首頁 奇幻

從避世賢者到公主殿下?

從避世賢者到公主殿下?

命名好煩 著

  • 奇幻

    類型
  • 2020-01-01上架
  • 407586

    連載中(字)
本書由紅袖添香網(wǎng)進行電子制作與發(fā)行
©版權所有 侵權必究

一些不太重要的東西(設定相關)

從避世賢者到公主殿下? 命名好煩 4126 2023-12-04 18:10:30

 ?。ü们艺f一下,帶有【】的是專有名詞和人名。除了人名以外同一個詞帶不帶【】在我這里意思其實是不同的,不過并不影響閱讀所以忽略掉這一點也可以。)

  關于這整個故事:

  1、其實這個故事的誕生完完全全是個巧合。起因是我曾經(jīng)睡前看漫畫的時候腦子不清醒把繁體字的【愛麗絲】給認成了【愛露絲】,雖然馬上就反應過來了。但是我覺得【愛露絲】這個名字也很好聽,就即興賦予了這個名字一個人設,于是為了豐富人設就誕生了這個故事。

  2、在這個故事里,雖然包括結局在內(nèi)的重大事件打從最開始就已經(jīng)決定好了,但在豐富細節(jié)的時候我其實是打算寫日常的。因此到目前為止雖然發(fā)生的事件很多,但沒有主線。

  3、這個故事被我分成了兩個主視角上下兩部分,等到故事中期換主角之后我會另開一本。當然什么時候開始就不好說了。

  4、曾經(jīng)在確定大綱的時候,我一共將故事設計成了三部分。不過等到開始以后考慮到我大概沒有能力寫那么多,第三部分也只構思了開頭結尾,以及第三部分與前兩部分只有時間上的關系這三件事,于是就干脆砍掉了。

  5、即使下半部分主視角會改變,但這(上下兩半的)一整個故事的主角毫無疑問是【愛露絲】,再次強調(diào)這個故事是我為了補全和豐富【愛露絲】的人設而產(chǎn)生的。

 ?。m然沒打算寫太多,但是到目前為止仍然算是大前期)

  6、從設定上講無所不能的【艾莉】和取回全部力量的【愛露絲】是整個故事最頂尖戰(zhàn)力。哪怕只恢復了三成左右【愛露絲】在凡人種族當中也仍然擁有壓倒性的實力,如果故事完全交由兩人推進那就太過簡單無聊了。所以隨著年齡的增長【愛露絲】將會降低事件的參與感,逐漸變成見證者(圍觀群眾)和負責善后的人(吃瓜都吃不上熱乎的)這種類型的定位?!景颉縿t是除了確?!緪勐督z】的人身安全以外,不會主做出命令之外的行動。

  7、由于本故事采用第一人稱視角敘事,所以在故事中的情節(jié)會有取舍。舉例來說,角色覺得無聊、丟臉、討厭、無關緊要的事,沒有注意到的細節(jié),想要遺忘的回憶這類“描述”,基本不會出現(xiàn)在對應的視角中。采用多視角敘事也是因為不同角色所關注的點不同。愛露絲的設定是體力極度匱乏容易生病的虛弱體質,生病和疲憊是常態(tài)。但是由于這種情況大多意識比較模糊本人很少能留下記憶,再加上不愿意示弱,所以她的視角中很少有相關的描寫,觀感上不太能體現(xiàn)出來。

 ?。◥勐督z其實很虛弱,只是刻意對“讀者”隱瞞了相關的“描述”。所以現(xiàn)在看起來活蹦亂跳的很有活力。)

  8、正如我的網(wǎng)名一樣。本作所有已經(jīng)出現(xiàn)過的各式各樣的名稱(人名、地名、物品名、生物名等等)除了幾個一眼就能看出原型的家伙(撒旦和巴哈姆特)以外全部都是我隨便起的,覺得讀起來順口就決定了(也可能是我記憶的角落里連來源都遺忘了的詞匯)。無法否認的是就連主角的名字【愛露絲】也是這么來的,不過沒有她就沒有這本書所以論外處理。不要妄想從角色名字分析其原型啦(話說真的會有人這么干嗎?)。

