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望秋決帝國

外翻:安排安排

望秋決帝國 獨悲何悲 2089 2022-06-22 18:02:36

  其實,在陳瀟四處旅游時,現(xiàn)部那邊才過去一天也沒什么好寫,所以這篇番外還是和之前提前寫的那一篇一樣寫著玩。

  這章就是水字數(shù)的,寫的只是一些戰(zhàn)術(shù)安排,隊伍組成什么亂七八糟的,不感興趣的可以考慮跳過。

  好接下來轉(zhuǎn)接給這篇的主角。

  ……

  在間教室內(nèi),一個黑袍人趴在教室前面的講臺上,三秒后,有聲音從這個黑袍內(nèi)傳出來。

  “好,歡迎來傻逼兮兮小客廳,我是064小隊隊長,代號安,額,稍等一下?!?p>  說完,安才慢慢抬起頭轉(zhuǎn)向來身后的光屏并拿出了一個金屬圓柱體繼續(xù)坐著。

  “好了,我剛剛收上上面的指示要求把名字改為外傳水字數(shù)第一小劇場,開個玩笑,不過水字數(shù)是真的,名字是戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)役復盤小劇場,這個玩意不用太認真啊,都是瞎編的?!闭f完他站了起來拿那個控制筆點了一下光屏,打開了光屏光屏變成了黑色。

  “下面講的是小隊戰(zhàn)術(shù),隊伍安排等,首先是小隊安排,非戰(zhàn)時小隊為傭兵小隊允許人數(shù)為五到十五人。

  而戰(zhàn)時則是強制要求只能是五人隊,所以一般傭兵小隊也都是五人,只有少數(shù)超過五人,五人以上的隊伍大多都是戰(zhàn)術(shù)大師,這樣的隊伍一般也不會使用常規(guī)戰(zhàn)術(shù),他們所有的戰(zhàn)術(shù)都是自定義的,所以下面說的小隊都指五人隊,上面就是傭兵小隊的簡單介紹。”

  說完他看著光屏又拿控制器戳了一下,光屏變成了白底黑字ppt模樣,上面寫著《第一戰(zhàn)術(shù)》。

  “好,了解了小隊的組成就才能更好的知道分配,首先一只小隊五人,分別負責不同的職位,這個很正常大家都知道,不同的是得力于帝國優(yōu)秀的科技,使得小隊中所有人所負責的職位并不是一成不變的,但在這其中除了指揮員,這個職位的變化是最少的,除非他掛了?!?p>  說完他又點了一下ppt,畫面變成第二張白底黑字《隊員組成》。

  “大家知道了人數(shù),接下來就是有哪些位置了,常用的有那些突擊,爆破,狙擊,支援……那些不常見的有工程,控制,生化,炮手等等亂七八糟的東東,一般都是在這些職業(yè)進行更變,組成不同風格的小隊,以便提高成功率,存活率什么吧啦吧啦的,也不是什么重要的東西了,畢竟在我們的理解里面所謂戰(zhàn)術(shù)更多的是看隊員之間的配合,如果配合不好就算這個戰(zhàn)術(shù)再頂天也是垃圾,下面就挑幾個常用的職位說一下,你們看看就行了我也懶得說?!闭f完按了一下控制器,ppt變成

  …………《突擊》…………

  負責近距離作戰(zhàn),即為游戲理解中的坦克,注意的是突擊手多數(shù)都是裝備兩把短冷兵器,一把多功能模組手槍,也有部分會安自己喜好更變,擔任任務有偵查,突擊,突入,吸引火力,部署前線武器等第一線任務。

  …………《狙擊》…………

  負責遠程支援,即為游戲理解中的射手,注意的是狙擊手的裝備即為多變多數(shù)包括狙擊步槍,機槍,火箭導彈能量武器等等,其擔任任務有精準擊殺,遠距離制造混亂,火力壓著,載具破壞等第三線遠程任務

  …………《指揮》…………

  負責戰(zhàn)術(shù)安排,戰(zhàn)場指揮,其需注意無,因指揮多是常規(guī)步兵裝扮。

  其他的不列舉太多了。

  …………

  以上就是ppt內(nèi)容,在進入這一頁后,安他就趴回桌子上。

  ……

  十分鐘后,安他伸出左手拿起控制器點了一下光屏,然后又拿出一個長方形的小盒子放在在桌子上。

  ppt畫面變成排一排的圓圈。

  “咳咳,喂喂喂能聽見嗎?好沒問題了測試結(jié)束,接下來由我來接管課堂,先說明雖然我和安的聲音一樣但,不是同一個人只是我在使用他的聲音而已,他人已經(jīng)去沖網(wǎng)了,好接下來繼續(xù)瞎逼逼?!?p>  在ppt畫面變了后,那個小盒子中傳來了安的聲音但這次的聲音比之前他那有氣無力沒睡醒的聲音不同,這個聲音充滿力量。

  “第一戰(zhàn)術(shù),也就是之前《無厘頭》那篇中的一號標準戰(zhàn)術(shù),也可以叫一等,一級,常規(guī),平衡戰(zhàn)術(shù)等等,特點就是兩遠,兩近帶一援?!?p>  隨著聲音落下ppt畫面上的圓中,從左往右出現(xiàn)了遠,援,遠,近,近五個字,在圓上還有從左往右一二三四五,這五個字。

  “其中二號,就是指揮,也負責支援位就是補位用的,一和三就是遠程位,負責火力那一方面的事情,四五就是近程位,負責前線突擊那一方面的事情。

  以上就是位置的安排,當然你也可以以此類推推斷出其他的小隊戰(zhàn)術(shù)和安排其他的小隊戰(zhàn)術(shù)。

  但請牢記戰(zhàn)術(shù)中最為關(guān)鍵的是隊友與隊友之間的默契和配合,而不是事先安排的戰(zhàn)術(shù)部署。”

  “在戰(zhàn)斗中,除去事先的戰(zhàn)術(shù)安排,在很多時候環(huán)境也是戰(zhàn)術(shù)中最好依托的關(guān)鍵,所以基于環(huán)境因素我們又將戰(zhàn)術(shù)分為三大類,原生,建筑,立體。

  原生指的是星球或空間中自帶或自我產(chǎn)生的環(huán)境,建筑為由后來生靈創(chuàng)建或是建造而成,立體指如在海洋中或宇宙空間中這等立體作戰(zhàn)的環(huán)境。

  而環(huán)境的變化影響較多的是隊伍中職位,裝備與戰(zhàn)斗位置的變化,在這些變化中所包含的內(nèi)容太多且復雜,說了你們也不一定聽的懂和理解就直接跳過了。

  在補充一點環(huán)境因素是可以處于部分疊加狀態(tài)的,這也導致了其中戰(zhàn)術(shù)這一方面的復雜性和鬼畜性?!?p>  “以上就是對于一號戰(zhàn)術(shù)的簡單講解,接下簡簡單單的說一下戰(zhàn)術(shù)的劃分,我們說的所有數(shù)字號,級,標準戰(zhàn)術(shù)都是指小型戰(zhàn)術(shù),而所有的英文號戰(zhàn)術(shù)都指非戰(zhàn)時的所有規(guī)模性沖突,其中數(shù)字與英文的結(jié)合號指的就不只是單單的戰(zhàn)術(shù),也包含這場戰(zhàn)役的編號和整合戰(zhàn)術(shù),結(jié)合號一般都是指的是戰(zhàn)時的?!?p>  “好,后面就沒有了結(jié)束了結(jié)束,坐等吃設(shè)定?!?

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