首頁(yè) 游戲

每款必?zé)衢T(mén)

第04章·構(gòu)思

每款必?zé)衢T(mén) 豐墨 2089 2019-10-29 09:05:00

  尹東有編程的底子。

  這套新系統(tǒng)自帶的游戲編輯器,只要仔細(xì)研究一番,就能夠運(yùn)用上手。

  但可惜的是尹東之前下載的這款紅警2是將游戲系統(tǒng)刪減過(guò)后的紅警。

  將所有的劇情任務(wù)都給剔除出去了,還包括劇情戰(zhàn)役里面的所有視頻片段。

  在紅警中劇情任務(wù)被稱(chēng)作‘新戰(zhàn)役’或者是戰(zhàn)役模式。

  每次戰(zhàn)役開(kāi)場(chǎng)前都會(huì)有一段精美的劇情影片。

  紅警的開(kāi)發(fā)公司westwood,在打造這一系列劇情影片的時(shí)候,投入了相當(dāng)大的財(cái)力,物力,與人力。

  里面的女性人物,全都是westwood公司找的一些性感知名模特。

  其余特殊人物也全都是一些知名演員,每個(gè)人皆演技在線(xiàn)。

  甚至尹東每次觀(guān)看戰(zhàn)役模式的劇情影片時(shí)都有一種看電影的感覺(jué)。

  每一段劇情影片時(shí)間都不長(zhǎng),如果拼湊起來(lái)的話(huà)卻有一部電影的時(shí)間長(zhǎng)度了。

  搭配上游戲的玩法,簡(jiǎn)直相當(dāng)過(guò)癮,如果喜歡玩紅警戰(zhàn)役模式的,往往通完所有劇情之后都會(huì)覺(jué)著不過(guò)癮。

  而尹東下載的這個(gè)游戲版本,確是刪減版的,如果想要加上戰(zhàn)役模式的話(huà),那就得重新拍攝劇情影片。

  包括每一關(guān)卡的戰(zhàn)役都要重新布置。

  這些事情,僅僅是靠尹東一個(gè)人絕對(duì)做不來(lái),而且他現(xiàn)在手上的起步資金,也只有以前上班攢下的六千塊。

  這些錢(qián)他自己都得精打細(xì)算,湊合著過(guò)下去,更別提要雇傭劇情演員了。

  “紅警系列,玩家最看重的實(shí)際上還是聯(lián)機(jī)對(duì)抗的遭遇戰(zhàn)模式,玩家與玩家之間的對(duì)抗。

  RTS類(lèi)游戲的獨(dú)特玩法,和戰(zhàn)術(shù)之間的配合!

  戰(zhàn)役模式雖然有劇情任務(wù),但也只是個(gè)新鮮感而已……戰(zhàn)役模式完全可以等到后期再完善發(fā)布新的版本。

  既然要開(kāi)發(fā)一款當(dāng)下時(shí)代并沒(méi)有出現(xiàn)的,新類(lèi)型游戲,那么讓玩家盡快掌握玩法。

  并且感受到游戲本身的特色魅力才是正路?!?p>  尹東考慮了一會(huì),最終決定,先期要在網(wǎng)上發(fā)布的紅警第一版方案。

  完全以玩家聯(lián)機(jī)對(duì)抗遭遇戰(zhàn)模式來(lái)進(jìn)行,不像以前的紅警需要雙方玩家的電腦都保持在同一個(gè)局域網(wǎng)之內(nèi)。

  尹東打算開(kāi)發(fā)再造的這一版本,只需要開(kāi)啟游戲內(nèi)‘遭遇戰(zhàn)’,服務(wù)器端就會(huì)為玩家匹配同時(shí)在線(xiàn)。

  并且實(shí)力和勝率相仿的玩家進(jìn)行對(duì)抗。

  這樣的話(huà),玩家只需要一臺(tái)能上網(wǎng)的電腦,便可以體驗(yàn)到與其它紅警玩家對(duì)抗的樂(lè)趣。

  可以說(shuō),尹東的想法是打算將紅警給徹底網(wǎng)游話(huà)。

  并且這種隨機(jī)匹配的模式,對(duì)于玩家對(duì)抗競(jìng)技類(lèi)游戲也比較實(shí)用。

  唯一需要考慮的便是游戲發(fā)布初期,玩家在線(xiàn)人數(shù)方面太過(guò)于稀少的話(huà),該如何均衡游戲內(nèi)玩家與玩家之間的匹配。

  尹東考慮了一會(huì),決定前期的話(huà)可以在玩家進(jìn)行隨機(jī)匹配進(jìn)入游戲時(shí),如果在線(xiàn)玩家過(guò)于稀少,無(wú)法匹配。

  那就隨機(jī)給對(duì)方匹配上電腦模擬,與其進(jìn)行游戲內(nèi)的對(duì)抗。

  加入一個(gè)時(shí)間限制,玩家進(jìn)入游戲進(jìn)行遭遇戰(zhàn)匹配,在相同勝率實(shí)力下,如果無(wú)法30秒內(nèi)匹配到實(shí)力相符的敵對(duì)玩家。

