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英雄聯(lián)盟之涅槃

第一百二十八章 走鋼絲

英雄聯(lián)盟之涅槃 掏個麻油 2078 2020-01-17 11:00:00

  到六后,不論是齊亞娜還是VN,雙方都在沿用一個爭位式的走位,因為兩邊的技能都需要把對方往墻上推,所以大家都在盡可能地與墻保持著距離。

  齊亞娜到六,威脅度將陡然上升,師曉樂很清楚這點,因此在壓線的同時不斷地向后方折返,以求最大的反應(yīng)空間。

  同時楚子瀟也在規(guī)劃著擊殺思路,想辦法繞到對方身后進行大招驚才絕景完成一波推墻眩暈。

  大戰(zhàn)前夕,兩邊英雄光是走位就能讓人感受到膽戰(zhàn)心驚。

  很快,利用土元素切換,齊亞娜再次掌控了推線權(quán),楚子瀟打得不可謂不聰明,不斷地試探,其實不一定要尋找最佳的進攻機會,但一定要把VN卡在一個無法第一時間實現(xiàn)有效反打的位置,對手不舒服,自己的連招命中率和質(zhì)量也會變得事半功倍。

  “老楚,對手補兵,這么好的機會都不上?”楚子瀟身邊,觀戰(zhàn)的程光說出了自己的看法。

  楚子瀟沒說什么,兩只眼睛變得越發(fā)炯炯有神,一刻不停地盯著屏幕,程光都能看出的破綻,他怎會察覺不到,之所以不上,是因為他還對上一波仍心有余悸。

  上一波中,楚子瀟非常準確地預(yù)判了VN動作,趁她做出抬手動作的功夫,交出了Q技能以緒塔爾之鋒。

  理論上說,只要Q技能丟得不歪到姥姥家,這是必中的一擊。

  然而,令他非常不解的一幕發(fā)生了,在楚子瀟的視線中,VN幾乎沒有任何走位躲閃,可以緒塔爾之鋒卻如海市蜃樓般與她擦肩而過。

  勢在必得的技能沒有打中,目睹了這一幕的楚子瀟,第一時間將其歸為BUG,不過他現(xiàn)在有些明白其中的原理了。

  母庸質(zhì)疑,他面前的這名VN,操作非常的嫻熟,技能不中,問題就出在laughter極其連貫的走砍上,連貫到什么程度,以楚子瀟的洞察力,竟然找不出他在進攻時間里任何的一絲一毫的遲疑,就像是從未浪費過自己的輸出時間。

  同時,VN的每次走位都恰到好處,不多不少,保持著剛剛合適的移動拉扯,尤其是細小到難以察覺的走位,堪稱平A型ADC中的教科書。

  楚子瀟平時不碰AD,并不代表他看不懂這里面的門道。

  當前版本對ADC并不友好,前期唯一能打過的只有對面的ADC,甚至輔助都能欺負到AD頭上,即使發(fā)育到后期,團戰(zhàn)但凡吃到不名AOE,又或是被對面的刺客盯上,想秀基本是不可能了,能保命就已經(jīng)謝天謝地了。

  因此,ADC是所有位置中操作最精細,團戰(zhàn)中又是壓力最大的一方。

  通常情況下,AD面對刺客或戰(zhàn)士的切入,極其考驗英雄與玩家的風箏水平,如高玩手下的冰拳EZ,通過E技能拉開距離再配合冰拳的技能減速效果,往往可以秀得笨重的重裝戰(zhàn)士頭皮發(fā)麻,在這里,距離的拉扯是關(guān)鍵,冰拳的減速則是輔助條件。

  其他的ADC也有著異曲同工之妙,不論如何,一定要讓自己處于一個對方難以摸到的位置。

  但有些ADC是天生的獵殺者,如隱身開大一射五的老鼠,發(fā)育到后期輸出無解的大嘴,瘋狂享受被動的金克斯,以及大后期單挑無解的VN。

  諸如此類英雄,只要沒有指向性技能的干擾,在走位好的情況下,是可以采取近身反打的,先不說VN一系列夸張的操作,單單是那個讓他下意識誤認為BUG的走砍,就讓楚子瀟不得不打起所有精神認真對待。

  四年的時間里他確信自己已經(jīng)變得跟冥王星一樣強大,雖然不善言辭,可他游戲上從不缺天賦,無比敏銳的目光,使他在對線中輕松就能看出一個玩家的操作,意識,反應(yīng)速度和基本功是否扎實。

  Laughter,毫無疑問,他的基本功無比扎實,扎實到讓楚子瀟有些懷疑自己在游戲中下得功夫還不夠多。

  基本功又分為很多種,根據(jù)各個位置簡單地拆成五部分,上單的發(fā)育與支援,打野的gank與反蹲,中單的操作與游走,輔助的視野與控制,而對于ADC來說,最重要的則是補刀與站位。

  補刀的效率決定了ADC的發(fā)育速度,站位的選取決定了ADC團戰(zhàn)中發(fā)揮作用的上下限,將兩者結(jié)合,這就是走砍。

  走砍,又叫走A,最早來自SC和war3里面的一種操作,英文全稱Hit.Run,其實就是利用移動來中斷攻擊后搖從而使自己更能貼住對方的英雄,在雙方有限的交火時間里,以求多A幾下。

  普通玩家的走砍,都是由抬手,出手,移動三者反復(fù)循環(huán)構(gòu)成的,移動是整套動作里的核心,通過及時移動,可以覆蓋掉英雄“收手”這個動作,從而加速平A實現(xiàn)最高效率的輸出。

  Laughter的VN厲害之處就在于,他連移動距離的火候都掌握到恰到好處,看似沒有移動,其實是在最短時間內(nèi)完成了最高效的移動,這個移動范圍,非常的小規(guī)模,移動時,英雄就像在輕微的抖動,而這個時間里,對手的技能已經(jīng)打空了。

  巧妙的閃躲,又在銜接平A的時候沒有任何的停頓,抬手,出手,走位,及時地穿插技能,一箭,兩箭,三箭,看似這只是最常見的平A,卻是由laughter在短時間里高頻率點擊鼠標完成的。

  對于很多ADC領(lǐng)域的高玩?zhèn)儊碚f,走砍無疑是一門必修課,可又有幾個能真正像laughter一樣,做到走砍時完成的精密程度猶如一臺機器。

  難以想象,一個開局便失誤頻出的VN,會在一波決定生死的對拼中沒有一點操作上的失誤,這不光需要手指與設(shè)備間的協(xié)調(diào),就連雙眼,心臟,都必須無比得融入進游戲中才行。

  可他的打法又像是走鋼絲,最極限的走砍,帶來最高效進攻的同時,必將承擔最高額的風險,一招不慎,滿盤皆輸,前面做的一切都會變成無用功。

  沒有人可以一直不失誤,更何況在如此混亂的對拼環(huán)境下,楚子瀟不覺得laughter可以一而再再而三地實現(xiàn)完美走砍,現(xiàn)在,興奮使他控制著奇亞娜向前逼迫的步伐變得更緊了,驚才絕景已經(jīng)蓄勢待發(fā),只等虛晃一槍,元素女皇便會即刻殺出。

掏個麻油

想給師曉樂vn的絕技起個好聽的名字,折柳身法,截流身法,又或是暗夜飛雷神,算了,這名字太中二了

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