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萬古河山一羽毛

記憶邊境

萬古河山一羽毛 硬是你肥我瘦 1174 2022-08-31 09:41:43

  《記憶邊境》總算是全成就了。

  雖然是20小時達成的全成就,但其實這游戲真正玩透并不需要那么久,12個小時就差不多了。

  多出的那8個小時主要原因就是以下1/3/4這三個成就所耗費的時間。

  這游戲比較麻煩的成就有四個。

  1.在教程中耗盡Varg的第一條血——這個我已經出了視頻攻略,這里就簡單說下,如果你不看攻略,也不是超級反應+技術大神,開荒這個成就大概3小時吧,且其中90%的時間是在跑圖。

  2.不喝血打贏一個BOSS——這個成就我打的是突變Odur,原因是突變Odur能直接挑戰(zhàn),不用跑圖,不過他有點難,需要練半小時左右才能不喝血過吧;如果覺得突變Odur難度大,建議用第二關的大蜘蛛做這個成就,那個很好打,估計試個三五次就能不喝血過了。

  3.升到滿級——沒啥意義的刷子成就,因為后期你再升級就只有屬性點沒有天賦點了,而且30級左右的角色能力其實已經足夠對付這游戲所有BOSS,再升級沒什么實質意義。

  這個成就我建議就反復打最終的鏡像BOSS來做,因為你本來也要打他至少五次來做全結局成就,而35級后打他一次正好能升一級,你熟練以后5分鐘干他一次,十幾次之后也就滿級了。

  當然你也可以按照網上攻略去刷某個BUG怪,一步到位。

  4.隱藏成就“擊破1000個桶”——這個成就是該游戲的一個巨大的減分項。

  首先,這個成就有BUG,你一次撞破/打破多個捅,計數(shù)只+1,以至于我浪費了很多時間在一個地方來回刷,打爆了大約2000個桶,最后讀取存檔數(shù)據(jù)一看計數(shù)才450。

  其次,在這個計數(shù)BUG的基礎上,整個游戲全部流程走完,哪怕你每次看到桶就打,到你刷完所有圖時,可能擊破數(shù)也是100不到。

  其三,這個成就還被設置為了steam隱藏成就,所以你在steam成就菜單中甚至看不到計數(shù),結合計數(shù)BUG,就讓純手打的人非常上當,如果不去網上搜,根本不知道自己浪費了多少功夫。

  關鍵是,這個成就還真就究極無聊,說它是隱藏彩蛋的話,那就是個臭雞蛋。

  如果這個游戲有多周目,或者是刷完所有圖的每個角落,流程中擊破桶的數(shù)量能有成就的三分之二,那好歹算個說法。

  但實際上正常刷完所有地圖后,桶的擊破數(shù)恐怕只有成就需求的十分之一左右(主要是拜那個計數(shù)BUG所賜)。

  這個時候地圖里已經沒啥好刷的了,刷等級也有更效率的方法,那剩下大約900個桶的擊破數(shù),玩家如果手打,要打到天荒地老,且這個過程就是純粹的做極其無聊的重復操作,毫無樂趣可言。

  這個成就我強烈建議大家網上搜攻略直接把把存檔里的桶擊破數(shù)改到999,真的沒有任何去手打的必要。

  另外做的時候記住打開steam云存檔功能,并且開好加速器,以免成就不跳。

  最后總結,游戲還不錯,喜歡魂LIKE的拿來解解饞蠻好的。

  我玩下來覺得是減分項的就是1000個桶的成就和愚者之神那一關的設計。

  其他的部分,如果你挑剔,自然可以說很多細節(jié)能再提升和打磨,但我覺得這不算毛病,只是還有提升空間。

  不過這游戲的一部分文案,我感覺有暴雷風險,但我也不敢隨便下判斷,保留意見。

  沒暴雷最好,萬一哪天暴雷了我突然刪掉相關內容和評論大家也別意外。

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