  那么就讓電腦模擬與其對(duì)抗。

  這種把電腦模擬當(dāng)作真實(shí)玩家來(lái)蒙混過(guò)關(guān),在前世的時(shí)候,也有相同類(lèi)型的網(wǎng)游這樣干過(guò)。

  例如某知名卡牌類(lèi)游戲曾經(jīng)便這樣做過(guò)。

  甚至在有些比較冷門(mén)的手游天梯榜單中,前幾名還會(huì)混入游戲運(yùn)營(yíng)方單獨(dú)創(chuàng)建的幾個(gè)人物賬號(hào)。

  身上全都是夸張的裝備,裝扮,只有氪金大戶(hù)才能養(yǎng)起來(lái)的那種。

  玩家很難從天梯榜前幾名上看出有哪些不是游戲運(yùn)營(yíng)方在背后操控的。

  就像是大家加進(jìn)了一個(gè)群里,結(jié)果這個(gè)群絕大多數(shù)人都是騙子,眾人皆醒,我獨(dú)醉!

  但玩家如果真的和電腦模擬對(duì)抗的話(huà),很容易便會(huì)察覺(jué)出來(lái)。

  畢竟真實(shí)玩家和電腦模擬之間的差異還是非常大的。

  如果到時(shí)候尹東將電腦模擬加入到了玩家之間的匹配系統(tǒng)當(dāng)中,進(jìn)行哄騙隱瞞。

  到時(shí)候被玩家們察覺(jué)出來(lái),估計(jì)尹東會(huì)被噴成一只水雞。

  “在玩家匹配的時(shí)候加入程序算法,如果在線(xiàn)玩家數(shù)量少,就將電腦模擬的匹配率調(diào)高。

  等到這款游戲的熱度上來(lái),玩家在線(xiàn)數(shù)量激增的時(shí)候,再將電腦模擬匹配率給自動(dòng)調(diào)低。

  程序算法會(huì)監(jiān)控玩家在線(xiàn)數(shù)據(jù),說(shuō)不定到最后電腦模擬匹配率將會(huì)達(dá)到百分比零點(diǎn)幾的程度。

  匹配上電腦模擬的概率就像是抽獎(jiǎng)成功一樣罕見(jiàn)!”

  “但是,在玩家匹配到電腦模擬進(jìn)行對(duì)抗的時(shí)候,一定要讓玩家知道,正在和他對(duì)戰(zhàn)的是電腦模擬。

  即便是電腦模擬,玩家的對(duì)戰(zhàn)性和娛樂(lè)性也仍然很高,前世的玩家玩紅警的時(shí)候,絕大多數(shù)進(jìn)行遭遇戰(zhàn)時(shí),都是與電腦模擬進(jìn)行對(duì)抗。

  照樣不也玩的挺好。

  經(jīng)過(guò)游戲編輯器的初步優(yōu)化,電腦模擬的困難程度也提高了一大截,我之前打的兩把就很費(fèi)勁,紅警有簡(jiǎn)單,正常,和冷酷,三個(gè)電腦模擬困難模式。

  僅僅是簡(jiǎn)單模式想要戰(zhàn)勝都有難度了!”

  “讓玩家先和電腦模擬練練手,玩家初步掌握這款游戲的玩法和操作,一開(kāi)始接觸RTS游戲上手還是比較生疏的。

  對(duì)了還要搭建天梯榜,既然是網(wǎng)上競(jìng)技對(duì)抗類(lèi)游戲,那就根據(jù)一種系統(tǒng)算法積分和勝率,來(lái)統(tǒng)計(jì)排名!

  并且游戲天梯的分?jǐn)?shù),還方便系統(tǒng)算法來(lái)匹配玩家!”

  尹東在系統(tǒng)的桌面上,新建了一個(gè)文本文檔,將這些想法計(jì)劃,一一羅列在文檔上面。

  后期通過(guò)游戲編輯器,修改紅警進(jìn)行再造的時(shí)候,這些計(jì)劃,可以輔助尹東徹底將紅警再造成網(wǎng)游!

  “對(duì)了,游戲公共頻道,還有游戲社交系統(tǒng)也要加上!要不然的話(huà)玩家都不能和其余陌生玩家來(lái)進(jìn)行交流,消息太過(guò)于閉塞?!?p>  過(guò)了半小時(shí)之后,尹東看了眼記錄在文檔內(nèi)的一條條內(nèi)容和構(gòu)思。

  又從中刪減掉了比較復(fù)雜的幾條,只留下修改起來(lái)不會(huì)太耗費(fèi)時(shí)間的。

  “這樣的話(huà),游戲的第一版計(jì)劃也就算了豎立完畢了,那么接下來(lái)就該思考一下盈利模式!”

  一想到最興奮的地方,尹東的眼神都開(kāi)始發(fā)亮。

按 “鍵盤(pán)左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤(pán)右鍵→” 進(jìn)入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動(dòng)
目錄
目錄
設(shè)置
設(shè)置
書(shū)架
加入書(shū)架
書(shū)頁(yè)
返回書(shū)頁(yè)
指南