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未來紀元之完美人生

第二十章 舊時代的終結(jié)

未來紀元之完美人生 沐易生 2108 2019-11-25 19:00:00

  基地里的人紛紛將視線集中在了李哥的灰色屏幕上,大家屏著呼吸互相觀望,沒人會在這時候不識趣地出聲說話。

  不管是什么游戲,開局的勝負手對于整盤游戲的走向有著很大的影響,一是它直接影響著士氣的高低,二是它能幫助己方率先拿到賽點。

  坐在椅子上的MATA把盤著的雙腿放了下來,重新打量起電腦桌前的李哥來,他想過李哥可能會輸?shù)魩拙郑@種上來就被對方先下一城的結(jié)果絕對是他不曾預(yù)料的。

  難道……他真的老了?

  MATA看著盯著屏幕有些不舍離開游戲的李哥,多少能體會到他此時的想法,曾幾何時,他從LCK輾轉(zhuǎn)來到LPL的RYL戰(zhàn)隊,作為第一批在LPL打比賽的韓援,MATA開啟了M姓輔助的時代,只可惜種種原因下,他在RYL最好的成績也只是常規(guī)賽冠軍。

  幾經(jīng)周折,如今他再次回到LCK,甚至進入了沒有一個韓國職業(yè)選手能夠拒絕得了的王朝SKT,可他已經(jīng)不再是那個意氣風(fēng)發(fā)、以一手錘石震驚四座的少年,這個賽季甚至往往還被作為替補按在板凳上,除了看飲水機就是看飲水機,偶爾看到新人頂替自己有了亮眼發(fā)揮時,唏噓感嘆間難免會想起以前的自己。

  電子競技就是這樣,實力決定一切,年齡又往往限制著大部分人的發(fā)揮,很多俱樂部的青訓(xùn)隊員往往都是從15、6歲開始招募培訓(xùn)的,電競是一碗青春飯,外表看似光彩無比,可心酸無奈卻是更多選手內(nèi)心的真實感受。

  有一說一,MATA自己都能感受出來,現(xiàn)如今的操作反應(yīng)都不如以前了,相信李哥也會有同樣的感受,只是李哥是時代式的人物,他們那個時代的人越來越少,有時候笑著笑著,忽然就看不到那些熟悉的ID了,或許不僅僅是他,可能對于很多玩家而言,隨著年齡的增長,大家有了自己的事情,該工作的要去工作,該養(yǎng)家糊口的養(yǎng)家糊口,該退役的退役,只是夜里安靜下來的時候,哪怕再困,每年到了世界賽的時候,仍會打開手機關(guān)注一下比賽的消息……

  小狗還沒有奪冠嗎?Faker還能一人拖著隊伍往前走嗎?廠長還能不能堅持到下一個賽季?

  MATA在中韓兩大賽區(qū)都做過職業(yè)選手,甚至是唯一一個先后分別和UZI與Faker做過隊友的人,他有過巔峰有過稱贊有過太多太多的榮耀,也有過低谷有過黑暗有過看不見底的深淵。

  對于今天李哥和P皇Solo的事情,他有著別人無法理解的感受,去年李哥被按在板凳上時很生氣,這是因為P皇實力不如李哥,可是對現(xiàn)如今常??达嬎畽C的他而言,SKT的現(xiàn)役輔助Effort要比他發(fā)揮穩(wěn)定很多,不管是游戲理解和個人操作都在他之上,小將初登賽場便鋒芒畢露,只要肯刻苦努力,多多積累經(jīng)驗,假以時日其成就絕不在他之下。

  MATA沒有生氣的資本,他被按在冷板凳上無法上場,歸根結(jié)底還是自己的水平不如Effort,年齡的差距讓MATA只能和Effort拼經(jīng)驗,而非拼個人實力拼操作。

  看到昔日強大的李哥輸給了P皇,MATA就覺得自己身體里的魂一絲絲地被某種無形外力給抽空,好像輸?shù)娜瞬皇抢罡?,而是他敗給了Effort,敗給了歲月一樣。

  年少時大家都希望英雄永不遲暮,可現(xiàn)實往往是新時代的人物越來越多,舊時代的人越來越少,就連昔日的美人都白了頭發(fā)。對于LPL的玩家而言,UZI和廠長是一代人青春的見證,一旦他們退役,可能代表著那代人青春的結(jié)束,而對于LCK的玩家而言,李哥是他們那代人的精神信仰,是一個時代的見證,當(dāng)李哥無法再以一人之力拖著隊伍前進時,或許就是舊時代終結(jié)的時候。

  “我去下衛(wèi)生間?!?p>  MATA輕輕站了起來,摘掉眼鏡的他破天荒地沒有搭理機長,一個人朝著外面悄悄走去。

  最讓人難受的,就是親眼見證英雄的落幕,舊時代的終結(jié)。

  訓(xùn)練室里,飛教練繞著桌子轉(zhuǎn)了一圈,走到李哥的身邊,看著退出游戲的李哥,雙手掐腰,彎下身子開口道:“就這?”

  昨天李哥用這兩個字深深刺痛了飛教練的內(nèi)心,現(xiàn)在看到李哥輸?shù)袅吮荣?,飛教練馬上就把這兩個字給還了回去,生怕別人看不出來他臉上寫滿了“小人得志”四個字。

  “世界第一中單?”飛教練起身輕笑了一聲,喃喃道:“世界第一吹JB呢?!?p>  訓(xùn)練室里靜若寒潭,大家眼觀鼻鼻觀心,誰也不敢在這時候開口說些什么。

  李哥神情自若,沒有任何答復(fù),只是靜靜地重新建立房間,邀請P皇加入對局。噴子他見得多了,現(xiàn)實里唯唯諾諾,網(wǎng)絡(luò)上重拳出擊,對付這種人最好的辦法就是別搭理他,越理他越叫得歡,時機合適一棍子打死就行。

  兩人重新進入BP畫面,李哥同樣沒有禁人,這次他的選擇出乎了所有人的預(yù)料。

  “佐伊?”

  看到李哥確定完英雄的一瞬間,Clid和可汗相視一眼,都感覺到了不妙。

  為什么要選擇佐伊?

  兩個人都想不明白,佐伊這個英雄在當(dāng)前版本中已經(jīng)被削弱得幾乎無法登場,而且她在Solo中存在著一個巨大的劣勢——沒有更多的墻體來為她創(chuàng)造更好的E技能。

  佐伊這個英雄玩起來很極端,上下限差別很大,睡眠到對手后可以利用RQQ來打出超高爆發(fā),加上煙花四射的平A效果,往往可以一套帶走對手,但這一切的前提是玩家的E技能催眠氣泡命中。

  E技能的彈道時間很長,彈道軌跡幾乎肉眼可見,所以優(yōu)秀的佐伊玩家往往會利用墻體或者QRQE這樣的連招來增加催眠氣泡的命中率。

  可問題在于,兩個人是在嚎哭深淵地圖中進行Solo的,只有左邊草叢的一段墻體能讓佐伊的E技能飛行距離變長,而且Solo也不像團戰(zhàn)那樣混亂,因此催眠氣泡的命中率就會變得很低。

  這個英雄真的不適合拿來Solo,何況是當(dāng)前的弱勢版本,隊員們看到李哥鎖定佐伊的時候,心里都咯噔一聲,覺得這個可能要涼了。

  只有李哥一個人風(fēng)輕云淡地坐在那里,一點兒都不著急,仿佛這一切和自己沒有半點兒關(guān)系。

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