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第一百二十一章 這個(gè)游戲有點(diǎn)東西

次元工作室 二少葉煩 2249 2020-03-25 19:18:21

  被徐九突然起來一通質(zhì)問的林槐有些懵逼,然后看著怒氣沖沖的徐九問道:“包租公你怎么了?”

  徐九看起來氣還沒有消,“我就問你真實(shí)難度的象拔子你打過沒有!”

  林槐稍微想了一想,然后有些害怕徐九暴走的搖了搖頭。

  徐九果然怒了,“自己都打不過也好意思拿出來賣?”

  林槐有些尷尬,別說象拔子了,林槐連真實(shí)難度第一幕的鳥人都打不過。

  雖然林槐知道應(yīng)該怎么打鳥人,但打不過就是打不過。

  AI控制的BOSS雖然能預(yù)判玩家的預(yù)判,但它想要打敗玩家,總歸是要出招的,而BOSS的招式又都是固定的,每個(gè)招式之間的破綻也是沒辦法避免的,不像玩家角色可以通過操作來最大程度的避免自己的破綻。

  而這一點(diǎn)也是林槐專門留給玩家用來?yè)魯OSS的。

  但破綻歸破綻,面對(duì)真正的強(qiáng)者,就算你知道有破綻有什么用,自身技術(shù)操作不夠,破綻擺在那里你都打不過。

  而徐九面對(duì)的象拔子就是其中的佼佼者,因?yàn)樯硇慰?,冷艷鋸攻擊范圍極廣,而近身還有長(zhǎng)鼻子作為補(bǔ)充,是個(gè)遠(yuǎn)攻近戰(zhàn)威脅都很大的BOSS。

  徐九也是明知道象拔子的破綻在那里,知道怎么打敗他,但就是因?yàn)椴盍四敲戳泓c(diǎn)幾秒的時(shí)間被絕殺。

  畢竟再神的玩家也不可能保證每一次操作都沒有誤差,而BOSS又不可能被一套打死,偏偏象拔子的招數(shù)設(shè)定遠(yuǎn)近皆宜,留給玩家犯錯(cuò)的機(jī)會(huì)實(shí)在太少。

  看到徐九都被虐的無能狂怒了,楚天歌摸著下巴想了想,看來游戲的難度也許真的太高了。

  不過林槐似乎沒有這種自覺,“為什么你不試試刷一套新的裝備呢?我記得每個(gè)職業(yè)都有幾個(gè)不錯(cuò)的衍伸招式可以很好的克制象拔子,雖然這幾個(gè)招式增加的優(yōu)勢(shì)對(duì)我這種半殘玩家來說沒什么用,不過是包租公的話,多出那么一秒的時(shí)間也足夠了吧?”

  “額,是這樣的么?”徐九有些心虛,語(yǔ)氣都弱了下來。

  進(jìn)入真實(shí)的刀劍難度之后,一些特殊裝備可以通過銘文鑲嵌讓角色技能產(chǎn)生不同的衍伸效果,但才玩通了虛假的刀劍難度的徐九顯然還沒深入到這個(gè)銘文玩法中。

  “沒錯(cuò),畢竟虛假的刀劍難度通關(guān)角色基本上都已經(jīng)學(xué)全所有技能了,我們又不希望這個(gè)游戲變成刷數(shù)據(jù)的游戲,所以技能變化就是真實(shí)的刀劍難度下的通關(guān)核心了?!?p>  《刀劍降魔錄》和《暗黑》系列有點(diǎn)類似,一個(gè)角色通關(guān)游戲后選擇新的難度進(jìn)入是會(huì)保留角色的等級(jí)技能和裝備的,而且在新的難度下,就連劇情都會(huì)發(fā)生一些變化。

  當(dāng)然大多數(shù)執(zhí)著通關(guān)的人第一時(shí)間都不會(huì)發(fā)現(xiàn)這種劇情上的變化,總要到回過頭來才能注意到這些,徐九也是如此。

  追求快速通關(guān)的徐九別說注意劇情了,連裝備都沒怎么注意過,一直都是哪個(gè)裝備屬性好就穿哪個(gè),反正真實(shí)的刀劍難度最重要的還是技術(shù),因?yàn)榭繑?shù)據(jù)溢出割草那是不存在的。

  《刀劍降魔錄》的割草完全是靠對(duì)技能的精準(zhǔn)控制,通過連招恰到好處的進(jìn)行收割,而不是和《暗黑》一樣靠堆數(shù)據(jù)來秒怪,也正是這種靠操作的割草,才給玩家?guī)沓晒Ω畈莺蟮木薮蟪删透校⑶液茈y產(chǎn)生不斷重復(fù)操作的厭倦感,畢竟你可以換很多種花樣來割草。

  “哥哥說他要開直播了!”

