(本章介紹《尼爾:機械紀元》相關(guān)內(nèi)容)
有了思路的沈牧,拍了拍小胖子的肩膀,隨便鼓勵了幾句,便跑回了自己的辦公室。
他要抓住靈感,整理出游戲的構(gòu)思。
說起《尼爾:機械紀元》,不得不提的,便是制作人橫尾太郎。
天才這個詞,用在他身上并不算過譽。
唯一的問題是,他總是為了貫徹自己的想法,不尊重玩家的體驗。
他制作的游戲總是充滿了爭議:
...
(本章介紹《尼爾:機械紀元》相關(guān)內(nèi)容)
有了思路的沈牧,拍了拍小胖子的肩膀,隨便鼓勵了幾句,便跑回了自己的辦公室。
他要抓住靈感,整理出游戲的構(gòu)思。
說起《尼爾:機械紀元》,不得不提的,便是制作人橫尾太郎。
天才這個詞,用在他身上并不算過譽。
唯一的問題是,他總是為了貫徹自己的想法,不尊重玩家的體驗。
他制作的游戲總是充滿了爭議:
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