就這樣,被裹挾的陳曉就那樣向前飄去,一直到最后,只剩下他一團火孤零零的飄在海上,漫無目的,卻又似有一個冥冥之中的意志在指引著他前進(就像是游戲里,你不知道前方在哪里,你會遇見什么,但是就是左上角會一直出現(xiàn)一個小框框提示你得干哈,要干哈,哪那么多廢話,走就行了。)
陳曉曾回過頭看了一眼,他的身后有一些靈魂失去了風的保護,失去了庇佑后墜落到海面,彭的一聲消散,不知結局。這一幕給陳曉很大的震撼,他不知道畫面印象中的新大陸有多遠,甚至不知道自己還能不能堅持到那一刻,但他已經回不去了,沒有后退的鍵,只能一個勁兒的向前飛,而海面則是一成不變的樣子,陳曉不知道自己飛了多遠,按道理說,自己才14歲,就算自己從未發(fā)泄過負面能量,就算自己日日夜夜,年復一年的積累這種糟糕的東西,也不可能攢到14年滿,而所有的靈魂里,有那么多活了七老八十的家伙,它們竟然也沒有跟上自己,難道這個風也講究精純么,也有一旦破功瞬間失去大部分威力的設定嗎?
陳曉不清楚,他一直到風力消散,墜落到海面消散前,愣是沒見到新世界的邊。
而陳曉墜落到海面上,魂火和海水相觸的瞬間,仿佛是產生了什么化學反應,陳曉瞬間炸開。亦如之前陳曉看見的那一幕,只不過主角換成了自己而已。
就這樣,人死后化為靈魂,在人間最多七天后,就會飛向天空,掉進一個巨人的碗里,再根據(jù)活著的時候做的事情決定自己可以飄多遠,最后掉到海里結束死后的人生。從此大結局。
才怪。
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待陳曉睜開雙眼的時候,自己已經是躺在一片沙灘上了,意外的是,這一片沙灘上并不只有自己一個魂,而是零零散散四五個。
更令魂驚訝的是,在陳曉的視野里,彼此的形象已經不再是一坨坨馬賽克一樣的東西,而是恢復了正常,比如他自己,就恢復成了自己一開始死后的樣子,亮灰色的陳曉。而這沙灘上的魂一共六個,四男兩女,除了未成年陳曉,還有一個小姑娘,比陳曉還小。其余的,也就是一個老頭,一個中年大叔,一男一女兩適婚青年。
而陳曉還發(fā)現(xiàn),他的世界,有聲音了,他能聽見聲音了,這讓陳曉不禁有些高興。
這個時候,一個手里提著提燈的男人出現(xiàn)在沙灘邊,就站在椰子樹下,然后用非常非??鋸埖恼Z調向沙灘上的諸位說道:“歡迎諸位,能來到這里,都是具備成就永恒的資質的靈魂,我知道這個詞匯諸位可能會有許多疑問,但是沒有關系,我這里不接受提問。”
然后他拍了拍手,瞬間沙灘畫面一邊,周遭的空間在扭曲,然后這一片沙灘在縮短,在不斷的變化之后,偌大的沙灘變成了個小沙灘,然后陳曉再一次看到了只有電影里才看得到的畫面,一座座島嶼在半空之中懸浮,高低錯落,像極了重慶,然后自沙灘邊緣延伸五米后才墜落,化為瀑布。而陳曉所在的沙灘,處在相對較高的位置。而天空,則是大海,綠色的大海!
