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冒牌金手指

第64章 主宰戰(zhàn)場(chǎng)

冒牌金手指 原初意志 2197 2020-02-01 17:31:00

  “怎么回事,他們?cè)趺赐蝗蛔兊眠@么激進(jìn)?我特質(zhì)技能量全用了!”

  面對(duì)童瀅、羅曦和程晨突如其來(lái)的猛烈進(jìn)攻,三路上的敵人都被迫消耗了特質(zhì)技能量。

  御使聯(lián)盟和御魂聯(lián)盟一樣,也有輔助戰(zhàn)斗的特質(zhì)技能。

  分別有......特質(zhì)技.時(shí)間漫步,特質(zhì)技.空間瞬移,特質(zhì)技.生命洗禮,特質(zhì)技.死亡斬殺,特質(zhì)技.命運(yùn)牽引。

  這五特質(zhì)技,可以選擇兩個(gè)帶入游戲,使用特質(zhì)技,則需要消耗特質(zhì)技能量。

  特質(zhì)技能量獨(dú)立于魂力,隨時(shí)間恢復(fù),玩家等級(jí)越高,恢復(fù)越快。

  特質(zhì).時(shí)間漫步,可以使玩家進(jìn)入“次級(jí)子彈時(shí)間”。

  期間持續(xù)消耗特質(zhì)技能量,以提升玩家自身的時(shí)間流速。

  從表面來(lái)看,就是提升移動(dòng)速度、攻擊速度、反應(yīng)速度等。

  時(shí)間漫步也被戲稱為疾跑。

  特質(zhì).空間瞬移,被戲稱為閃現(xiàn),可以使玩家瞬移一段距離。

  距離越遠(yuǎn),消耗的特質(zhì)技能量就越多。

  特質(zhì).生命洗禮,可以使玩家持續(xù)恢復(fù)“血條”。

  同樣,這特質(zhì)技會(huì)持續(xù)消耗能量,直到主動(dòng)關(guān)閉。

  生命洗禮也被戲稱為治愈。

  特質(zhì).死亡斬殺,可以使玩家直接擊殺生命值低于10%的野怪或小兵。

  這個(gè)特質(zhì)技不僅不消耗特質(zhì)技能量,還能從死亡里獲取能量。

  但死亡斬殺是唯一有冷卻時(shí)間的特質(zhì)技,不能無(wú)限釋放。

  死亡斬殺也被戲稱為懲戒。

  特質(zhì).命運(yùn)牽引,被戲稱為傳送。

  能讓玩家能在命運(yùn)的牽引下,傳送到防御塔或命運(yùn)印記所在的地方。

  傳送需要引導(dǎo),距離越遠(yuǎn),引導(dǎo)時(shí)間越久,消耗也越大。

  理論上,滿值的特質(zhì)技能量,可以使玩家從“泉水”傳送到“外防御塔”。

  ……

  “不錯(cuò)??!”

  老者對(duì)童瀅等人突然爆發(fā)出的實(shí)力感到驚訝。

  之前羅曦勸他選擇懲戒和閃現(xiàn),去地方野區(qū)騷擾的時(shí)候,他還有些將信將疑。

  但懲戒能偷野怪還恢復(fù)特質(zhì)技能量,閃現(xiàn)可以突進(jìn)和逃跑,是早就有的騷擾搭配。

  做這樣的事也算得上是戰(zhàn)略配合,他并不排斥。

  不過(guò)......沒(méi)想到那小子妹妹的特質(zhì),還真有點(diǎn)意思,能瞬間提升那么多戰(zhàn)力。

  “臥槽!”

  突然,老者沒(méi)風(fēng)度的爆了粗口,然后迅速施展空間瞬移離開(kāi)原地。

  下一刻,一顆火球在老者所在的地方炸開(kāi)。

  老者走神的時(shí)候,被對(duì)他恨之入骨的對(duì)手發(fā)現(xiàn)了。

  “NND。”

  躲開(kāi)攻擊后,老者又是一句粗口,然后連忙逃跑。

  他不知道對(duì)手有沒(méi)有特質(zhì)系的能力,若是有......又是什么樣的特質(zhì)能力。

  但他知道,自己的御魂沒(méi)有特質(zhì)可以選,否則也不會(huì)“永恒”白銀。

  為了不送人頭,該慫還是要慫。

  做好騷擾工作,影響敵方打野的發(fā)育,就是他最大的價(jià)值。

  老者清楚的明白這一點(diǎn)。

  “對(duì)面有人入侵我們上野區(qū)了!”

