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網(wǎng)游之道冢

第九十九章 逆天屬性

網(wǎng)游之道冢 市井里半生 2101 2020-04-04 21:27:46

  猶豫了一會(huì),亦長(zhǎng)歌終于還是開(kāi)口了。

  “想吃點(diǎn)什么?”

  好吧,既然大家都尷尬,索性就不提,轉(zhuǎn)移一下梨羲妧的注意力也未嘗不可。

  其實(shí)他現(xiàn)在并沒(méi)感覺(jué)到餓,且玩家也不會(huì)有饑餓感,只是習(xí)慣了一日三餐,現(xiàn)在已入夜,不吃點(diǎn)什么著實(shí)有些不習(xí)慣。

  他語(yǔ)氣一如既往的平淡,完全聽(tīng)不出他所想。

  梨羲妧只是哭泣,并不理會(huì)他,這讓他有些無(wú)奈,事情似乎比他想象中的要棘手。

  關(guān)鍵是這種事情他也沒(méi)碰見(jiàn)過(guò),完全沒(méi)有處理經(jīng)驗(yàn),一時(shí)又陷入了沉默。

  想了想,他還是轉(zhuǎn)身走了。

  “讓她先冷靜一會(huì)吧!”

  如是想著,他來(lái)到了臨天河旁。

  這條河之前并不怎么起眼,但經(jīng)歷幾次城池升級(jí)改變后,此刻倒也有些許壯觀。

  河面寬二十余米,河兩旁皆筑起高高河堤,河堤上則是一排排叫不出名的樹(shù)。

  每隔三五十米,就有一座拱形石橋?qū)⒑觾砂督舆B,遠(yuǎn)遠(yuǎn)看去,別有一番風(fēng)味。

  在緩緩流動(dòng)的河水下面,亦長(zhǎng)歌隱約能看見(jiàn)幾尾叫不出名的游魚(yú)。

  他打算,抓幾尾游魚(yú)做晚餐。

  他儲(chǔ)物戒指里也還有些獸肉,但這里沒(méi)有處理獸肉的東西,味道會(huì)腥,所以就先用魚(yú)肉將就一下了。

  他意念一動(dòng),生之勢(shì)變成一道細(xì)線,從他指尖延伸到河里。

  生之勢(shì)一出,自然是生機(jī)彌漫,他料想,這些生機(jī)應(yīng)該會(huì)吸引游魚(yú)。

  同時(shí),他趁著這個(gè)空檔,看向了自己的屬性。

  角色:亦長(zhǎng)歌

  性別:男

  等級(jí):0(0/10)

  修為:10/10(可渡劫)

  生命:12000/12000

  綜合屬性:12

  天賦屬性:悟性:33,氣運(yùn):0。

  【天賦技能】

  『破妄之眸』:可看破一切虛妄,還原本來(lái)面目。

  『魂?!?lv1:

  被動(dòng)一:可免疫一切技能傷害。

  被動(dòng)二:可免疫一切技能效果。

  被動(dòng)三:自身所有技能等級(jí)+1,魂冢除外。

  主動(dòng):可使十里范圍內(nèi)任意一個(gè)目標(biāo)無(wú)法使用任何技能,無(wú)視品階等級(jí)。

  『體?!籰v2(1+1):

  被動(dòng)一:生命成長(zhǎng)*100。

  被動(dòng)二:每次攻擊時(shí),無(wú)視一切,對(duì)目標(biāo)強(qiáng)制造成一點(diǎn)附加傷害。

  被動(dòng)三:被攻擊時(shí),每次最多只承受自身10%最大生命值傷害。

  主動(dòng):可使自身二十里范圍內(nèi)目標(biāo)失去知覺(jué)十秒,同一目標(biāo)十分鐘內(nèi)不再生效。無(wú)視品階等級(jí)。

  『敏?!籰v2(1+1):

  被動(dòng)一:移動(dòng)速度+200%。

  被動(dòng)二:身體反應(yīng)速度+200%。

  被動(dòng)三:攻擊速度+20次/S。

  主動(dòng):可使二十里范圍內(nèi)所有目標(biāo)的攻速、移速、反應(yīng)速度等同于施法者自身(不包括被動(dòng)加成)。

  『善惡不死身』:善惡無(wú)限,化身無(wú)窮。

  功能:可變幻出兩道分身,一為善體,一為惡體。善惡本三體只要存活一體,其他兩體可原地復(fù)活,亦可在存活體前復(fù)活。本體死亡時(shí),此技能替換為【本體不死身】。【本體不死身】:復(fù)活本體,可選擇原地復(fù)活或復(fù)活后傳送至復(fù)活者身旁。復(fù)活所需時(shí)長(zhǎng):10s,復(fù)活時(shí)限:永久。