  9、一個小劇透:若無意外本文基本不會有什么愛情線的描寫,有也只是一筆帶過,不會影響劇情。因為作者本人雖然看過不少言情佳作,但卻沒有實戰(zhàn)經(jīng)驗。而且從設定上講身為主角的愛露絲沒有發(fā)展愛情可能,其他人也沒有必須要去寫的理由。(最有可能涉及愛情線描寫的在北川的故事那邊)

  10、另一個小劇透:本故事基本圍繞這個莫名其妙的大陸展開。雖然也有類似平行宇宙、大千世界這種設定,但并不會深入涉及。完整的設定確實蠻復雜的,但本故事根本不會真的展開到那么龐大,最多只是借其他穿越者的嘴偶爾提及一下。不過在非愛露絲視角的時候,可能會涉及到一點點神界或者魔界描寫。

  ???

  關于這個故事發(fā)生的世界:

  1、其實這個世界是很特殊的,它和神界與魔界在地理上是直接相連的。也就是說它其實是個作為中立的緩沖區(qū)而存在的不完整世界。不過地理上相連也不代表凡人種族可以直接進入,神界和魔界屬于極端高能量環(huán)境凡人種族在接近邊界的時候就會被沖散成基本能量回歸世界了。所以封神者們獲得的【肉身成圣】其實算是一張門票(當然也不是說有這個【天賦】就一定能過去)。

  2、現(xiàn)代物理學完全適用于這個世界,但是無論哪一條規(guī)律都無法撇除【魔力】的干擾。(雖然可以從那邊完全套用過來,但本地無法推進任何研究)所以這個世界的所有物理學理論全部都是穿越者從那邊帶過來的,無法在本地進行發(fā)展。

  3、這個世界的文字體系。目前廣泛使用的是協(xié)會推廣的第三代大陸通用文字,于600多年前開始使用。北川穿越過來的時間點大概就是在這次文字改革的末期,各地基本上已經(jīng)正式使用這版的文字但是一些個人偶爾還會使用上一版。

  4、協(xié)會一共推行過三版大陸通用文字,這三版文字在現(xiàn)在被稱為【簡體字】(基于第二版改良簡化得到方便使用的第三版),【繁體字】(與第一版截然不同的文字體系),【古文字】(賢者大人那個年代所使用的文字)。其中【簡體字】與【繁體字】,這個就是類似于漢語日語韓語這類以單字和符號為主的文字體系。【古文字】則是基于【符文】創(chuàng)作的,類似英語拉丁語這類由復數(shù)字母與符號排列組合成單詞為主的文字體系。因為【古文字】和后來的兩版文字差別過大,所以沒什么書寫機會的愛露絲現(xiàn)在寫的字非常丑,不過要是書寫【古文字】的話愛露絲還是能寫的很漂亮的。

  ???

  關于【天賦】/【祝?!浚?p>  1、基礎設定來自于我看過的一本日輕(抄襲?借鑒?我不太了解,不過感覺好多故事都有類似的東西)。

  2、【天賦】是基于世界本身的【規(guī)則】運作的,也就是說只在對應的世界有效。比如娜拉的【次元倉庫】在其他世界其實是用不了的,不過她好歹現(xiàn)在也是神明,當然有辦法解決這個問題。

  3、按照【天賦】的獲取方式可以分為【先天天賦】和【后天天賦】。前者就是出生自帶可以是神明或世界意志贈與的,大多是隨機的。后者當然是通過后天的努力與運氣得到的,比如封神者的【肉身成圣】和世界樹嫩芽的【永生不滅】。

