神發(fā)起攻勢,而是左手離開鍵盤抓了個面包啃著,右手抓著鼠標隨意的補著兵。雖然這樣會浪費一些消耗對方血量的機會,但是打了太多青銅局的他,很清楚只要幾分鐘時間,光是補刀帶來的經濟差距就足以讓他經濟上領先對面一大截。

  “小柔想上分”這把選擇了一個遠程AD英雄,在魚塘哥單手補刀的時候,也對著兵線就一陣狂A。當雙方的第一波兵線消耗完畢后,魚塘哥調出計分板看了一眼,果然自己玩的太隨意了,第一波兵就漏了兩個。不過在對戰(zhàn)這位柔神的時候,這種失誤無關痛癢,他瞥了眼小柔想上分的補刀數(shù):1。

  魚塘哥打趣道:”咱們漏了兩個兵,今天有點水準失常,看來這把危險了。因為柔神的補刀發(fā)揮還是一如既往的穩(wěn)健。”

  直播間的觀眾也注意到了小柔想上分的補刀數(shù)。

  “哈哈哈,穩(wěn)健可還行。這是沒有下降空間了吧。”

  “第一次看青銅局,話說補兵有這么難嗎?”

  ……

  唐柔指點道:“這樣不行的,得打出擊殺小兵的最后一擊才拿得到經濟?!?p>  林左點點頭表示明白,難怪一波兵都死完了,只跳了一次錢呢。

  在得到提醒之后,雖然對游戲的熟悉度不夠,但是此刻屏幕上角色在林左的感管里都顯得有些慢吞吞的,每一個小兵的攻擊從抬手到彈道都捕捉的一清二楚的同時,還有足夠的時間去思考自己的英雄什么時候出手比較合適,雖然還有些手忙腳亂,但第二波兵林左就一刀不漏的全收了。

  ……

  魚塘哥咽下嘴里最后一口面包,道:“之前封印了左手,估計這把壓刀不到一倍了。”

  過去兩分鐘他一邊吃面包一邊補兵,甚至還有余力看幾眼彈幕。沒怎么注意柔神的發(fā)揮,但是他自信,就補刀這種基本功上,他已經跟對方拉開極大的差距了。按以往的經驗,這時候柔神的補刀還是個位數(shù)吧?

  然而,他一打開計分板,卻發(fā)現(xiàn)柔神的補刀已經追上他了,雙方的補刀數(shù)完全一致!

  在第一波兵全漏的情況下竟然追上了?

  “還壓刀一倍,哈哈哈,柔神的發(fā)揮比你穩(wěn)多了?!?p>  “新人,請問現(xiàn)在流行這種自己打臉的直播風格了嗎?”

  “kan黃+嶶信:dxkoie……”

  魚塘哥看著彈幕有些羞惱,快速的甩技能清掉面前這波兵,讓角色升到3級。

  他的角色到達三級就能打出一套傷害極高的連招。

  魚塘哥打了個哈哈道:“看來今天柔神的狀態(tài)實在不錯,為了防止被柔神補刀壓制最后吊錘,咱們就只能杜絕柔神補刀的可能性了。”

  說罷,找了個角度一套技能甩在柔神控制的角色臉上,并且在釋放技能的間隙夾雜了幾個普通攻擊,成功將對方擊殺。

  看著彈幕一片的666,魚塘哥得意一笑。

  虧他還找了角度想封鎖對方的逃跑路線呢,結果對面一動不動的就被自己打死了。

  果然還是自己熟悉的那個“小柔向上分”啊,就這樣一口氣拿下15次擊殺吧。

  ……

  唐柔看到林左被擊殺,指點道:“別人打你也得還手啊,而且不能一動不動站著,對面放技能得躲過去才打的贏?!?p>  林左虛心受教。

  他已經看出對方釋放技能的時候地上會顯示延遲生效的技能范圍或者干脆就有彈道,。以他的反應,躲過這些技能實在太簡單了。

  ……

  五分鐘后,魚塘哥一言不發(fā)的再次控制著角色回城。

  “看這個趨勢感覺殺不到15次啊。完蛋,我下注的時候右邊拉滿了呀?!?p>  “別說殺15次,能不能贏都是個問題吧?!?p>  “講個笑話,王者來青銅虐菜結果被壓兩級?!?p>  他內心有些崩潰,從第一次擊殺之后,他再也沒有一個技能命中過柔神的英雄。

  看著對方的補刀穩(wěn)步增長,急于取得優(yōu)勢的魚塘哥多次嘗試著發(fā)起進攻。

  然而不知道怎么搞的,他不動手對方也不會理他,只跟他安靜的補兵發(fā)育。然而一旦他發(fā)起攻勢,對方一定能通過走位躲開他所有的技能并且反手給他一頓爆錘,直接打到他血量見底只得回家。

  往復幾次之后,別說補刀的差距越拉越大,連等級都被對方領先兩級了。

  既然有這種走位,為什么第一次一動不動就被殺了呀。還是說你是死亡后就會變強的體質?賽亞人?還是圣斗士!

  正常情況下,在無法取得戰(zhàn)果的焦灼狀態(tài)下,他最好的選擇是先去其他路找軟柿子殺人快速的讓自己肥起來。

  可是在自尊和彈幕的鄙視的雙重壓力下,他卻硬生生的將局面拖到現(xiàn)在這個狀況。

  魚塘哥見嘲諷的彈幕越來越多,甚至觀眾也開始快速流失,忙道:“看來柔神今天狀態(tài)火熱。不過沒關系,增加點游戲難度才有節(jié)目效果。接下來我就給大家演示一下,怎樣在對線劣勢的情況下,通過團戰(zhàn)打回優(yōu)勢?!?p>  然而彈幕卻不怎么吃這套。

  “說的好像讓了對面一樣,臉是個好東西,你也應該要一點?!?p>  “散了散了,這把估計沒了?!?p>  魚塘哥見滿屏都在嘲諷他,腦子一熱放下了狠話:“輸是不可能輸?shù)?,要是這把輸了,我當場倒立吃*?!?p>  說完忽然有點后悔,但轉念一想,自己可是青銅豪俠呀,沒道理在這翻車的。就把這句話當做鞭笞自己的動力吧!

  隨即目光一凜,給隊友打信號示意集合中路開始團戰(zhàn),認真的操作起來。

  ……

  見團戰(zhàn)開始,坐在一邊的唐柔比林左激動多了:“打團戰(zhàn)的時候啊,首先要……???欸?”

  林左一時也沒有注意到唐柔在說什么,開始團戰(zhàn)以后躲技能的難度呈幾何難度增加,經常會有各種交叉的彈道一起向他襲來,只有特別極限的角度才能全部避開。

  雖然林左也知道一定有些技能是無關緊要被命中也不要緊的,但關鍵是,他一個英雄都不認識啊!所以只得選擇躲開所有向他飛來的彈道,并且在間隙中抓住及其有限的機會進行反擊。

  即使以林左的反應神經,也不得不保持全神貫注才勉強做到。

  團戰(zhàn)以魚塘哥一方團滅,并且林左取下雙殺為結尾結束,林左才來的及問唐柔:“師姐剛才說什么?剛太緊張了,沒聽清?!?p>  唐柔:“我是說打團戰(zhàn)的時候,應該……額,就像剛才那樣打!”

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