這輪游戲玩到這里,其實已經(jīng)有些無聊了。
不過秦鈞是什么人?他是玩家??!
玩家為了得到一件裝備,可以日夜不停像機器人一樣刷怪,這樣“無聊”地當一個帝王有什么好矯情的呢?
秦鈞的文明發(fā)展到現(xiàn)階段,最重要的就是增加人口、擴展生存空間,而這需要相當漫長的時間,暫時沒有必要點出新的科技樹。
而他自己要提高人生指數(shù),也要很努力地刷孩子。
把分數(shù)刷高一點,多一些獎勵才是重點。
在種田、開荒、刷孩子中,時間匆匆過去了十年。
司徒龍鹿山一次外出受到雨淋,回來感染風寒發(fā)燒了幾天,不小心病逝了!
這個時代的人均壽命非常低,但這是因為嬰兒死亡率、兒童死亡率過高而被拉低,成年人的預期壽命五六十還是有的。
龍鹿山死時才四十多,可以算是英年早逝了。
秦鈞為他制作了一口棺木,并用一塊大泥板書寫了鹿山的傳記,燒制成陶器與一些鹿山用過的物品,一起埋葬在洛京西邊的山區(qū)里,最后立碑為記。
這也是為將來樹立典范,以后貴人死亡都要這么下葬。
一個墓葬就是一個“時間膠囊”,除了死人之外還有一個時代的片段,后世的考古學家有福了!
接下來司徒之位空缺,需要找一個人來擔任。
秦鈞可以直接任命一個人選,但是他想想又有一個主意:要不咱也搞點皿煮玩玩?
以洛京的“貴人”,也就是公卿官吏以及軍中骨干投票的方式,推舉選出司徒或者說宰相的人選。
以后秦鈞玩夠了要走,繼任者也可以用這種方式產(chǎn)生。
地球上的歷史早已證明,不論是禪讓制還是貴族共和制,最后都必然會被世襲君主制所取代。
但是有這么一個階段,好像也挺不錯的!
當然秦鈞要玩,肯定要有些花樣……
皿煮選舉最簡單的方法,就是若干個候選者站在眾人面前,大家手里各拿著一塊小石頭,放到自己心儀的那個候選者面前。
最后拿到石頭最多者獲勝,這就是所謂的“一人一票”制。
在秦鈞看來,這種制度弊端非常大!
其最大的問題,就是“分散選票”:假設有三個勢均力敵的人參與競選,其中兩個人的理念較為接近,那么另外一個人必勝無疑!
也就是一人一票制度下,被選者存在少數(shù)驅(qū)逐多數(shù)的現(xiàn)象。
最終演變的結(jié)果,就是精英集團形成兩個陣營,各自通過內(nèi)部交易推出兩個人來玩,什么都安排好了,讓民眾做個二選一的判斷題樂呵樂呵。
秦鈞現(xiàn)在要搞古代皿煮,倒是可以從源頭改變這一點。
他設計的制度,是“一人多票制”。
若干個候選者站在眾人面前,并且準備許多紅色石頭和黑色石頭。
每個人走向這些候選者,支持誰就給他點個贊……不,是給他一顆紅色石頭,反對誰就給他一顆黑色石頭,不支持不反對就什么也不給。
最后紅石減去黑石,得分最高者獲勝。
由于投票者可以給多個人紅色石頭,所以也就不存在分散選票的問題。
如果現(xiàn)代社會改用這種方法,根本不需要玩陣營初選、陣營提名這些花樣,直接幾十個人上臺競爭就是了。一人一票制那么大的問題,秦鈞不相信沒有聰明人能看到,但是它一直沒有改變,原因真不是技術層面的。
目前洛京城人口數(shù)千,但是貴人也就幾十個。
雖然秦鈞設計的方式有點復雜,但還是順利完成了司徒的推選。
候選者總共有七個,這些人倒是秦鈞點名出來——如果他不這么做的話,所有人都會相互謙讓不想出頭。
司徒責任大任務重,真沒幾個人愿意去干的。
最終的數(shù)票方法也非常簡單,把一顆紅石和一顆黑石相互抵消拿掉,計算剩下的紅石或者黑石就是分數(shù)。
這七個候選者的得票,分別是紅十二、紅八、紅二、無、無、黑二、黑六。
看著這個排名數(shù)據(jù),秦鈞一時竟有點蒙圈。
哥是不是不小心,把“零”和“負數(shù)”給發(fā)明出來了?
