026.垃圾公司玩情懷了
一切就算是這樣定了下來,吳崢和秦越仁兩個(gè)也算是在路遠(yuǎn)用投資誘惑下,半推半就的接受了自己成為路遠(yuǎn)手下兼職員工的事實(shí)。
不過從兩個(gè)小家伙不甘心的眼神里,路遠(yuǎn)還看的出來,他們對(duì)自己創(chuàng)業(yè)的想法并沒死心。
沒關(guān)系,路遠(yuǎn)也樂得培養(yǎng)人才,年輕人嘛,多鍛煉鍛煉總是好的,今后出去自己干了,失敗的幾率也會(huì)小一些。
路老師這一刻老爺子附體,看著兩個(gè)忙忙碌碌的學(xué)生,很是欣慰,就差捋一捋根本不存在的胡子了。
兩個(gè)人在忙的,就是路遠(yuǎn)定下來的新項(xiàng)目,一款被丟在冒險(xiǎn)游戲分類中的大雜燴游戲。
由于創(chuàng)業(yè)中心被路遠(yuǎn)大筆一揮開始了重新裝修,兩個(gè)人現(xiàn)在被強(qiáng)制搬遷到了路遠(yuǎn)的小窩,并明令禁止接近自家妹子的小窩。
沒辦法,路老師對(duì)路小遙的眼光深有體會(huì),倒是不擔(dān)心他們會(huì)發(fā)生什么友誼以外的東西,倒是擔(dān)心兩個(gè)單身男青年產(chǎn)生了什么想法,到時(shí)被那個(gè)小妖怪修理就不好了。
兩個(gè)人也沒路遠(yuǎn)想的那么多,接到路遠(yuǎn)的需求之后就第一時(shí)間開始了工作。
吳崢的工作很簡單,基本就是路遠(yuǎn)在上一款游戲時(shí)做的那些,幾乎沒有任何技術(shù)含量。
而秦越仁這邊,則需要先行確定美術(shù)設(shè)定并且出一批宣傳圖。
沒錯(cuò),吸取了上次的教訓(xùn),這一次路遠(yuǎn)還沒開工,就已經(jīng)開始準(zhǔn)備宣傳了!
有了之前的用戶基礎(chǔ),新游戲還沒面世就已經(jīng)擁有了一批忠實(shí)的用戶群。
不要懷疑,這些家伙罵路遠(yuǎn)那叫xx正確,不罵不合群。但憑著模擬恐龍帶來的小驚喜,路遠(yuǎn)拋出的第二款游戲絕對(duì)能讓這幫口是心非的家伙大叫真香。
到時(shí)候……
想想有大把的小錢錢排著隊(duì)跳進(jìn)錢包,路遠(yuǎn)就有那么一點(diǎn)小激動(dòng)。
這段時(shí)間雖然餓不死,但什么都不敢買買買的生活實(shí)在太凄涼了!
除此之外,路遠(yuǎn)還發(fā)現(xiàn)了一個(gè)意外驚喜,那就是這個(gè)秦同學(xué)的畫風(fēng)并不像外表看上去那么粗獷,而是很有些細(xì)膩的小清新,尤其是一手彩鉛畫的那叫一絕。無論什么形象,哪怕是猙獰的小怪物,到了他的筆下都透著一種讓人發(fā)自內(nèi)心感到溫馨的質(zhì)感,讓人嘖嘖稱奇。
路遠(yuǎn)也算閱游無數(shù),這樣個(gè)人風(fēng)格極為鮮明的畫風(fēng)之前還真是沒見過,之前那個(gè)老師居然讓這樣一個(gè)畫師去畫卡牌,用外行兩個(gè)字已經(jīng)不能無法形容。
而且這樣的風(fēng)格雖然不夠細(xì)致,但有一個(gè)好處,那就是快,這也是為什么秦越仁能一個(gè)人撐起一款卡牌游戲的所有卡牌繪制工作的原因了。
因?yàn)樗麎蚩?,所以最繁重的工作自然是要安排給他的,而秦同學(xué)也不介意。能放開了畫自己喜歡的畫,是他一天之中最開心的時(shí)候,別的都沒有什么好計(jì)較。
這個(gè)意外的發(fā)現(xiàn)讓路遠(yuǎn)很高興,于是就這樣,只有三個(gè)人的小“團(tuán)隊(duì)”就在年關(guān)剛過的時(shí)候開工了。
…………
宣傳圖制作完成之后,路遠(yuǎn)第一時(shí)間就把模擬恐龍頁面上的游戲介紹改成了新游宣傳,反正之前隨便寫的幾句廢話也沒用,就不要占著好地方了。
結(jié)果這一舉動(dòng)讓侏羅紀(jì)小世界中正在與原生種進(jìn)行第三次大規(guī)模戰(zhàn)爭的玩家們徹底炸鍋了。
“不好了,垃圾公司出新游戲了,這次不知道又搞出什么新花樣??!”