  說(shuō)明:善惡體繼承本尊一切屬性,且有獨(dú)立人格,但可受本體強(qiáng)行支配。善惡本三體可隨時(shí)洞徹對(duì)方所想所思及所有經(jīng)歷,本體可設(shè)置權(quán)限。

  提示:善惡本三體同時(shí)存在時(shí),無(wú)法使用善惡不死身,若有一體死亡,則使用此技能時(shí)僅會(huì)變幻出已死之體。善惡身可永久存在,可隨時(shí)收回。

  『冰之勢(shì)』lv2(1+1):可于自身兩千米范圍內(nèi)創(chuàng)造極冰之勢(shì),極冰之勢(shì)可為固體狀態(tài)和氣體狀態(tài)。氣體狀態(tài)時(shí),極冰之勢(shì)可使周圍溫度-2000℃;固體狀態(tài)時(shí),可凍住接觸目標(biāo),控制其0-∞秒,目標(biāo)品階等級(jí)越高,控制時(shí)長(zhǎng)越短,最短為0秒,且造成0-200點(diǎn)傷害,目標(biāo)品階等級(jí)越高,造成傷害越低,最低為0,致命傷害及弱點(diǎn)傷害可大于200,但不超過(guò)2000。

  『生之勢(shì)』lv2(1+1):可于自身兩千米范圍內(nèi)創(chuàng)造生之氣息。生之氣息可瞬間恢復(fù)目標(biāo)一切非永久損傷傷害,且恢復(fù)目標(biāo)最大生命值2%-100%生命,目標(biāo)品階等級(jí)越高,恢復(fù)生命比例越低,最低不低于2%。同一目標(biāo)每十秒僅可生效一次,若目標(biāo)生命值已滿,則多余的治療量會(huì)變成等量生命護(hù)盾,生命護(hù)盾可永久存在,但不可疊加。

  『死之勢(shì)』lv2(1+1)可于自身兩千米范圍內(nèi)創(chuàng)造死之氣息。死之氣息可減少目標(biāo)兩個(gè)增益效果,且可瞬間造成目標(biāo)最大生命值2%-100%傷害,目標(biāo)品階等級(jí)越高,造成傷害比例越低,最低為2%。同一目標(biāo)十秒僅可生效一次。

  【技能】:無(wú)。

  很難想象,這會(huì)是一個(gè)無(wú)品無(wú)階且零級(jí)玩家的屬性,就他這生命值,就足以讓所有玩家絕望,更何況還有那么多技能。

  而且還全都是天賦技能,最最關(guān)鍵的是,這些技能不管哪一個(gè),都是超神技,除了破妄之眸、魂體敏三冢是真正意義上的輔助技能,其它不管哪一個(gè),都足秒殺一大片玩家及野怪。

  開(kāi)掛都不一定有他厲害。

  生死冰配上魂體敏,簡(jiǎn)直就是神擋殺神,佛擋殺佛!

  善惡不死身一開(kāi),完全不給對(duì)手留活路。

  看著自己這一身屬性,亦長(zhǎng)歌有種入墜夢(mèng)里的感覺(jué),太不真實(shí)了。

  很難想象,游戲才開(kāi)服半天多,他就已經(jīng)快要無(wú)敵了。

  “看來(lái),得好好規(guī)劃一下以后得路線了?!?p>  他知道,即便以他現(xiàn)在的屬性,若是不認(rèn)真規(guī)劃好,也可能被別人反超,畢竟說(shuō)到底,這不是一個(gè)人的游戲,他雙拳也難敵n手。

  想要不被反超,就得抓住優(yōu)勢(shì),然后不斷擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),拉開(kāi)差距,否則再好的優(yōu)勢(shì),也會(huì)被葬送。

  以他現(xiàn)在的實(shí)力,最穩(wěn)妥的辦法是單線推進(jìn),這樣可以做到零風(fēng)險(xiǎn),但相應(yīng)的收益也是最低的,亦長(zhǎng)歌并不打算如此。

  他接下來(lái),準(zhǔn)備多線推進(jìn)。

  善惡身,一個(gè)坐鎮(zhèn)城池,一個(gè)開(kāi)拓?zé)o界爭(zhēng)霸場(chǎng),這兩個(gè)只要積分一到,就可以獲得兵營(yíng)建造卷軸,到時(shí)候如果搞到一座好兵營(yíng),他就可以開(kāi)啟暴兵模式。

  五虛以及豈寧,則讓他們推進(jìn)掠奪門。

  世無(wú)雙是戰(zhàn)略級(jí)人物,所以讓他守城。

  至于梨羲妧,亦長(zhǎng)歌知道她并不喜殺戮,所以也就暫且讓她守城。

  而他自己,打算開(kāi)啟荒離澗秘境,去闖蕩闖蕩,然后是道冢秘境。

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