  4、隨機獲取的【天賦】是真正意義上的純粹隨機,會有什么樣的限制產(chǎn)生什么效果都是隨機的,也就是說會出現(xiàn)條件巨麻煩效果也毫無意義的無用【天賦】,弊大于利詛咒一般的【天賦】,沒有任何限制還強大的不講道理的【天賦】這些麻煩的情況。不過隨機獲取的【天賦】其實占比很少,至少在故事發(fā)生的這個世界里【天賦】的產(chǎn)生被神族和那個拒絕溝通的【世界意志】干預了。你們可以按照稀有度粗略的分為常見但影響力不太高的普通【天賦】,有些限制但比較厲害的稀有【天賦】,即使有限制也強的不可理喻的傳說【天賦】,以及完全亂七八糟的純粹隨機【天賦】。

  5、【天賦】有個特點,雖然是基于世界的【規(guī)則】運作,但實際產(chǎn)生的效果則受持有者本人的認知和知識水平影響。也就是說使用【天賦】相當于是在玩文字游戲。比如免疫攻擊的【天賦】無法抵御損傷性治療和過量成長產(chǎn)生的壓迫,由于經(jīng)受的教育導致對水的認知出現(xiàn)偏差的人使用只能操縱水的【天賦】時可能反而會操縱水以外的某種物質。所以可以影響認知的精神類魔法和【天賦】其實是對【天賦】的特化型兵器。

  6、目前的劇情中有短暫出現(xiàn)過【隱藏天賦】這種東西,這是只有滿足了特定條件才能觀測到的另類【天賦】,目前世間并未能認知到這種【天賦】?,F(xiàn)在登場的人物中除去神族和魔族以外,包涵北川在內(nèi)僅僅只有四人知曉其存在,但僅僅是知曉并不明白具體原理。

 ?。ú恢绤f(xié)會內(nèi)部會不會藏有相關的資料呢。)

  7、【識別】這個【天賦】非常厲害。作為獲取信息的手段,凡是能被認知到的事和物都可以識別到信息(不管是有形還是無形,依據(jù)使用者的認知與注意力來運作)。而且【識別】雖然可以被抵擋,但是得到的信息絕對正確。(除非是存在于協(xié)會記錄中的【反識別】這種極其特殊的例子)【識別】的魔法雖然效果和【天賦】完全一致但只能識別存在于范圍內(nèi)的有形之物,文字和概念這類無形之物無法被鎖定。

  8、在西北方和內(nèi)陸地區(qū)【天賦】更多會被稱為【祝?!?,可以理解成是一種方言。往后如果有使用這種稱呼角色,就說明他(她)是來自這些地方?!咎熨x】這個稱呼因為協(xié)會推廣而被作為指定稱呼(學名),協(xié)會內(nèi)部不管在哪里一律使用【天賦】稱呼,除了剛入職還不習慣企業(yè)文化的新人。

  ???

  關于【穿越者】:

  1、出于各種原因從其他世界來到這里的人。大多數(shù)都在穿越的過程中獲得了特殊的能力,加上其他世界的知識,穿越者成為了很重要的人才。但在這個世界似乎并沒能產(chǎn)生很重大的影響。“具體原因不明”(出現(xiàn)這類的描述通常是因為詳細解釋會導致劇透,所以隨著劇情推進我會考慮修改的)。

  2、由于各個世界之間相互獨立互不干涉,所以不同世界的【時間】也毫無關聯(lián)。在穿越者來自同一世界的時候,可能會出現(xiàn)先來者后到的情況。蘭德爾就是在原本的世界中早北川五年穿越,但是卻在北川穿越到這里差不多四百年之后才到。

  ???

  關于【靈魂】:

  1、凡人種族是由【靈魂】和【軀體】兩部分組成的?!眷`魂】依附于【軀體】存在,【軀體】由【靈魂】驅動。【靈魂】的損傷會影響到【軀體】,【軀體】的損傷其實也會影響到【靈魂】。只不過后者的損傷轉遞比例不高也會隨著【軀體】的治愈而被修復,除非是死了。但是,如果在【靈魂】尚未成長完成的階段【軀體】受到迫害,即使并不會過于損傷【靈魂】也很可能會扭曲【靈魂】成長。

