首頁 二次元

次元工作室

第九章 這個(gè)游戲有點(diǎn)難

次元工作室 二少葉煩 2544 2019-11-27 10:05:00

  伴隨著楚天歌的話音落下,站在營(yíng)地中間的那一個(gè)造型明顯和雜兵不同的角色突然離開了鹿巖,站在距離曹操四格遠(yuǎn)的地方舉起了手中鑲嵌了寶石的寶劍。

  一道黑色的龍卷風(fēng)從曹操腳下升起,曹操的頭上飄出一個(gè)數(shù)字,楚萬世就見那條代表了曹操生命值的綠色血條瞬間見底,趴在馬背上喘息的曹操閃爍著白光,吐出一句:“霸業(yè)未成......”

  楚萬世僵硬的扭頭看了看站在身后的楚天歌,問道:“這是不是有點(diǎn)過分了?”

  “這才哪到哪啊......”楚天歌呵呵一笑,拍了拍楚萬世的肩膀說道,“勝敗乃兵家常事,將軍請(qǐng)重新再來吧?!?p>  原版的曹操傳當(dāng)然不會(huì)出現(xiàn)楚萬世遇到的這種情況,身為第一關(guān)黃巾討伐戰(zhàn)中的敵方主帥,張角是絕對(duì)不會(huì)離開自家鹿巖的,但楚天歌設(shè)計(jì)的游戲AI卻有些不同。

  漢末群英傳之曹操傳有一套復(fù)雜的電腦AI算法,除了最基本的傷害計(jì)算集火擊殺之外,電腦還會(huì)根據(jù)場(chǎng)上情況進(jìn)行走位布局,誘導(dǎo)勝負(fù)關(guān)鍵點(diǎn)走位來完成擊殺。

  比如在黃巾討伐戰(zhàn)這一新手關(guān)卡中,張角理論上是不會(huì)離開鹿巖的,但如果是決定勝負(fù)的角色曹操在張角的攻擊范圍中進(jìn)入擊殺線,那么張角就會(huì)主動(dòng)出擊來終結(jié)這一局游戲。

  這種設(shè)定讓電腦AI多了一些靈性,相應(yīng)的也為游戲提高了一定的難度。

  不過對(duì)楚天歌而言,這個(gè)版本的難度還是偏低的,利用游戲機(jī)制,稍微小心一點(diǎn),就算不靠運(yùn)氣也能安穩(wěn)通關(guān)。

  游戲在每一關(guān)開始時(shí)會(huì)自動(dòng)保存,楚萬世馬上就讀取了黃巾討伐戰(zhàn)第一回合的自動(dòng)保存進(jìn)度,新手教程已經(jīng)看過了一遍直接跳過,這一次楚萬世沒有勇敢的一馬當(dāng)先,而是選擇了一個(gè)安全的走位,讓友軍先去吸引火力。

  穩(wěn)扎穩(wěn)打的清完了小兵,這一次楚萬世沒出什么幺蛾子,只不過因?yàn)榇虻倪^于保守,導(dǎo)致兩名友軍先后撤退了。

  于是面對(duì)死守鹿巖的張角,只有曹操孤身一人的楚萬世就面臨了另一個(gè)進(jìn)退兩難的困境,那就是輸出不夠。

  鹿巖有著百分之一百二十的地形加成,同時(shí)還能每回合恢復(fù)一部分生命值,剛剛好和曹操的輸出持平,同時(shí)張角作為一個(gè)術(shù)士兵種,攜帶著自動(dòng)恢復(fù)策略值的裝備,使用策略攻擊并不會(huì)引起反擊,導(dǎo)致了楚萬世根本無法擊殺張角。

  二十回合轉(zhuǎn)瞬即過,畫面再度變成了斜插在戰(zhàn)場(chǎng)上殘破的曹字大旗。

  “太可惜了,就差一個(gè)騎兵的輸出。”

  楚天歌在楚萬世的身后一錘掌心,幸災(zāi)樂禍的說道。

  楚萬世斜了一眼自家的倒霉兒子,倔強(qiáng)的又一次讀取了進(jìn)度。

  楚天歌沒有提醒楚萬世養(yǎng)成每回合保存的良好習(xí)慣,實(shí)際上楚天歌也不建議使用S/L大法,這種玩法會(huì)極大的削弱游戲的樂趣,如果非要用S/L大法才能過關(guān),只能證明關(guān)卡設(shè)計(jì)的不合理。

  但是楚天歌卻依舊保留了這項(xiàng)功能,畢竟策略SGL游戲?qū)@個(gè)世界來說是一個(gè)全新的游戲類型,你不能指望所有玩家都是游戲天才對(duì)吧。

  第三次進(jìn)行新手關(guān)卡,楚萬世顯然是領(lǐng)悟了正確的游戲姿勢(shì),每一次在需要做出抉擇的關(guān)頭都會(huì)提前進(jìn)行保存,最終保下了兩名騎兵順利通關(guān)了黃巾討伐戰(zhàn)。

  楚天歌已經(jīng)不需要問楚萬世游戲感受了,看楚萬世那旁若無人的樣子就知道這會(huì)已經(jīng)完全被吸引了。

  于此同時(shí),經(jīng)過一夜時(shí)間的發(fā)酵,網(wǎng)上終于也如雨后春筍般的陸陸續(xù)續(xù)出現(xiàn)了許多關(guān)于曹操傳的評(píng)論。

  兩秒十七槍:剛打完第七關(guān),才發(fā)現(xiàn)天居然亮了,一開始看到這個(gè)游戲容量的時(shí)候我居然天真的以為只要一個(gè)晚上就能做出攻略來,啥也不說了,我要繼續(xù)去通關(guān)了。

  飛瀑連珠:這才是真正的策略游戲,我居然在同一關(guān)里被電腦設(shè)局坑殺了三次有人敢信?