  這時(shí),程晨突然開(kāi)口。

  程晨在童瀅的左側(cè),屬于上路。

  受工蜂數(shù)量限制,程晨只偵查了上路至中路之間的“河道”。

  若是有人想入侵上野區(qū),必然會(huì)被程晨發(fā)現(xiàn)。

  收到程晨的提醒,童瀅如常的快速清理中路的兵線,然后假裝向下野區(qū)走去。

  “她可能去下野區(qū)了?!睌撤街新吩陉?duì)伍頻道里說(shuō)道。

  “了解?!比肭忠皡^(qū)的打野回復(fù)。

  “小心點(diǎn),可能是陷阱?!绷硪粋€(gè)打野道。

  “要不你去偵查看看?!鄙下穼?duì)中路說(shuō)。

  “好吧?!?p>  中路應(yīng)道,然后小心的向草叢走去。

  理所當(dāng)然是偵查優(yōu)先,中路往草叢探去了魂場(chǎng)。

  常見(jiàn)魂技里沒(méi)有專門(mén)偵查魂力波動(dòng)的技能,因?yàn)榛陥?chǎng)本身就有這樣的能力。

  “臥槽!”

  謹(jǐn)慎的中路剛通過(guò)草叢進(jìn)入河道,河道里就突然出現(xiàn)一道水之鎖鏈,將他束縛起來(lái)。

  他反射性的運(yùn)起魂力,將水之鎖鏈的魂力結(jié)構(gòu)破壞。

  然而他剛解除束縛,就見(jiàn)童瀅拖著巨劍一劍橫掃。

  中路連忙后跳閃避,但他突然眼前一黑,連魂力波動(dòng)的感知都瞬間消失。

  下一刻,中路身后出現(xiàn)一根地刺,戳在他的后背。

  這不僅讓他掉了一節(jié)血條,還讓他慣性的閃避被制止。

  然后,童瀅的巨劍成功砍在了他身上。

  中路心臟狂跳,漆黑的視界周?chē)呀?jīng)開(kāi)始閃爍起紅光,還有一個(gè)霜凍狀態(tài)出現(xiàn)在角落里。

  【第一滴血】

  提示音突然響起,中路知道自己已經(jīng)涼了。

  “他們一定有偵查系的特質(zhì)!”中路在隊(duì)伍頻道里狂吼。

  御使聯(lián)盟不同于御魂聯(lián)盟。

  御使聯(lián)盟沒(méi)有偵查守衛(wèi),也沒(méi)有小地圖。

  所有情報(bào)都要靠隊(duì)友語(yǔ)音提醒。

  既然童瀅能提前埋伏,定然是預(yù)料到了他的行動(dòng)。

  說(shuō)明入侵野區(qū)的隊(duì)友,已經(jīng)被發(fā)現(xiàn)了。

  “我發(fā)現(xiàn)了一些帶著魂力波動(dòng)的馬蜂,有人的特質(zhì)能控制馬蜂!是操控系的特質(zhì)!”

  有了中路的提醒,入侵的打野終于發(fā)現(xiàn)了端倪。

  這打野連忙想要撤離,然而剛進(jìn)入河道,他就被童江來(lái)了一套一樣的連招。

  【藍(lán)方擊殺+1】

  “他們還有隱藏魂力波動(dòng)的特質(zhì),我的魂壓什么都沒(méi)檢測(cè)到!”

  被擊殺的打野也是狂吼。

  魂壓=魂場(chǎng)

  童瀅童江無(wú)視魂場(chǎng)檢測(cè)的,正式童江御魂的熊貓形態(tài)。

  以熊貓形態(tài)無(wú)聲無(wú)息的施展水之鎖鏈。

  雖沒(méi)有水元素屬性的加成,但高質(zhì)量的魂力仍然讓水之鎖鏈的破解難度不低。

  阻了一阻之后,再轉(zhuǎn)換選擇了力量、土、冰、暗,作為剩余屬性的黑熊形態(tài)。

  出了力量強(qiáng)化裝的兩人,都成功以巨劍的高額傷害將敵人擊殺。

  擊殺敵人后,敵人補(bǔ)刀獲得的魂力本源就會(huì)丟失5%。

  這5%,則分別歸了童瀅和童江。

  “不錯(cuò)?。∧銈兙谷欢加刑刭|(zhì)能力。”

  老者在隊(duì)伍頻道里說(shuō)道。

  游戲里,玩家可以轉(zhuǎn)換隊(duì)友的視角瞄上一眼。

  所以老者分析出童瀅童江擁有特質(zhì)。

  “唉,老夫要是有特質(zhì)能力,就不會(huì)還一直在白銀了?!?p>  “嘿嘿。”

  童江笑了笑,算是給老者回應(yīng)。

  ......

  接下來(lái),戰(zhàn)場(chǎng)完全被童瀅和童江主宰。

  老者被安排去守中路。

  邊路上的羅曦和程晨也不??鼐€,將上路下路守得密不透風(fēng),還時(shí)不時(shí)暴力消耗一波。

  敵方若是敢出來(lái)補(bǔ)兵,神出鬼沒(méi)的童瀅和童江就會(huì)化身黑白無(wú)常,將敵人擊殺。

  童江以黑熊形態(tài)的土冰暗魂技控制敵人,再以巨劍的巨額傷害威懾?cái)橙恕?p>  童瀅則轉(zhuǎn)換以敏捷、風(fēng)、火、光為主的白熊形態(tài),狂甩魂技暴力輸出。

  如風(fēng)一般擊殺敵人。

  敵方五人見(jiàn)茍于塔下已無(wú)勝算,不得不開(kāi)始抱團(tuán)。

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