  2、【靈魂】是由許多種實質上的能量(其中之一就是【魔力】)構成的,包含了完整的記憶,情緒則主要是由【軀體】產(chǎn)生。一個【人】的誕生和成長對應了【靈魂】與【軀體】的誕生與成長。換句話說在設定上新生兒并不是完整且正常的【人】,在這個階段如果成長被扭曲了則可能導致其成為【非人之物】。某些魔獸就是這樣產(chǎn)生的。

  3、【靈魂】由多種基礎能量構成,適用于【能量守恒定律】,因此在世界的運轉邏輯中包括【靈魂的循環(huán)】。神族與魔族(或者世界本身)會回收并分解死去凡人的【靈魂】,也會收集基礎能量創(chuàng)造新的【靈魂】以維持凡人種族的延續(xù)。故事發(fā)生的這個世界里擔任這項工作就是【世界樹迷宮】,也因為這個世界并不完整所以世界樹經(jīng)常接收到來自其他世界的【靈魂】也就是【穿越者】。

  4、所謂的轉世投胎如果不是神族和魔族的干涉,那應該是某人的【靈魂】被分解的不徹底留下其中的【大塊碎片】被拿去合成了新生靈魂。但即使是這樣也已經(jīng)是完全不同的人了,【大塊碎片】所保留的外來記憶和情感最多只能對新生的【靈魂】產(chǎn)生略微影響而已。而新生的人和死去的人即使完全一致也只巧合罷了,從死去的人【靈魂】被分解的那一刻起他(她)就已經(jīng)不可能再復活了。(除非有辦法逆轉時間)

  5、這個世界很不公平呢,長得好看的人具有天然的優(yōu)勢。且不考慮神族魔族這種俊男靚女遍地走的情況,因為他們的軀體是按照自己愛好捏的。以凡人種族來說因為【軀體】的成長會適應【靈魂】的“形狀”,所以長相好看的人的【靈魂】確實更“完美”。封神者們更是這之中的佼佼者,凈是些單靠長相就能挑起禍亂的家伙呢。

 ?。ㄓ型ㄟ^實力的成長,使外表從丑小鴨到白天鵝蛻變的封神者這種特殊案例存在。)

  ???

  關于【軀體】:

  1、【識別】生物會得到:【力量】、【敏捷】、【耐力】、【魔力】、【精神力】、【生命力】六種數(shù)據(jù)。

  2、【力量】就是力氣,肌肉力量這類東西,是最簡單直接的數(shù)據(jù)。

  3、【敏捷】主要是反應力,表現(xiàn)形式上是速度和對身體的掌控。

  4、【耐力】基本上指的就是體力了。因為生物活動需要消耗能量,所以作為能量儲備的脂肪也算在內(nèi)。但是胖子也不一定都有什么體力,所以具體情況還不太清楚。

  5、【魔力】蘊含的魔力總量,因為魔力來自于靈魂,所以這項數(shù)據(jù)代表了靈魂的潛力。

  6、【精神力】主要是思考能力和專注力,眾所周知魔力是要靠本人的意志來控制,所以該數(shù)值越高就能進行越精密的操作。另外人的思考能力和專注力會受到身體情況和精神狀態(tài)的影響,所以該數(shù)據(jù)是最容易發(fā)生變動的一項。

  7、【生命力】包括抵抗力,恢復力,忍耐力等好幾種。該數(shù)值越高越容易抵抗異常狀態(tài),傷勢恢復的越快。所以該數(shù)值比較高的人不容易喝醉。

  8、以上六種數(shù)據(jù),均可以通過進行鍛煉和戰(zhàn)斗等方式進行提升。(似乎【世界樹迷宮】內(nèi)部存在某種光環(huán),在里面進行戰(zhàn)斗更容易提升自己)