提燈男子這個時候才笑瞇瞇的說道:“歡迎諸位來到歸墟的第一站,浮逆。”
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其實對于靈魂來說,聲音的交流是及其低效的,但鑒于之前每個人都處于單機模式,甚至連溝通都做不到的慘痛處境來說,能夠說話已經是十分令人感激了。而用魯夫的話來形容就是陳曉他們剛死不久,以靈魂的定義來說就是嬰兒,還沒學會魂鳴的嬰兒。
哦,魯夫就是提燈男子。
魯夫作了自我介紹之后,將六個魂用燈傳送到一個房間,每個魂都被塞進一個艙里,類似于營養(yǎng)艙的東西,然后艙室的艙壁上的紋路開始發(fā)亮,最后陳曉就在這些紋路的照耀下發(fā)生了共鳴,亮灰色的身體開始發(fā)生變化,向白色轉變,再不知什么手段的作用下,艙壁內的紋路逐漸黯淡,而陳曉的身上開始浮現(xiàn)這些紋路,漸漸的,陳曉的形象就成了一個白色的靈魂,然后身上到處紋著銀色的紋路,會有啥后遺癥不知道,長得還挺酷。
陳曉不知道自己長得咋樣,他正在回顧此時的收獲。
他現(xiàn)在就像是被塞進了一個壓縮包的知識,里面記載了作為靈魂,這個階段所需要知道的東西,自己的現(xiàn)狀,背景,以及能力等等。
作為一個魂,要想成為一個三好學魂,社會精魂,首先需要具備的就是魂鳴。
什么是魂鳴呢?就跟我們說話是一樣的,但不同的是,魂鳴是統(tǒng)一的,如同普通話一樣,而且是所有靈魂都必須擁有的,語法和詞匯每隔兩次潮汐更新一次,上帝在人間剝奪了人類統(tǒng)一的語言,卻沒有拿走死后靈魂統(tǒng)一的語言,真是讓人頭大。
緊接著就是魂語,也就是文字,靈魂世界的文字設定十分吊詭,作為魂語,靈魂需要自學,每個靈魂的魂語都是不一樣的,為什么呢?這跟每個靈魂的經歷有關,世界上嗎,沒有絕對相同的葉子(有你也找不到,ps能算嗎?。?,靈魂也不一樣,魂語是基于靈魂所掌握的文字和語言以及經歷或者說是閱歷來不斷變化的,不是一個圈子的很難懂,就算是一個圈子里的,也有所區(qū)分,魂語的功能多種多樣,經常被老魂拿來作為算法和密碼使用,涉及范圍非常廣,可以說,只要靈魂活得久,那么他的魂語就是無解的密碼。
而陳曉身上的紋路,被稱為魂紋,也可以說稱銘文,靈魂經歷一次故事,就可以將收獲的經歷記載在紋路之中,厲害的魂甚至具備一丟丟的紋路,哪怕是微不可見的一點,一毫,也記載著令人驚訝的過去。而每個魂擁有的才能,像是做菜啊,開車啊,戰(zhàn)斗技能啊之類,根據(jù)掌握程度的高低,也會在紋路上有不同的體現(xiàn),靈魂已經沒有了大腦,魂紋就是靈魂記載一切的載體(如果說靈魂是一個游戲,那么魂紋就是記錄數(shù)據(jù)的地方,靈魂的經歷就是記錄,存檔。靈魂的完整性就決定它處理事情的速度,效果等等。)
靈魂所在的世界是線性的,被稱為歸墟之路,當然也可以成為,母河啊,荒界啊,仙界啊之類的,但是歸墟是靈魂世界官方公認的東西,為什么呢?因為它的命名者屬于一個一直以來都是文明教育程度,智力程度,人口和民族歸屬感極強的群體,哪怕這個群體存在一段時間人才空缺,大概有幾百年的時間,但是憑借的雄厚的人才儲備仍舊是壓得其它群體沒辦法。
歸墟會分為非常多的站點,而靈魂在死后,會跟打游戲一樣,達成某個條件,去往下一個站點,這樣一站一站走下去,一直到靈魂再也撐不下去了,化為不存在。
當然了,畢竟是靈魂世界了,都是死人,也沒有什么種族沖突啊信仰分歧啊之類的破事,每個靈魂都在為生存而奮斗,因為靈魂是在不斷流逝的。
什么意思呢?之前提及過,靈魂懼水,為什么?當然不是因為人是水做的天天喝水死后水大爺要找回場子啥的詭異時間,而是,靈魂已經失去了儲存的介質,大腦了,所有的經歷在死后會化為一個模板來維持靈魂的存在,靈魂需要不斷地經歷,不斷的搞事才能擁有繼續(xù)活下去書寫人生的權利。而水可以讓靈魂加速這種流逝,速度快到靈魂連控制自己都做不不到。
