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聯(lián)盟之LCK最強外援

第四十一章 管澤元的分析

  天賦上則又所變動。

  主系:余震,護盾猛擊,調(diào)節(jié),堅定。

  副系:秒表,星界洞悉。

  屬性:減CD,護甲,護甲。

  上單慎通常是單帶,通過R來快速支援隊伍,所以上單通常要帶不滅打?qū)€。

  而輔助慎,一般帶的是余震或者守護者,帶守護者一般都是在對線期比較抗壓的情況下,而江過面對的是EZ和布隆的組合,對線上基本不會有什么壓力,所以他選擇了余震。

  輔助慎在團戰(zhàn)中往往要起到一個先手E入場的作用,所以帶余震提高雙抗能讓他扛更久的傷害。

  另外輔助往往都在戰(zhàn)場,所以他R的移動能力基本上沒多大用處,主要的作用還是為后排套盾,在R的過程中,就算被打斷也沒關(guān)系,因為你本身就在戰(zhàn)場里,飛不飛過去顯得并不重要。

  這也是輔助慎和上單慎最大的區(qū)別。

  后面的護盾猛擊則是因為慎的Q技能是有加護盾的,調(diào)節(jié)也是因為同樣的問題,對線沒壓力,后期調(diào)節(jié)的收益無疑是最大的。

  最后的堅定那就是仁者見仁智者見智了。

  副系上秒表是必點的,現(xiàn)在的職業(yè)聯(lián)賽里,不管你是什么輔助,絕大部分都人手一個秒表,因為雙人路在對線很難出現(xiàn)雙殺,秒表的作用也就被無限放大,這個東西不點白不點,點了關(guān)鍵時候往往能成為反轉(zhuǎn)的號角,用完了要么賣掉,要么合成金身或者石像鬼板甲,總之絕對不虧。

  星界洞悉是為了更快的冷卻好閃現(xiàn)的CD,慎的輔助還是較為依賴E閃或者閃E留人的。

  屬性上就不多說了,所有偏肉的輔助反正前兩個就是CD和雙抗,第三個看對面的陣容,如果雙人路和打野都是AD,那就再帶一個護甲,如果有一個是AP,那就帶生命值。

  很多人在低端RANK的時候總覺得生命值是最好的,實際上在面對一個AD英雄的時候,護甲的收益要比生命值高的多,同樣的,面對AP,魔抗也比生命值好,除非對面能對你造成威脅的是混傷,單單一種傷害,雙抗絕對要比生命值強大的多!

  這一把,無論是皇子,EZ還是布隆,都是AD,甚至連飛機,也不過是混傷,所以雙物抗的性價比就變得極好了。

  直播間內(nèi),娃娃向直播間的觀眾們開始分析起了英雄。

  “上路可汗的劍魔對的是CuVee的螃蟹,澤元啊,你覺得上路誰強?”

  管澤元低吟了一會:“雖然劍魔打螃蟹還算不錯,可汗也是以線上強悍出名,但是這個版本的螃蟹好歹也是T1級別的,而且CuVee的穩(wěn)健一向有名,S7那時候的Huni也算是實力強大了吧,可還是在CuVee身上討不到一點便宜,我覺得吧,我會支持CuVee一些?!?p>  娃娃算是聽出點東西來了:“你的意思是,劍魔打螃蟹好打,但是我還是覺得CuVee強點。”

  管澤元咳嗽了兩聲:“你要這么認(rèn)為就這么認(rèn)為吧。”

  “不是,什么叫我這么認(rèn)為,行行行,那打野上呢?!?p>  “小花生吧?!?p>  “你又看不起Clid了?”

  “這我可沒說啊,Clid之前在京東的表現(xiàn)并不是很出彩,來到SKT后,這幾場雖然還不錯,但目前來說還看不出統(tǒng)治力,比起赫赫有名的小花生來還差了一些?!?p>  “好,就當(dāng)你說的對好吧,那中單呢?!?p>  “飛……飛科吧?!?p>  “老實說,你剛才是不是想說飛皇。”

  管澤元很實誠道:“我們有一說一,對李哥的這點尊重還是要給的吧?”

  “哦,反正就是看在尊重的面子上說是李哥唄?”

  “都你說的,別賴我頭上?!?p>  “行,最后還有個下路。”

  管澤元剛要說,娃娃就攔住了:“我替你說,我看好尺帝和Decide,對吧?”

  管澤元攤了攤手:“你其他路反駁就反駁了,這條路你能反駁嗎?”

  “不能反駁嗎?”

  “你要怎么反駁?”

  “Teddy當(dāng)初是飛機隊的唯一院長,你看飛機隊現(xiàn)在,沒了Teddy連一勝都難求,難道Teddy不強嗎?Mata和Wolf唯一指定的韓國兩大T0級輔助,難道不強嗎?而且最近幾場SKT下路在團戰(zhàn)中的輸出都是拉滿的,把把第一,難道不強嗎?”

  管澤元立馬道:“不是,你這說法就很有問題,尺帝和Decide這幾場的下路不也都是輸出第一嗎?而且現(xiàn)在SKT下路有一點隱患你不知道有沒有看到?!?p>  娃娃笑了兩聲:“什么隱患?”

  “Teddy的打法有問題,這幾場我看SKT的比賽看下來,我就發(fā)現(xiàn)Teddy一直在學(xué)Bang的打法。”

  “學(xué)Bang不挺好的嘛,SKT就需要這種下路吧?”

  “但問題是,Bang那時候為什么能拿那么高的KDA,那是因為那幾個賽季的游戲節(jié)奏偏慢,對線期長,一場游戲下來團戰(zhàn)可能就一到兩波,所以Bang能打出那么高的KDA,可現(xiàn)在的節(jié)奏偏快,團戰(zhàn)偏多,死的次數(shù)也會變多,Teddy最近似乎有種太想做到跟Bang一樣有些不敢輸出,或許這就是SKT下路最大的問題?!?p>  娃娃似乎是覺得管澤元的話里有那么點道理,也是認(rèn)真的分析了起來:“確實,SKT的打法目前來說有些偏向保守,我們在看SKT比賽,有時候往往能看到兩邊五V五都打到一半了,然后集體拉開不打了,這跟LPL的隊伍,乃至GRF,DWG都不一樣,或許正是SKT的這種謹(jǐn)慎讓Teddy變得有些難受,不過有句話說的好,如果你不能反抗,不如順從,Teddy既然來到了SKT,那就得要習(xí)慣SKT的打法,至于怎么調(diào)整,那就是他的事情了?!?p>  兩人交談的功夫,游戲已經(jīng)開始了。

  SKT和Gen.G雙方都是一字型分布開來,防止對面入侵野區(qū)。

  “王浩,這把不用來下?!苯^剛進(jìn)入游戲,就吩咐了小花生,自從他那次妮蔻贏了之后,接下來的幾場都是他在指揮,漸漸的,隊友也已經(jīng)漸漸的習(xí)慣了江過在語音里發(fā)號施令。

  “OK?!毙』ㄉ簧担匀灰仓繣Z加布隆的下路究竟有多難抓,這把的關(guān)鍵,還是在上路和中路,F(xiàn)ly這把就是再混,也得打出點東西才行。

青空有點藍(lán)

這兩天瘋狂加班,加的我腦子疼,更新遲了一……點點吧,下午要上六頻了……就是那個首頁上的游戲分類,求收藏,求票票?。。?/p>

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