  9、這些數(shù)據(jù)標注出來的實際上是當前的極限水準,而人不可能隨時隨地都處于身體的極限,所以絕大數(shù)表現(xiàn)出來的情況要遠低于數(shù)據(jù)。這也是為什么分班測試即使先收集過數(shù)據(jù)也仍然要進行對應的測試。根據(jù)每個人的情況,每個人能激發(fā)的潛力都不同,通常是數(shù)據(jù)的20%到30%,常用的部分可能會開發(fā)到30%,狀態(tài)良好的話應該也能發(fā)揮出40%左右,但很少有人可以利用到50%。另外五歲的愛露絲,由于數(shù)據(jù)過于偏科所以為了正?;顒铀捏w能數(shù)據(jù)開發(fā)了近90%。也就是說她處在一種常年挑戰(zhàn)身體極限的狀態(tài)對身體的負擔很大,這也是她體力不足發(fā)育的很慢且容易生病的原因。

  10、本文并不注重數(shù)值,當然也沒有詳細設定過。目前出現(xiàn)那幾個人的數(shù)據(jù)基本都是用腳填的,沒有太多參考價值,唯一的用處就是表示那個人的基礎水平大概在一個什么位置(比如誰的力氣比較大什么的)。

  ???

  關于【魔法】

  1、再次強調(diào),施法的步驟中絕對必要的只有繪制法陣這一步。所謂的【詠唱】是為了集中精神有意或無意識的自言自語?!揪珶捘ЯΑ渴菫榱颂嵘Хǖ男Ч蜁r間。

  2、【魔力】越純粹魔法的效果越強力,所以存在一種不依靠法陣控制環(huán)境魔力,僅使用自身魔力直接施法的技術。優(yōu)點是不需要繪制法陣就能直接產(chǎn)生現(xiàn)象幾乎是瞬發(fā)的速度,以及純粹魔力帶來的增幅。缺點是魔力消耗巨大,消耗量是常規(guī)施法的數(shù)十倍。

  3、強化類魔法是非常特殊的一類魔法,它原本就是基于上一點提到的技術而產(chǎn)生的直接用自身魔力強化身體能力的魔法。所以它的效果極其強大但持續(xù)時間不長。即使到了現(xiàn)代被(主要是愛露絲)優(yōu)化過,也仍然需要消耗大量自身魔力將環(huán)境魔力收束起來使用。所以這個魔法注定了它高消耗高爆發(fā)的定位。

  4、【魔力】是構筑【靈魂】的主要成分,所以不同人的【魔力】會有微小的不同,【魔力】耗盡的時候也很容易陷入昏迷。因為【靈魂】會對外來的【魔力】產(chǎn)生排異反應,所以沒辦法通過傳輸來恢復他人的【魔力】。另外通過各種手段掠奪來的【魔力】由于是暫存于體外的,所以不會影響自身。

  5、本文的【占星術】和常規(guī)定義上用來觀測命運的那種不太一樣?!菊夹切g】是由在魔族的阿爾默家族進行研究,被露卡開發(fā)出來屬于凡人種族的第三種施法體系。和【法陣】與【符文】的功能相同,都是用來施法的工具。具體原理是在星星組成特定符號的時候從中抽取力量用來施放魔法。相比于【符文】和【法陣】,【占星術】的威力極大,同樣的魔法【占星術】的威力是前兩者的總和,如果能趕上稀有星圖還能再增幅數(shù)倍甚至數(shù)十倍。缺點是在白天使用時會難以判斷當前的星圖非常依賴計算,而且如果運氣真的極差正好趕上了億萬年一次毫無邏輯的混亂星空,那天就會完全無法使用【占星術】。但占星術不會被極端天氣影響,哪怕被烏云遮住也是可以正常使用的。(現(xiàn)在的大陸上可以使用【占星術】的人除了愛露絲和艾莉,就只有持有阿爾默遺產(chǎn)的北川。算是失傳了)

  6、關于各個【魔法】的名稱。開發(fā)和改良【魔法】的時候遵循的命名規(guī)則就是“簡潔明了”,所以每一個【魔法】的名稱就是它對應的效果,也非常方便使學生理解含義,畢竟施法這個行為本身就比較抽象。總之就是沒有那么多花里胡哨的招式名稱(其實主要是我懶得想了),如果有那一定是某個有獨特興趣的人擅自命名的非官方名稱,或者是他們自己開發(fā)的新魔法。

