人物卡 阿茲爾
被動(dòng)技能:恕瑞瑪?shù)膫鞒?p> 阿茲爾可以從友方或敵方防御塔的廢墟中召喚太陽(yáng)圓盤。太陽(yáng)圓盤的傷害與防御塔相同并會(huì)造成額外傷害,同時(shí)圓盤獲得的賞金也會(huì)由阿茲爾獲得。圓盤在一分鐘后會(huì)自我破壞,如果阿茲爾在圓盤還存在時(shí)死亡或離圓盤過(guò)遠(yuǎn),圓盤的護(hù)甲會(huì)降為0。
文中解釋:徹底魔改隨地隨時(shí)可以召喚太陽(yáng)圓盤
Q技能:狂沙猛攻
阿茲爾把所有黃沙士兵派往一個(gè)地點(diǎn)。黃沙士兵會(huì)對(duì)沿途的所有敵人造成魔法傷害和一層減速效果。這個(gè)減速效果持續(xù)1秒,并且可以疊加。
被多個(gè)黃沙士兵擊中的敵人不會(huì)受到額外傷害。
文中解釋:魔改變成突刺沙兵受到主角控制做出攻擊指令
W技能:沙兵現(xiàn)身
被動(dòng):獲得攻擊速度。
主動(dòng):阿茲爾召喚出一個(gè)持續(xù)9秒的黃沙士兵。在阿茲爾對(duì)一名敵人進(jìn)行普攻時(shí),如果該名敵人在某個(gè)黃沙士兵的攻擊范圍內(nèi),那么這名黃沙士兵會(huì)代替阿茲爾進(jìn)行攻擊。如果有多個(gè)士兵對(duì)相同目標(biāo)進(jìn)行攻擊,那么除第一個(gè)士兵外的其它士兵只造成25%傷害。
即使敵人不在阿茲爾的攻擊范圍內(nèi),阿茲爾也能操縱黃沙士兵對(duì)這個(gè)敵人進(jìn)行攻擊。
阿茲爾最多可儲(chǔ)存兩個(gè)黃沙士兵。離黃沙士兵太遠(yuǎn)的話,他們就會(huì)被遣散。
黃沙士兵在敵方防御塔附近時(shí),消散速度會(huì)翻倍。
當(dāng)阿茲爾召喚或在范圍內(nèi)擁有三位沙兵時(shí),獲得20/30/40/50/60%攻擊速度。在沙兵消退不足三位之后,這個(gè)增益效果還將持續(xù)5秒。
文中解釋:魔改可以隨時(shí)召喚出看主角心情數(shù)量的沙兵
E技能:流沙移形
阿茲爾突進(jìn)到他的一個(gè)黃沙士兵身旁,獲得持續(xù)1.5秒的可以吸收傷害的護(hù)盾,并對(duì)命中的敵人造成魔法傷害。
如果阿茲爾擊中了敵方英雄,他會(huì)立即獲得一次W的充能。
文中解釋:位移加護(hù)盾
R技能:禁軍之墻
阿茲爾召喚一道由5/6/7個(gè)禁軍組成的人墻向前沖鋒,擊退沿途的敵人并造成魔法傷害。然后這道由禁軍組成的人墻會(huì)持續(xù)3秒。
敵方英雄將會(huì)被禁軍之墻所阻擋,并且無(wú)法用突進(jìn)技能穿過(guò)這道人墻。
禁軍之墻不會(huì)與阿茲爾的攻擊或技能進(jìn)行互動(dòng)。
文中解釋:反彈技能和絕對(duì)阻斷敵人