每個靈魂都會經歷的一關就是渡海,生前保持自我最為完整的存在可以在這片海上堅持得越久,好處也就越大。他們可以更接近浮海的終點,擁有更好的生存環(huán)境。一開始就墜落的那些快男就是把持不住自己欲望的廢物,他們渡海結束后,也沒有存在的價值,就像是壞掉的東西一樣,屬于廢品,甚至都不存在于歸墟的第一站,也就是陳曉現(xiàn)在所處的——浮海。他們一開始就輸在了起跑線上,墜落在歸墟第零站——渣窟,收容渣渣的地方。但也不是沒有脫離的辦法,只要湊夠一定的數(shù)量,然后經過類似養(yǎng)蠱的方法,不斷廝殺,吞噬,失敗者就可以爬出渣窟,從新回到碼頭,再渡一次海。這樣的存在如果寫同人的話簡直就是黑暗文的教材??!難以計數(shù)的靈魂一期只活一魂,實在是太勵志(變態(tài))了。
咳咳,言歸正傳,陳曉所能了解的大概就是這些東西,當然有更珍貴的知識,但是現(xiàn)在畢竟是個知識付費的時代,從來就沒有什么不勞而獲,現(xiàn)在陳曉所擁有的這些,已經足夠他生存下去了。
陳曉的經歷是最短的那一批人了,畢竟他才十四歲,但是同樣的,可塑性非常強,就連魯夫也稱贊陳曉,說他的靈魂之吊詭,幾十年都沒見過,這個經歷,大概消磨速度大約是其余的魂的幾十分之一吧,實在是堅挺。在渡海中堅持得越久的魂,消磨的速度就越慢,相反就會越快。
當然,這種消磨并非是不可逆的,只要每個魂去增添新的經歷,就可以延續(xù)靈魂的存在,甚至質量高的經歷可以提升靈魂的本質,達到逆生長的效果。
苦海無涯,回頭是岸,死了也要努力?。?p> ——————————
浮海是每個靈魂都必須經歷的,就像是上古卷軸的雪漫,巫師三的白果園,紅警的基地車那樣,是一切的基礎,而每個魂在浮海,經歷一次故事,就可以向上攀升一定的高度,這個數(shù)值并沒有細致的劃分,會有一個大概的數(shù)值,但是可以確認的是,有資格進入下一站的魂,都是萬魂中的佼佼者,浮海每個年代(10年)只有十萬張票,只有擁有票卷的魂才有資格前往歸墟的下一站,在浮海的位置起碼要在前十萬的位置以內才有資格。而在每個年代特定時期開啟一次,就在中元節(jié)那一天。你只要位置越高,那么機會就越大,當然,惡意競爭是不存在的,只要魂離開了他所在的島,就會一路往下掉,咻的一下掉到渣窟也說不定,只要你點背。運氣好點的也不是不能掉到別的魂的島上,但是你圖啥?又不是把魂家搞死了你就舒服了,想爬回原來的位置還是得老老實實刷事件,刷故事。
所以說,陳曉現(xiàn)在占了個大便宜,他的位置比同一批魂不知道高多少,就算是這個年代里他也接近前一百萬,沒辦法,渡海和浮海之間就是個線性關系,你飄得越久,直徑就越長,那么掉下海后你到的島就越高,所以陳曉基本上賺到了其它魂要辛辛苦苦經歷四五年才有可能的高度。但十分遺憾的是,他死得確時是太晚了。09年死魂,還是年末死的,但10年就結算了,雖然是中元節(jié)。
每隔十年的中元節(jié)開一次門,也就是說,陳曉只有幾個月的時間去提升自己了,好在自己的基礎聽魯夫說,還不錯的亞子,也并非沒有希望。只要幾個高難度的故事砸下去,自己可以飛到天上去!
結束了這一次授課小活動后,魯夫將陳曉等人又是一敲,分別傳送到島上不同的地方,根據(jù)他的說法,彼此雖然在一個水準,但確實是沒什么時間浪費,也就沒有互相認識的必要,因為在浮海,沒有所謂的團隊系統(tǒng),雖然都在一個島上,但是在第一個故事銘刻在魂紋上后,位置立刻就會分出高低,是的,沒看錯,這個島,會分家!
每個人由生到死,終究是一個人走,也沒道理死后就是大家就成了團結協(xié)作的友愛大家庭,畢竟,名額是有限的,高度所在的高度越高,活得就越久,你表現(xiàn)得差,就進不了下一站,那么可能就撐不過下一次的名額,那么又有什么資格談團隊呢?浮海的第一次故事,每個靈魂的難度不同,收獲不同,最后的高度自然也就沒什么可比性。
“有什么想說的,第一次熬過去再說吧?!保ㄊ球呑邮邱R,扛出來宰了不就知道了)
詹齊和蘇小美
魯夫是什么魂雜家還沒編出來啊HHHHHHHH