  7、【魔法】按照難度和效果分成了【初階】(也有叫【下位】),【中階】,【高階】,【上位】和【最上位】共五個等級。除去僅有三個且意義不明的【最上位】魔法,【初階】的魔法種類最少但是功能齊全可塑性極強幾乎每個人都會(真的完全不會使用魔法的人反而是極少數(shù))?!局须A】和【高階】魔法數(shù)量和種類最多,也最常被學習和使用?!旧衔弧磕Хㄒ詰?zhàn)斗型(主要是各種防護類和攻擊類)居多,但是由于消耗較大火力過剩,所以不常見有人使用。

  8、三個意義不明的【最上位魔法】公開情報。【折疊空間】以自己創(chuàng)造的空間替換一部分的現(xiàn)實,一段時間內(nèi)可以完全操控此區(qū)域內(nèi)的地形(移山填海什么的魔力夠用的話很輕易就能做到),有封閉與開放兩種模式,就字面意義上的是否禁止出入這片空間,同常默認是封閉模式?!居抡哒賳尽繌钠渌澜鐧z索并召喚強大的生物,召喚過來的生物還可能獲得極大加強或者微小限制。很厲害的召喚魔法,但很不可控。該魔法的檢索條件是“強大的生物”,也就是說大多數(shù)情況下召喚過來的會是無法交流的恐怖怪物或者是實力強勁的反派角色。目前使用這個魔法的成功案例僅有一例,還是它剛被開發(fā)出來后的第一次使用案例,不然也不會被命名為【勇者召喚】了。(第三個【最上位魔法】暫時還沒有公開的信息。等到劇情發(fā)展到這里以后,我會回來補充的。)

  9、關于【法陣】和【符文】我簡單解釋一下,它們兩者的關系比較接近電子設備上的【軟件】和【代碼】。兩者都可以運行使用同一種功能,前者更簡單方便適合大多數(shù)人,后者雖然略顯復雜但是可塑性極強。如果需要改良某個魔法通常是將對應的“軟件”還原成“代碼”進行修改,再把改好的“代碼”輸入原本的“軟件”進行更新,開發(fā)新魔法就不用我多解釋了吧。

  10、雖然不知道會不會有人好奇,但我還是打算說一下。魔法傷害和物理傷害在我這里分的還是算是比較嚴格的,能夠通過物理手段造成的傷害(燒傷、凍傷、切割、撕裂、貫穿、沖擊等)不論傷害來源全部歸類為物理傷害。也就是說實際上能造成魔法傷害的手段非常有限,目前登場的攻擊手段中只有【極光】(純粹的能量攻擊)和【精神類魔法】(攻擊【靈魂】)算是魔法傷害。這導致所謂的“免疫魔法傷害”效果實際上并不強,不過這個效果可以阻隔能量的傳遞,倒是可以從根源上阻斷燒傷和凍傷的發(fā)生變相免疫這類的攻擊。(熱量的傳遞也是一種攻擊手段哦)

  ???

  關于【生物】

  1、本世界對【生物】的定義為:同時擁有承載【靈魂】的驅體和驅使【軀體】行動的靈魂。而非“活著的什么東西”。

  2、這里的靈魂可以是不完整的,甚至可以是成分近似【靈魂】某種能量。這里的驅體指的是可以被【靈魂】驅動的某種東西,可以是有機物也可以是無機物,可以是活著的也可以是死了的,甚至可以是像幽靈那樣由純粹魔力構成的。這也是為什么亡靈也能被稱為【生物】的原因。

  (雖然各種物質都含有【魔力】,但【魔力】并不等同于【靈魂】,所以不要搞錯了)

  ???

命名好煩

主要是一些應該在故事中沒有機會展現(xiàn)出來的設定。隨機更新,可能會微調(diào)。

按 “鍵盤左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤右鍵→” 進入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動
目錄
目錄
設置
設置
書架
加入書架
書頁
返回書頁
指南