實(shí)際上這個模型制作功能和CAD還是挺像的。
學(xué)起來也不是特別困難,只是想要精通不太容易。
夏光的學(xué)習(xí)能力不錯,但依舊用的萬分艱難,因?yàn)檫@是3D模型,很多時候不是你輸入數(shù)值坐標(biāo),就能呈現(xiàn)出效果的。
至少玩家得懂得一個部件的所有線條鏈接點(diǎn)在什么位置,并且明白多少的大小尺寸才能讓兩個活動零件連接到一起之后能正常運(yùn)轉(zhuǎn)。
夏光一邊做著模型,一邊在檬檬時不時的毒舌指點(diǎn)...
實(shí)際上這個模型制作功能和CAD還是挺像的。
學(xué)起來也不是特別困難,只是想要精通不太容易。
夏光的學(xué)習(xí)能力不錯,但依舊用的萬分艱難,因?yàn)檫@是3D模型,很多時候不是你輸入數(shù)值坐標(biāo),就能呈現(xiàn)出效果的。
至少玩家得懂得一個部件的所有線條鏈接點(diǎn)在什么位置,并且明白多少的大小尺寸才能讓兩個活動零件連接到一起之后能正常運(yùn)轉(zhuǎn)。
夏光一邊做著模型,一邊在檬檬時不時的毒舌指點(diǎn)...