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影視世界當(dāng)導(dǎo)演

3.隱形守護者

影視世界當(dāng)導(dǎo)演 九灸玖 2010 2019-11-26 16:06:39

  互動類的游戲其實很早就有了。

  就像是澄光,一直做的就是這種類型的游戲。

  就連隱形守護者本身,都是脫胎于一個澄光游戲《赤途》的劇本,在這個基礎(chǔ)上進行改編。

  不過這些游戲大多還都是用動畫,或者插圖之類的形式制作。

  而且極其簡陋,制作粗糙,因為都是單人制作,或者小團隊,特效就是圖片抖兩下。

  影視類的互動游戲,《隱形守護者》之前不知道有沒有,但是絕對是默默無聞的。

  不要說是引起轟動了,就連一個水波都沒有。

  最重要的是,隱形守護者是徹底帶火了互動這個形式的影視,從他之后互動這個形式真的火了起來。

  原時空B站就直接開辟了這一個互動影視欄目,此類投稿的作品層出不窮的,而且播放量也高,觀眾就吃這一套。

  還有人直接寫了互動體驗的小說,成績也十分優(yōu)秀。

  至于隱形守護者為什么會火?

  他的劇本很好。

  這個是不容置疑的,再好的形式,劇情垃圾也是爛作。

  隱形守護者的劇情方面確實好,沒有明顯的漏洞,而且環(huán)環(huán)相扣,越到后面越能點明主題。

  主創(chuàng)者在劇情方面肯定是下了苦功的,原游戲很多東西都是過不了審的。

  如何合理改成可以過審的情節(jié),就是一個很難的問題。

  但是說這個作品劇情有多好,有多神,也沒必要夸的那么夸張。

  隱形守護者就劇情來說,算不上神作。

  如果是把這個拍成電視劇,電影的話,隱形守護者絕對不會像游戲這么火。

  所以吳棋也不會傻到把這個本子改成電視劇電影。

  不要說他沒錢,就算有錢吳棋也不會這么做,這個作品成功的地方就是做成了游戲。

  而且這個游戲還有一個火的地方,得益于劇組的窮,也很適合現(xiàn)在的吳棋。

  隱形守護者的游戲是圖片和視頻的結(jié)合,而不是全部的視頻。

  有人玩游戲的時候就問為什么不全部拍成視頻。

  主創(chuàng)者的回應(yīng)是這樣做的原因是因為成本,全部拍成視頻的話劇組的成本跟不上。

  小成本的團隊根本負擔(dān)不起全部拍成視頻花的資金。

  但是這樣反而因禍得福,因為視頻帶來的信息有很多,表演上自然也很豐富。

  但是正是因為這個樣子,視頻上那一個眼神,一個動作帶來的細節(jié)和感覺,就很容易被觀眾忽視了。

  簡單來說,除非演員的演技登峰造極,要不然很難直擊人心,給觀眾特別直觀的感受。

  但圖片表達細致情感的時候就會方便很多,大家可以很直觀的看到這一刻,他們是什么樣子。

  可以更加直觀的看到圖片中人物這一刻的表情和動作,感受到這一刻角色的內(nèi)心。

  不過對于演員表情的要求就會嚴(yán)格很多,和傳統(tǒng)的拍攝方法就不一樣了。

  但是在精致圖片和音樂的加成下面,每一段劇情所要表達出來的情感,都可以再短短數(shù)秒鐘之內(nèi)傳達給玩家。

  絕對的直觀和清晰。

  可以讓觀眾在最短的時間收獲最多的信息。

  而且最重要的一點是,以圖片的形式不容易曝光出演員的演技問題,反而會讓你們認為他們演技很好。

  但是圖片再怎么精致,只是一張圖片,還得想辦法讓他如果表現(xiàn)出不遜色于動態(tài)影像的沖擊力。

  像隱形守護者當(dāng)中,在表現(xiàn)沖擊性的時候,往往會將圖片擴大,給予人物特寫。

  在雙方對峙的時候,又常常會以兩個人占位起手,在著重刻畫兩個人的面部表情。

  在游戲的動畫演出方面,隱形守護者絕對做到了登峰造極,圖片和文字,情節(jié),音樂契合的十分緊密,處理手法絕對可以說是一流。

  當(dāng)然了,各個女主角鮮明的人設(shè),也是劇本的一大亮點之一。

  最重要的就是長得漂亮,顏值要高,小孩子才做選擇,大人全部都要。

  有很多人都是抱著收老婆的心態(tài)去玩這個游戲的,只要是關(guān)于妹子的通通放在第一位。

  雖然估計這些喊老婆的都不知道殺了所謂的老婆多少次了。

  最后只剩一個國家發(fā)的,但也行吧。

  當(dāng)然,這種游戲最重要的是玩家的體驗感,一種身臨其境的感覺。

  這一點上面,電視劇電影是沒有辦法給觀眾這么好的體驗感的。

  電視劇電影你是沒有辦法直觀的表現(xiàn)出那個時代危險和黑暗的,只能不斷的烘托氣氛。

  因為你的主角是不能死的,最多想辦法死幾個配角,主角最多最后犧牲。

  畢竟主角死了,這部戲也沒有辦法繼續(xù)拍下去了,總不可能拍一集換一個主角吧。

  雖然說主角是幸存者偏差,但是總會有人吐槽,為什么不死?

  為什么中槍不死!

  為什么跳崖不死!

  為什么絕境有人救你!

  你就應(yīng)該死!

  但是這個游戲就不一樣了,主角可以無限死,你想死著玩都行,你想怎么死都行。

  據(jù)不完全統(tǒng)計,肖途同學(xué)一共有200多種死法。

  傳說為了消除他的心理陰影,死一次,導(dǎo)演給他發(fā)一個紅包。

  這樣的創(chuàng)新性可以更多的給玩家一種全新的體驗,畢竟很多人真的直接剛開始就到站海上去了。

  吳棋一邊想著,一邊開始了創(chuàng)作,這個游戲的劇本工程量比一般的電影大多了。

  傳統(tǒng)的劇本,大多都是線性的劇情,而這個游戲大的結(jié)局就有四個。

  幸好自己當(dāng)初買的這個游戲,大部分的情節(jié)還是記得的,畢竟死了那么多次,記不得都難。

  最后通關(guān)大的結(jié)局之后,為了解鎖100%的劇情,又去各種迫害肖途,讓他經(jīng)歷了所有死法。

  以萬幸自己以前有強迫癥,自己的文抄公之路就要從這個互動性的影視作品開始。

  吳棋花了整整一個多晚上的時間,整理出了一個大概的主要劇情和簡介。

  然后迫不及待的發(fā)給了哈姐。

  就算是拍攝這個游戲,以自己手上的那點錢也是不夠的,還得想辦法騙公司投資。

  我就是饞公司的錢,我真誠實,值得夸獎。

  

九灸玖

求推薦……

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