“這款游戲將會采用全新的游戲引擎,也就是智能游戲引擎?!?p> 楚風給出了大家一個答案。
這時候,大家也反應過來了,起源公司的崛起之作不就是人工智能么?現(xiàn)在還是很多人一直使用和研究的小可。
現(xiàn)在幾乎每個人都有屬于自己的小可,這款人工智能的功能一直是爭議的對象,因為大家發(fā)現(xiàn),小可好像被起源公司故意“封印”了。
很多的功能都不能被使用,明明有強大能力的小可好像被關在一個看不見的“籠子”里面,不過這也是大家能很好的接受小可的原因。
智多成妖!太過超前的設計和產(chǎn)品是不會得到大眾很好的接受的。
至于游戲引擎在座的也不陌生,畢竟都是吃這行飯的人,游戲引擎對于一個游戲來說,就是最關鍵的東西。
無論是2D游戲還是游戲引擎33D游戲,無論是角色扮演游戲、即時策略游戲、冒險解謎游戲或是動作射擊游戲,哪怕是一個只有1兆的小游戲,都有這樣一段起控制作用的代碼,而這段起控制作用的代碼就是游戲引擎。
從建模、動畫到光影、粒子特效,從物理系統(tǒng)、碰撞檢測到文件管理、網(wǎng)絡特性,還有專業(yè)的編輯工具和插件,幾乎涵蓋了開發(fā)過程中的所有重要環(huán)節(jié),都是游戲引擎需要負責的。
而現(xiàn)在市面也是存在很多游戲引擎,例如如《星際迷航深度空間九:墜落》、《重返德軍總部》和《榮譽勛章:盟軍進攻》采用的是Quake III和Unreal Tournament,《部落2》采用的是V12引擎,《紅色派系》采用的是Geo-Mod引擎等等。
但是這些游戲引擎也有一個缺陷,就是不能同時支持許多人同時進行游戲!
這也是許多單機游戲最多只能支持幾個人最多幾十個人聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)的原因,游戲引擎跟不上!
而《激戰(zhàn)海陸空》這款游戲的出現(xiàn),創(chuàng)造性地解決了多人大規(guī)模同時在線戰(zhàn)斗這一世界性難題,使“把第一人稱射擊游戲放入大型網(wǎng)絡環(huán)境中“的構想成為可能,也成為了迄今為止世界上唯一一款海陸空全實景全擬真立體模擬戰(zhàn)爭游戲。
游戲采用的Unity3D游戲引擎技術,全世界獨此一家,很多人電腦里單機游戲都會出現(xiàn)這么一個文件夾,就是游戲的引擎文件夾。
依靠這種世界領先的引擎技術,該游戲可以容納5000人以上同時在線并在同一個地圖、多個戰(zhàn)場上同時作戰(zhàn),并保證這5000人能順暢地游戲。
并且各種武器全部仿真--包括彈藥彈道的拋物線、不同裝甲的厚度和防護性能、以及飛機經(jīng)風洞試驗后的氣動性能等等,都全部仿真真實存在的武器裝備等等。
所以現(xiàn)在就是Unity3D一枝獨秀,其所開發(fā)的游戲,占據(jù)了全球游戲市場的約三成,不僅如此,游戲行業(yè)的開發(fā)人員,近一半都是Unity3D的用戶。
但是起源公司的《新紀元》根據(jù)楚風的預測,需要同時支持幾千萬甚至上億的人,在同一個地圖同時游戲!
不錯,楚風不打算設置什么亂七八糟的區(qū),全部統(tǒng)一在一個區(qū)!
屆時,游戲發(fā)布之后,很可能出現(xiàn)幾億人同一個地圖打群架的壯觀場面。
雖然想起來是熱血沸騰,但是這要是讓設計游戲引擎的公司來接這個單子,不管多少錢也沒人接,原因很簡單,這不可能做得到!
因為是VR游戲,不可能采用許多2D游戲和所謂的3D游戲那種畫質(zhì),
但是需要支持這么龐大的各種物理效果,動態(tài)效果之類的運行,就需要極其高端的游戲引擎,所以楚風也是決定采用智能游戲引擎。
甚至楚風也將游戲中的一切交給人工智能來處理,其他人除了可以更新資料片之外,所有的修復就交給智腦來處理,任何人不能干預游戲的運行!
這就是楚風的“女媧計劃”,也可以說叫做“主神計劃”!
這樣的計劃在別人看來是瘋狂的,并且不可能完成的。
當然,在量子計算機沒有出現(xiàn)之前,不可能有這種服務器能經(jīng)受住這么大的數(shù)據(jù)洪流沖擊!
但是起源公司有量子計算機啊,所以別人不服不行啊。
而讓量子計算機作為游戲引擎的基礎,所能帶來的影響,楚風很清楚,所以他一點也不擔心游戲會制作幾年,還達不到要求。
“稍后,大家的電腦將會聯(lián)通游戲引擎,大家可以試試看怎么樣就知道了,我可以很肯定的告訴大家,只要大家掌握好游戲的劇情進度,其他的完全可以交給起源公司來處理?!?p> 楚風沒有詳細給大家解釋游戲引擎的事情,也沒有必要,現(xiàn)在唯一欠缺的就是工作人員需要將復雜的NPC設計情況研發(fā)出來,其他的一切都可以交給人工智能來處理。
相信這樣的“作弊器”加持下,大家的工作效率絕對是提升好幾個等級!
“接下來的時間大家就需要努力了,爭取早日將《新紀元》做出來!我相信大家的能力!”
楚風為這次的會議作出了最后的決定,大家也是早就習慣了這樣的緊張,前一段時間的散漫反而讓大家比較難受。
現(xiàn)在終于知道自己的目標,就是做世界第一的VR游戲,這樣的目標讓大家都是打了雞血一般,恨不得現(xiàn)在就能將游戲做出來。
而等大家都散會之后,回到了原來的辦公室,該干嘛干嘛了。
分工很明確的各個部門現(xiàn)在都是開始加緊趕工,而大家也發(fā)現(xiàn)了,公司的電腦上已經(jīng)有了一個新的軟件,就是楚風所說的智能輔助軟件。
而好奇的點開之后,接下來的一切絕對顛覆了大家對于游戲策劃的概念。
以前智能聽到鼠標或者鍵盤啪嗒啪嗒的聲音,現(xiàn)在可以聽到各種微小的說話聲。
因為大家發(fā)現(xiàn)這款軟件竟然可以完美識別人的意圖,想干嗎直接說出來就可以了,有些模模糊糊的概念,智能軟件也可以給與不同的選擇,讓人可以自主選擇想要的東西。
這對于游戲開發(fā)人員來說,絕對是幫上大忙了,尤其是那些建模人員,不用管那些渲染的問題,只要提出要求,就可以完美渲染出自己想要的效果。
而作為總策劃的張意君也是連連驚嘆,如果以前他有這個軟件的話,那么……