投票出現(xiàn)零分和負分很正常,比如當年引領熾金起義的風云子,就被秦鈞點名成為一個候選者,對此他自己都充滿惶恐地連連推辭,結(jié)果給他紅色石頭的人只有兩個,而給他黑色石頭的卻有八個,風云子得分:-6!
秦鈞按照推選的結(jié)果,任命了新的洛京司徒。
之后每隔三年,司徒之位都要重選一次,并且每次都用石碑記錄結(jié)果。
同時秦鈞也有意識地,不斷提升司徒的權力和待遇,使其儼然成為天帝以下最為尊貴的職位。
漸漸地“司徒”變成了“大司徒”,為三公之首有統(tǒng)御百官之責。
而司徒每隔幾年就要重選,加上國家的事務越來越繁多復雜,也自然產(chǎn)生了對紀年法的需求。
不要小看這個需求,人類一切行動的根源就是需求!
如果沒有足夠的需求,比如在“鴻”和“鈞”那個時代推出紀年法,后代的原始人要么將其荒棄,要么會因為時間久遠而錯漏百出。
秦鈞決定把他這一輪穿越的時候,也就是挖出鈞祖寶藏、光復龍城、光復洛京那一年定為“夏元零年”,然后就是夏元一年、夏元二年……而在那之前自然就是“夏元前一年”、“夏元前二年”……
作為一個強迫癥玩家,秦鈞表示紀年法必須有“零年”!
因為有多次推選司徒的經(jīng)歷,族人對這個紀年法涉及的零和負數(shù),幾乎沒有任何障礙就接受了。
夏元45年,秦鈞終于玩夠了!
他令人建造了一艘竹筏船,然后召集了族中貴人說道:“吾欲隨鴻鈞二祖,泛舟東去,國中之事盡托與大司徒,爾等必奉公尊禮,為諸夏謀福祉?!?p> “光!”眾人齊聲拜服。
有鴻和鈞這兩個榜樣,龍昊天帝老了要去浪,完全符合族人的預期。
他要是死在洛京,那才是讓人懵逼了!
搖著竹筏小船慢慢進入大河,秦鈞回頭再看洛京不由充滿成就感。
如今這座城市的人口已經(jīng)超過三萬,加上熾金和兩城之間的村落總?cè)丝诔^五萬,其中有兩百多個是他這一世刷出來的子孫。
作為一個文明國家,這樣的人口規(guī)模夠格了!
最后這十幾年里,秦鈞基本不再管理族中的事務,平時就是玩玩農(nóng)家樂、搞搞美食(豆腐、火鍋、閹過的豬肉面世)、下下棋(他把圍棋發(fā)明了出來)、刷刷孩子……
所以在他離開之后,短期內(nèi)不會有任何混亂。
至于將來“大司徒”制度被推翻,則早就在秦鈞的預料之中,沒什么所謂!
“不知道下一輪,這個世界會是什么樣子……”秦鈞有些期待地想道。
文明越發(fā)展,他作為穿越者的優(yōu)勢就越小,不過“轉(zhuǎn)世重生”這一點還是相當強大,秦鈞在洛京和熾金的郊外,各埋藏了一個大寶藏,各種硝、硫、炭粉、陶器、青銅、黃金應有盡有,下輩子挖出來就是個金手指。
竹筏小船順著大河,一個多月后到達了海洋。
在一場大風暴中,秦鈞結(jié)束了本輪游戲。
(第一卷完)
……
作者的話:
原始時代結(jié)束,只有十萬字有些快了。
但這也是很正常的事情,在主角事先有所準備的情況下,穿越原始時代實在沒什么難度,也不可能給他安排像樣的對手。
因為這個故事的主題,就是主角在異界引領文明。
那就不會出現(xiàn)他發(fā)明了什么東西,過一段時間卻發(fā)現(xiàn)別人早就有了這種蛋疼的情況。
所以這幾輪游戲,除了阿諾那個悲劇,主角基本都是一路碾壓。
接下來新的一卷《文明之基》,游戲世界將會參考商周到春秋戰(zhàn)國的歷史,并且會加入一些超凡元素。
畢竟完全按照現(xiàn)實,也沒什么意思。
而且按照現(xiàn)實來推演,到后面恐怕還有觸線的問題,實在不好寫。
當然超凡元素不會太多,主角還是要走攀科技種田的路線,這個主旨是不會變的。
小寫手認真碼字,請大家多多支持,謝謝!