“是啊,以這家公司的尿性,不搞出點(diǎn)黑科技絕對(duì)不敢出來見人。什么時(shí)候上架,預(yù)定+1?!?p> “同+1!”
“你們可別上當(dāng),大家都買了,這邊他們更不更新了?!?p> “還說沒更新,我懷疑官方一直在偷改,你沒看那些原生種都快進(jìn)化成人形了?”
“沒錯(cuò),不玩不玩,誰愛去誰去,老子和這些紅眼病的瘋子杠上了!”
“我靠,快看快看,那垃圾制作人果然沒騙人誒?還真丟了個(gè)新游戲預(yù)告!”
“這次不錯(cuò)啊,看來是有錢了舍得雇美術(shù)了。”
“我看了,畫風(fēng)接受不能,還有什么童年回憶什么的明顯就是賣情懷,以這公司的畫風(fēng),騙錢游戲不解釋?!?p> “垃圾公司見勢不妙開始賣情懷了,老游戲說太監(jiān)就太監(jiān)居然還敢開新坑?他們這是要瘋?。 ?p> “不要這么說嘛,小心那家伙一言不和新游戲也不更了?!?p> “刀片已就緒,想死的就來。”
“別吵別吵,我倒是覺得畫風(fēng)還不錯(cuò),這風(fēng)格乍一看不咋地,多看一會(huì)兒覺得很舒服啊,我想我老家的阿黃了……”
“樓上有基情?!?p> “屁,這名字一看就是條狗好吧?!?p> “我就姓黃,你才是狗,你全家都是!”
“……”
宣傳發(fā)布的一瞬間,無論是游戲中還是論壇上,一時(shí)間玩家討論熱情高漲,其中最多的話題就是關(guān)于這款游戲的畫風(fēng),還有其中會(huì)藏著什么不為人知的黑科技。
至于游戲本身的玩法,倒是沒有那么多人關(guān)注了,路遠(yuǎn)沒說,他們也不敢問。
反正冒險(xiǎn)游戲也就那么回事,解解謎題,打打小怪而已,而且看這畫風(fēng),有沒有戰(zhàn)斗功能都兩說。
不過以《模擬恐龍》的高自由度來看,即便沒有,玩家也能自己挖掘出來,倒是不擔(dān)心這些。
依照路遠(yuǎn)一向的風(fēng)格,宣傳圖上那是一點(diǎn)的游戲內(nèi)容也沒有的,有的只是小村中的一些景色、山水和跑來跑去的孩子。
路遠(yuǎn)又沒做過游戲,哪知道應(yīng)該怎么辦?什么?你說做過?之前那個(gè)被擺爛的三無產(chǎn)品也算游戲?
總之宣傳工作算是做了,路老師對(duì)自己的掀起的討論熱度很是滿意。
對(duì)此,玩家們只能把不滿暗暗醞釀在心底,反正現(xiàn)在模擬恐龍的評(píng)價(jià)已經(jīng)不能再低了,噴他也沒有,等到新游戲上線的時(shí)候再讓他好看。
而路遠(yuǎn)還不知道他已經(jīng)在悲劇的路上越走越遠(yuǎn)了,此時(shí)的他正高高興興的在創(chuàng)建新游戲申請(qǐng)的界面中敲下了新游戲的名字——《外婆家的雜貨店》。
…………
【撲街說·013:前段時(shí)間發(fā)生在某地的事情讓本撲街想了很多有關(guān)華夏文化傳承的事,憋在心中不吐不快,今天有點(diǎn)上頭,抱歉發(fā)了很多牢騷。前一章估計(jì)保不住,能活多久算多久,等我有時(shí)間再改改吧。說到這里想說一下,抗戰(zhàn)游戲還真有不錯(cuò)的:少有的良心廠西山居的《地雷戰(zhàn)》和《決戰(zhàn)朝鮮》,經(jīng)典,推薦嘗試??上Ь褪巧诠獗P時(shí)代,我記得大軟上賣28塊好像,很良心了,可惜在郵費(fèi)比游戲還貴的年代,算是生不逢時(shí)的典型吧?!?