短暫的回想之后,技能CD已經(jīng)完畢,徐流也不再去想技能數(shù)量被限制的事情。
任何玩家都是一樣的被限制,也就沒什么可比性了。
如果技能數(shù)量都一樣,其實強度依仗的,還是操作、裝備以及破壞力。
就比如【疾影氣流斬】,如果沒有指令連發(fā)打出【劍者無雙】,沒有【神秘之劍】賦予時停般的效果,那強度,也就極其有限了!
甚至,湮滅之刻也是同樣的道理,換個玩家來,沒有被高估的【鬼...
短暫的回想之后,技能CD已經(jīng)完畢,徐流也不再去想技能數(shù)量被限制的事情。
任何玩家都是一樣的被限制,也就沒什么可比性了。
如果技能數(shù)量都一樣,其實強度依仗的,還是操作、裝備以及破壞力。
就比如【疾影氣流斬】,如果沒有指令連發(fā)打出【劍者無雙】,沒有【神秘之劍】賦予時停般的效果,那強度,也就極其有限了!
甚至,湮滅之刻也是同樣的道理,換個玩家來,沒有被高估的【鬼...