  無敵小霸王:垃圾游戲毀我青春,虎牢關(guān)呂布什么玩意,一刀一個(gè)這能玩?

  好心路人甲:樓上不知道三英戰(zhàn)呂布?讓大耳朵三兄弟圍住呂布,呂布當(dāng)場(chǎng)撤退,呂布一走剩下的完全白給。

  機(jī)靈都不懂:大神求攻略,卡在第四關(guān)了,伏兵一出當(dāng)場(chǎng)白給。

  楚天歌明顯低估了自己制作的曹操傳難度,在楚天歌這個(gè)宗師級(jí)玩家看來完全是入門級(jí)難度的游戲?qū)V大初次接觸戰(zhàn)棋游戲的玩家來說就太不友好了。

  雖然楚天歌沒有放出兵種特性,個(gè)人特性等等更加富有戰(zhàn)術(shù)性的系統(tǒng),僅僅只是升級(jí)了一下電腦AI。

  但玩家們可是連卡位都搞不清楚的24K純菜啊。

  這一天的漢末群俠傳書評(píng)區(qū)特別熱鬧,平時(shí)討論劇情和歷史的讀者都不見了,不斷發(fā)帖的全部都成了曹操傳的玩家。

  他們把一邊交流著游戲攻略,一邊暴躁的留言催更。

  在曹操傳的攻略出來之前,玩家們也只能依靠漢末群俠傳的劇情來做為通關(guān)指導(dǎo)了。

  起碼沒有看過漢末群俠傳的人都不會(huì)刻意讓劉關(guān)張去三英戰(zhàn)呂布,而沒有了三英戰(zhàn)呂布這一劇情殺,裝備著吸血引導(dǎo)的方天畫戟,輔助攻擊力提高的獸面吞云鎧,以及先手麻痹攻擊的赤兔馬的呂布簡(jiǎn)直是人擋殺人,神擋殺神,除了滿血步兵能多挨兩下,其他兵種基本是一刀喘氣兩刀歸西。

  楚天歌用自己的電腦刷了一會(huì)帖子,看著大話文學(xué)網(wǎng)上暴漲的活躍度暗自高興,可惜這會(huì)兒不合適展開次元工作室,否則楚天歌還真想看一看自己的貢獻(xiàn)值漲了多少。

  抽空碼了一會(huì)字,虞千秋突然走了進(jìn)來,“小天,呂布這個(gè)角色設(shè)計(jì)的是不是太強(qiáng)了啊?”

  “不會(huì)啊,呂布的弱點(diǎn)很明顯啊?!背旄璨恢罏槭裁从萸锿蝗魂P(guān)心起游戲角色的強(qiáng)度來了,有些迷茫的回答道:“呂布的精神力很低,策略攻擊能夠造成很大的傷害,道士混亂策士放火一個(gè)回合就搞定了啊?!?p>  “那要是沒有道士和策士該怎么辦?”虞千秋又問道。

  “不能吧,不帶道士和策士是不是太莽了一點(diǎn)?。俊背旄柘肓讼?,突然悟了,“虎牢關(guān)有劉關(guān)張啊,三英戰(zhàn)呂布劇情殺就好了呀。”

  “哦~”虞千秋拖了一個(gè)長(zhǎng)音,“那媽媽回去試試?!?p>  楚天歌呵呵了一下,虞千秋根本就沒玩游戲,而且她對(duì)游戲也不感興趣,八成是因?yàn)槌f世在虎牢關(guān)被呂布虐的懷疑人生了,這才偷偷跑來找兒子取經(jīng)的。

  實(shí)際上就算沒有看過書,留意過場(chǎng)和戰(zhàn)前劇情對(duì)白的話也能猜到劉關(guān)張三人會(huì)和呂布有互動(dòng),只是缺少明確的要求會(huì)讓激活劇情的難度提高一點(diǎn),畢竟呂戰(zhàn)神一刀一個(gè),可能劉關(guān)張三人還沒把呂布包圍起來就先被打退了。

  楚天歌對(duì)自己制作的曹操傳稍微進(jìn)行了一下反思,從多數(shù)玩家的評(píng)論看來,自己以為的低難度對(duì)大家來說還是稍微不友好了一些,如果不是因?yàn)檫@個(gè)游戲類型新穎的話,熱度可能就沒有現(xiàn)在這么高了。

  不過誰叫你們都沒有玩過戰(zhàn)棋游戲呢,難一點(diǎn)就難一點(diǎn)唄,這點(diǎn)小意思受苦都堅(jiān)持不住的話,使用新引擎的大漢英杰傳還要不要玩了?

  要知道劉備初期只有哼哈二將加陳曦一個(gè)策士,面對(duì)的卻都是遠(yuǎn)超自身實(shí)力的敵人,堪稱地獄難度好吧。

  不過在曹操傳被市場(chǎng)消化之前,楚天歌是不打算推出大漢英杰傳了的,雖然做游戲是自己的愛好,但先給自家公司續(xù)一波命才是真正要緊的大事。

  

按 “鍵盤左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤右鍵→” 進(jìn)入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動(dòng)
目錄
目錄
設(shè)置
設(shè)置
書架
加入書架
書頁
返回書頁
指南