  徐九剛坐下,夏雪就驚奇的開口說道。

  不僅如此,夏雪還第一時(shí)間進(jìn)入了夏光的直播間,直播間的畫面是夏光的游戲畫面,夏光本人并沒有露面。

  “哥哥居然已經(jīng)通關(guān)了虛假的刀劍難度了,好厲害!”夏雪一副迷妹的表情。

  楚天歌不屑的翻了翻白眼,夏光也就和徐九差不多的水準(zhǔn),進(jìn)了真實(shí)的刀劍難度還不知道誰(shuí)虐誰(shuí)呢。

  鄙視歸鄙視,但大舅哥的直播還是要看的,楚天歌打了個(gè)響指,“檸檸,投影人狠話不多的直播間。”

  貼心小助手立刻就完成了楚天歌的命令,楚天歌好心提醒夏雪,“讓你哥悠著點(diǎn)啊,別把好好的直播打成公開處刑啊?!?p>  “哼,我哥才不會(huì)被公開處刑呢,就算是真實(shí)的刀劍難度也難不住我哥哥的?!?p>  好吧,小姑娘沒見過世面可以理解,反正被處刑的也不是自己對(duì)不對(duì)。

  很快畫面上夏光就進(jìn)入了游戲,“這次受左下角邀約做一次《刀劍》的直播,虛假難度沒什么意思,我們直接進(jìn)真實(shí)難度?!?p>  夏光秉承著人狠話不多的作風(fēng),直接進(jìn)入了主題,而左下角出錢讓夏光做直播的縱橫游戲論壇卻連一個(gè)名字都不配擁有。

  “這里我們不談劇情,對(duì)劇情有興趣的朋友可以去左下論壇搜我的帖子?!?p>  為了對(duì)得起金主的票子,夏光難得的字多了起來,“游戲通關(guān)的核心有三個(gè),技能,裝備,銘文。”

  “技能和裝備太簡(jiǎn)單了跳過,這里說一下銘文?!?p>  “銘文在真實(shí)的刀劍難度下會(huì)出現(xiàn)一個(gè)新的功能,通過某種特殊的規(guī)則組合,它會(huì)讓玩家的技能產(chǎn)生某種變化,比如增加無敵時(shí)間,或者提供不同的攻擊效果等等,請(qǐng)自行研究或者等我之后的攻略貼?!?p>  “這里我們直接開始游戲,首先是戰(zhàn)前準(zhǔn)備環(huán)節(jié)。”

  畫面中夏光的角色黑衣劍客人狠話不多站在箱子前挑選著自己的裝備。

  “真實(shí)的刀劍難度和虛假的刀劍難度有天壤之別,這里我選擇強(qiáng)化劍客的優(yōu)勢(shì),武器選擇輕劍?!?p>  劍客的武器分三類,輕劍,闊劍和重劍,輕劍速度最快,但相應(yīng)攻擊略低,而且格擋能力極差,闊劍比較中庸,而重劍則剛好和輕劍相反。

  “裝備方面同樣以追求速度和攻擊為主,防御完全舍棄,只要速度夠快,怪就打不到你?!?p>  “最后是寶石和銘文,同樣以加強(qiáng)攻擊速度為主,但考慮到怪的抗性問題,還要兼顧一些針對(duì)手段?!?p>  “寶石可以提供一部分元素傷害,這能提高我們?cè)诿鎸?duì)物理抵抗怪物時(shí)戰(zhàn)斗效率,銘文的話選擇3,7,11的組合,這個(gè)組合可以提高劍氣的積累效率,還能改變狂風(fēng)絕息的效果。”

  當(dāng)然,一本正經(jīng)的夏光是絕對(duì)不會(huì)說自己只知道這么一個(gè)銘文組合的。

  無數(shù)涌入直播間的玩家看著夏光煞有其事的介紹,紛紛深以為然,畢竟人家是進(jìn)入真實(shí)的刀劍難度的大佬,而自己連虛假的刀劍難度通關(guān)都遙遙無期。

  “感覺狠神說的好有道理,這個(gè)游戲有點(diǎn)東西啊?!?p>  而在檸檬互娛,夏雪也高興的指著直播間的彈幕說道:“看到?jīng)]看到?jīng)],我哥就是專業(yè)的?!?p>  

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